Le thriller d'invasion de domicile See For Me est un gaspillage d'un bon gadget

L'interprétation populaire des thrillers d'invasion de domicile nous dit qu'ils sont des maisons de divertissement de nos peurs domestiques, mais une partie considérable de leur attrait, dans de nombreux cas, se résume à la pornographie immobilière. Un film d'invasion de domicile, dans sa forme platonique, est une invitation à fouiner et à reluquer une immense maison artistique, parfois isolée sur le plan scénique - c'est Architectural Digest avec des tueurs masqués, la luxure avec un côté introduction par effraction. Nous soutenons peut-être les protagonistes alors qu'ils se tortillent, transpirent et se faufilent dans l'ombre, mais notre rôle de spectateurs nous rapproche des intrus. Une maison compétente-Le thriller d'invasion nous permettra de caser l'emplacement, d'apprendre le plan d'étage, de nous familiariser avec les systèmes de sécurité s'il y en a. Un très bon reconnaîtra que le premier envahisseur de maison est la caméra et, par extension, le public.
Le thriller canadien See For Me nous présente l'un de ces biens immobiliers enviables qui ne demandent qu'à être cambriolés : un manoir, situé dans un endroit montagneux et enneigé, avec ces immenses baies vitrées qui rendent tout ressembler à un diorama. Comme tous ces endroits, il a un secret : un coffre-fort caché rempli de piles d'argent.
Mais tout cela est secondaire. Si quelqu'un se souvient de See For Me , c'est parce que c'est - il n'y a pas de façon élégante de le dire - le film d'invasion de domicile sur un gardien de chat aveugle, ex-champion olympique de ski. Pas n'importe quel gardien de chat, un gardien de chat d'élite pour les riches.
La vérité est que l'affaire avec le chat n'est qu'un moyen d'amener Sophie (Skyler Davenport, qui, selon les notes de presse, est légalement aveugle dans la vraie vie) dans une grande maison isolée et inconnue. La propriétaire quitte la ville et elle a été embauchée à la dernière minute pour surveiller le félin résident. Bien que le réalisateur, Randall Okita, tire périodiquement une impression décente de David Fincher (faible profondeur de champ, gros plans sur les scènes de crime, angle parfois froidement intéressant) - la demi-heure d'ouverture est sans suspense et un peu laborieuse pendant que nous attendons pour des intimations de quelque chose de sinistre. Puis vient la nuit, et avec elle une équipe de cambrioleurs - qui, bien sûr, ignorent initialement qu'il y a quelqu'un d'autre dans la maison. Pour les scénarios d'invasion de domicile du chat et de la souris, c'est à peu près aussi générique que possible.
D'ici peu, quiconque a vu beaucoup trop de thrillers commencera à dresser une liste mentale des occasions manquées. Il fait un froid glacial dehors - cela ne devrait-il pas jouer un rôle plus important ? Qu'en est-il de tous ces petits détails de la vie de Sophie en tant qu'aveugle qu'Okita prodigue en gros plan au début du film ? Cela ne pourrait-il pas être intégré au suspense d'une manière ou d'une autre ? Et qu'en est-il de sa trame de fond - comment elle était une skieuse championne adolescente avant de commencer à perdre la vue?
Si quoi que ce soit, le film a besoin de plus de ski. Les pistes sont juste devant ! On imagine la scène : Les cambrioleurs retrouvent Sophie. Elle chausse des skis. Ils chaussent des skis. La chasse commence. Les attentes du public sont largement subverties. See For Me pourrait être le film d'invasion de domicile avec le cat-sitter aveugle et la scène de poursuite à ski. Au lieu de cela, c'est le film d'invasion de domicile avec le gardien de chat aveugle et l'application.

