Le Final Fantasy le plus sous-estimé vient d'arriver au Game Pass

Lorsque Final Fantasy XIII-2 , l'enfant du milieu le plus tristement célèbre de la série, est sorti pour la première fois, il a été bien accueilli par les personnes qui y ont joué mais négligé par presque tout le monde. Maintenant, après avoir célébré son 10e anniversaire au Japon cette semaine, l'un des spin-offs les plus étranges et les plus électrisants de Square Enix est nouvellement disponible sur Game Pass , et vous devez tous y jouer.
Vous savez probablement que lorsque Final Fantasy XIII est sorti en 2010, il a été traité par de nombreux fans comme un désastre pour le genre et un glas pour la série. Vous savez peut-être même que des années plus tard, le record a été établi, ce qui est en fait assez fantastique . Vous êtes moins susceptible d'avoir entendu dire que sa suite FFXIII-2 est, pour la plupart, encore meilleure. Alors que le jeu précédent était marqué pour sa structure linéaire inspirée de Halo et ses combats trop rationalisés, FFXIII-2 a bouleversé les choses avec le voyage dans le temps et le combat remixé avec un jeu parallèle de capture de monstres semblable à Pokémon .
L'histoire tourne autour de Serah (sœur du protagoniste du jeu précédent, Lightning) et de Noel, un voyageur temporel du futur qui chasse les paradoxes qui ont commencé à détruire le tissu de la réalité. Vous sautez à différents endroits à différentes périodes pour extirper ces anomalies de style Chrono Trigger , et en cours de route, commencez à reconstituer le mystère derrière ce qui a déclenché tout le chaos. C'est alambiqué, mais pas plus que votre arc Dr. Who standard , et beaucoup plus facile à suivre que FFXIII grâce à la décision d'abandonner une grande partie du jargon associé à la construction mondiale impénétrable de ce jeu.

Alors que la prémisse permet de magnifiques visites JRPG, la récolte de monstres est ce qui empêche chaque nouveau donjon de dépasser son accueil. Les ennemis fournissent le troisième compagnon pour compléter le groupe de Serah et Noel, que vous capturez, développez et échangez entre eux tout au long du voyage. Il y en a plus d'une centaine, des agrafes familières de Final Fantasy comme les chocobos et les cactuars aux nouveaux ennemis qui incluent une gamme de golems mécanisés. Chacun a une classe et des capacités uniques que vous pouvez augmenter au fil du temps, mais filtrées dans le système de combat «paradigme» très accessible repris du premier jeu . C'est juste le bon mélange de personnalisation tactique et de combat satisfaisant sans friction. Sérieusement, FFXIII-2 possède certains des meilleurs systèmes de la série.
Tout cela est soigné et exécuté étonnamment bien, comme l'ancien de Kotaku, Mike Fahey, vous l'aurait dit si vous aviez lu sa critique originale de 2012 . Mais en plus de cette base solide, FFXIII-2 bat avec une énergie anxieuse et indomptable, de l'abondance de puzzles, de mini-jeux et de minuteries et partitions de type arcade à sa bande-son frénétique imprégnée de musique house. Certains de ces morceaux sont des ratés absolus , avec des raps nu metal qui vont de pair avec des paysages temporels comme l'huile et l'eau. D'autres sont de purs jams, allant des excentricités à l' âme bouleversante à la transcendance .

Sur Xbox Series X, le jeu s'affiche à 4K, mais même sur Series S, il est toujours plus magnifique que jamais et fonctionne magnifiquement à 60 images par seconde . C'est un témoignage admirable de l'investissement continu de Microsoft dans l'optimisation de la compatibilité descendante, mais aussi particulièrement remarquable étant donné que les joueurs signalent toujours des problèmes avec la version PC de FFXIII-2 (il n'est pas encore clair si la version PC Game Pass les corrige) et le jeu n'est pas t disponible sur PS5, PS4, ou même pour diffuser via PlayStation Now. Par honte.
Square Enix a passé moins de deux ans sur le jeu, en partie grâce à ce qu'il a pu réutiliser de FFXIII et à l'aide de studios extérieurs comme Tri-Ace. Combiné avec la reconnaissance du nom toxique, il a été facile d'ignorer FFXIII-2 comme, au mieux, un DLC autonome glorifié, et au pire, les faces B d'un jeu qui a aigri une génération de fans de Final Fantasy sur la narration moderne de la série. . FFXIII-2 mérite de sortir de l'ombre de son aîné et d'être jugé et apprécié selon ses propres termes.
Peut-être devrions-nous commencer à l'appeler Final Fantasy: Time's Paradox ou quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt cool. Plus frais au moins qu'un méli-mélo de chiffres romains et arabes. Peu importe comment vous voulez l'appeler, rendez-vous service et essayez-le.