Le patron de Xbox ignore la question du syndicat alors que les employés d'Activision Blizzard poussent pour de meilleures conditions de travail

Jan 21 2022
Les bouleversements chez Activision Blizzard l'année dernière à cause d'une mauvaise conduite au travail ont déclenché un niveau sans précédent d'organisation du travail chez l'éditeur Call of Duty. Ces actions ont récemment abouti à une grève en cours et à la distribution de cartes syndicales, tandis que l'inconduite qui les a précipitées a facilité l'acquisition planifiée record d'Activision Blizzard par Microsoft.

Les bouleversements chez Activision Blizzard l'année dernière à cause d'une mauvaise conduite au travail ont déclenché un niveau sans précédent d'organisation du travail chez l' éditeur Call of Duty . Ces actions ont récemment abouti à une grève en cours et à la distribution de cartes syndicales , tandis que l'inconduite qui les a précipitées a facilité l' acquisition planifiée record d'Activision Blizzard par Microsoft. Maintenant, la question est de savoir si Xbox sera plus réceptive aux demandes des employés que Bobby Kotick.

Interrogé sur les initiatives en cours de l'ABK Workers Alliance dans une nouvelle interview, le directeur de Xbox, Phil Spencer, qui supervisera Activision Blizzard une fois la vente terminée, a déclaré qu'il ne connaissait pas suffisamment les syndicats pour commenter.

"Je vais être honnête, je n'ai pas beaucoup d'expérience personnelle avec les syndicats", a-t-il déclaré au Washington Post . « Je suis chez Microsoft depuis 33 ans. Je ne vais donc pas essayer de passer pour un expert en la matière, mais je dirai que nous aurons des conversations sur ce qui leur permet de faire de leur mieux, ce qui, comme vous pouvez l'imaginer dans une industrie créative, est le chose la plus importante pour nous.

Il est difficile de croire qu'un dirigeant de l'une des plus grandes entreprises de technologie au monde ne connaisse pas les bases du fonctionnement de la négociation collective, d'autant plus que les efforts de syndicalisation en plein essor s'étendent à travers le pays, des efforts de négociation chez Google aux baristas qui s'organisent chez un nombre croissant de Starbucks , ainsi que dans les jeux .

C'est aussi la même non-réponse que Spencer a utilisée il y a des années.

"Vous savez, on m'a demandé cela et je réponds toujours et je me sens un peu idiot dans ma façon de répondre, mais honnêtement, je n'ai pas - je ne suis pas un expert en matière de syndicat", a déclaré Spencer à Kotaku . 2019 lorsqu'on lui a demandé s'il pensait que les syndicats étaient bons pour les développeurs de jeux. « Je suis chez Microsoft depuis l'âge de 20 ans. Alors je ne sais pas. Je n'entends pas ça à l'intérieur. Juste être honnête."

Il continua:

C'est une conversation qu'il entendra probablement "à l'intérieur de nos murs" assez tôt une fois l'accord Activision Blizzard finalisé. Sa préférence pour garder ce genre de conversations en interne n'est pas non plus très différente de ce que les patrons actuels d'Activision Blizzard ont dit.

"[W]nous croyons que le dialogue direct entre la direction et les employés est essentiel au succès d'Activision Blizzard", a déclaré le directeur administratif d'Activision Blizzard et l'ancien copain de Donald Trump, Brian Bulatao, aux travailleurs dans un e-mail le mois dernier , ajoutant: "il y a sont de multiples voies de dialogue en interne, directes et anonymes.

Mais malgré l'e-mail de Bulatao et maintenant la vente en cours, les employés d'Activision Blizzard disent qu'ils prévoient toujours d'aller de l'avant avec leurs demandes actuelles, y compris des mesures de transparence salariale et un audit des politiques des employés de l'entreprise effectué par un tiers "neutre".

"Nous restons déterminés à lutter pour l'amélioration du lieu de travail et les droits de nos employés, quelle que soit la personne qui contrôle financièrement l'entreprise", a écrit ABK Workers Alliance sur Twitter après l'annonce de l'accord. "Nous continuerons à travailler aux côtés de nos alliés dans l'industrie du jeu pour faire pression pour un changement mesurable dans une industrie qui en a désespérément besoin."

L'un de ces efforts comprend une grève en cours dans sa septième semaine par certains développeurs d'Activision Blizzard suite à la décision de licencier 12 testeurs d'assurance qualité chez Raven Software, le studio supervisant Call of Duty: Warzone , un jeu massivement populaire en proie à un nombre croissant de problèmes techniques .

Le 5 janvier, Activision Blizzard a déclaré dans une déclaration à Gamesindustry.biz que la direction de Raven « était engagée dans un dialogue avec son personnel » au sujet de leurs préoccupations, mais l'ABK Workers Alliance affirme que la direction n'a même pas encore reconnu les revendications des travailleurs en grève, et encore moins. accepter d'en discuter.

"La réponse d'Activision Blizzard aux préoccupations de ses employés a été une surveillance répétée, des tactiques d'intimidation et l'embauche de briseurs de syndicats notoires", a déclaré à Polygon le président Christopher M. Shelton de Communication Workers of America, qui aide les travailleurs d'Activision Blizzard dans leur organisation. dans une déclaration . "Les préoccupations des travailleurs d'Activision Blizzard doivent être prises en compte dans tout plan - acquisition ou non - sur l'orientation future de l'entreprise."

Les conditions de travail des testeurs QA chez Activision Blizzard ont été notoirement mauvaises dans le passé , mais c'est un travail particulièrement précaire dans le reste de la technologie également, y compris chez Microsoft. 38 testeurs de bogues contractuels de l'entreprise ont organisé un syndicat en 2014, obtenant le droit de négocier un contrat avec l'agence d'intérim Lionbridge Technologies par l'intermédiaire de laquelle ils ont été embauchés. Au lieu de cela, Lionbridge les a tous licenciés, tandis que Microsoft a feint l'ignorance de toute l'affaire.

Le Conseil national des relations du travail n'était cependant pas convaincu et, comme Bloomberg l' a rapporté plus tard , a assigné à comparaître des documents de Microsoft qui montraient que ses responsables travaillaient en étroite collaboration avec les testeurs de bogues qu'ils supervisaient et dans le même bureau que ceux-ci. Le déploiement d'une baisse de la demande de tests comme justification pour licencier les entrepreneurs syndiqués a également été contesté. Mais à ce moment-là, le syndicat a été dissous et les testeurs étaient financièrement à court d'argent et prêts à régler la plainte.

2014, l'année où les testeurs de bogues se sont syndiqués, était également la même que celle où le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé que Spencer prendrait la tête de Xbox.

Microsoft, Activision Blizzard et ABK Workers Alliance n'ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.