C'est une évolution inévitable. Les thrillers d'invasion de domicile, après tout, ont toujours porté sur notre relation avec les téléphones, remontant à plus d'un siècle jusqu'au premier exemple moderne reconnaissable du genre, le film à bobine unique de DW Griffith The Lonely Villa. Ce film a non seulement établi certains des tropes que nous trouvons dans See For Me , mais aussi l'idée du téléphone comme bouée de sauvetage. Des écrivains intelligents ont finalement trouvé des moyens de subvertir ce cliché particulier, puis les subversions sont devenues des clichés : la ligne téléphonique coupée, l'appel qui vient de l'intérieur de la maison. Puis les téléphones portables sont arrivés et ont ruiné les films pour toujours. Aucune autre technologie n'a réussi à rendre obsolètes autant d'histoires différentes.
Ainsi le téléphone est devenu l'ennemi du script. Pour les films d'invasion de domicile (et les thrillers en général), cela a entraîné des jeux élaborés d'éloignement. Les téléphones doivent être perdus, égarés, brisés, volés. Au vu de la logique narrative qu'ils déploient pour tenter de résoudre le problème des télécommunications mobiles, on pourrait même avancer l'argument que la principale influence paranoïaque de ces films n'est plus la peur d'une incursion dans son espace privé, mais une technico-sociale plus moderne. l'anxiété : ce sentiment irrationnel que toute une vie dépend de l'accès ininterrompu à un smartphone.
Ce qui nous amène à l'application, la See For Me du titre. L'idée est qu'il connecte un utilisateur malvoyant à un volontaire voyant qui regarde à travers la caméra du téléphone de l'utilisateur et décrit ce qui se trouve devant lui, au cas où, par exemple, il aurait besoin que quelqu'un lise la date de péremption sur un carton de lait. (Le concept est tiré d'une vraie application, Be My Eyes .) Sophie télécharge à contrecœur l'application vers le début du film après s'être accidentellement enfermée hors du manoir et est connectée à un joueur nommé Kelly (Jessica Parker Kennedy). Cela devient le gimmick central du film et sa thématique putative à travers la ligne : Sophie a besoin de Kelly pour comprendre ce qui se passe autour d'elle, mais elle doit aussi apprendre à accepter de l'aide, être moins têtue, etc.

On peut en quelque sorte voir ce que les scénaristes du film, Adam Yorke et Tommy Gushue, essayaient de faire ici. Ils ont écrit un thriller d'invasion de domicile avec un protagoniste aveugle - une prémisse rendue célèbre il y a plus d'un demi-siècle par Wait Until Dark , et plus récemment inversée dans le thriller d'invasion de domicile inversé Don't Breathe . ( Hush , dans lequel le protagoniste est sourd plutôt qu'aveugle, est une autre variante de l'idée.) Pourtant, ils ne veulent pas que le personnage soit défini par sa cécité, ou qu'il fasse un film sur quelqu'un qui "surmonte" une déficience.
C'est admirable et, au crédit des écrivains, ils proposent une ride amusante qui introduit également brièvement une ambiguïté morale bienvenue. Une fois que les cambrioleurs se rendent compte que Sophie est aveugle (et ne peut donc identifier aucun d'entre eux), il devient clair qu'elle est moins un témoin potentiel qu'un complice potentiel. Si elle peut se débarrasser du flic qui est déjà sur le chemin du manoir, elle sera non seulement à l'abri du danger, mais obtiendra une part du butin. Malheureusement, cette idée n'est bonne que pour quelques minutes de tension à l'écran.
C'est un problème omniprésent dans See For Me : bien qu'il soit capable d'introduire périodiquement un sentiment de danger - l'arrivée des cambrioleurs, la séquence avec le flic - il ne crée jamais la continuité nécessaire de la terreur et du suspense. On soupçonne que cela a quelque chose à voir avec la nature de ces genres de thrillers : ils ne font pas appel à notre bon côté. Beaucoup des meilleurs sont créés par des maniaques du contrôle et des pervers, des gens qui veulent vraiment se faufiler sur leurs personnages dans le noir. L'équipe derrière See For Me est probablement trop bien intentionnée en matière de représentation, et trop consciente des dangers du Gaze, pour encourager le voyeurisme ou le sadisme de qui que ce soit. Cela ne veut pas dire que tout ce qu'il faut pour faire un thriller efficace est une imagination un peu malade. Maismettre les gens mal à l'aise dans des proportions prudentes est un art .
Ce qui ne veut pas dire que See For Me ne se retrouve pas accidentellement dans un territoire troublant. Le gadget de l'application signifie que Kelly doit parfois guider et contrôler Sophie comme un personnage de jeu vidéo - et à l'apogée, ses compétences de tireur à la première personne entrent en jeu. C'est vraisemblablement destiné à nous faire sentir bien : c'est un signe de leur travail d'équipe, de Sophie surmontant sa peur d'être aidée par les autres. Mais c'est aussi une personne qui contrôle un étranger brandissant une arme via une application téléphonique, lui disant de tirer sur de vraies personnes. Quel genre d'esprits effrayants trouverait ça?