Les développeurs de RPG ne peuvent pas ajouter de système de rencontres car l'équipe manque d'"expérience réelle"
« Écrivez ce que vous savez » est un conseil populaire auprès des auteurs et autres créateurs. Mais que se passe-t-il lorsque votre public veut quelque chose que vous ne connaissez pas grand-chose ? Eh bien, vous devez dire à vos fans sur Steam que non, vous ne pouvez pas ajouter de rencontres à votre RPG tactique sur le thème de l'anime parce que vous et votre équipe n'avez pas « l'expérience » réelle nécessaire pour créer un tel système.
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Troubleshooter : Abandoned Children est un RPG tactique sorti en 2020 et resté assez populaire depuis lors. Il compte actuellement plus de 8 000 avis positifs sur Steam et une communauté assez active. Et même si le jeu ressemble à un JRPG, il lui manque une fonctionnalité importante que l’on retrouve dans beaucoup de ces jeux : un système de rencontres robuste. Et selon les développeurs derrièreTroubleshooter,il est peu probable qu’il en obtienne un dans une future mise à jour.
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Comme l'a rapporté pour la première fois Gamesradar le 11 juin, une critique de Troubleshooter sur Steam a félicité le jeu pour être plus complexe que X-COM et l'a qualifié de « très bon jeu ». Cependant, la brève revue comprenait une note négative. "Le seul reproche est l'absence de système de rencontres waifu", a déclaré le critique. En réponse à ce bref avis, Dandylion, développeur de Troubleshooter , a répondu et expliqué pourquoi c'était le cas :
"Système de rencontres... C'est une fonctionnalité que beaucoup de gens voulaient, mais les membres de mon équipe... n'en ont aucune expérience, même dans la vraie vie", a répondu le développeur, "Merci pour cette critique."
Les commentaires ont été désactivés pour l'avis, mais environ 90 personnes ont qualifié l'avis et sa réponse de « drôle ». C'est un peu grossier, mais peut-être qu'ils se moquent simplement de la critique idiote et non de la réponse honnête des développeurs derrière le jeu.
Même si je sais que certains pourraient immédiatement rire de la situation, j'apprécie l'honnêteté et la transparence du développeur coréen Dandylion. Les rencontres sont difficiles , c'est peut-être plus difficile aujourd'hui que jamais grâce au fait que tout le monde est surmené, rempli d'anxiété et terrifié à l'idée que votre prochaine erreur ou erreur mineure se retrouve sur TikTok ou Twitter.
Donc je ne me moque pas de Dandylion et de ses développeurs uniques. Au lieu de cela, j’espère qu’ils trouveront le bonheur à l’avenir. Oh, et peut-être qu'un moddeur qui a eu quelques rendez-vous pourra aider à ajouter un système de rencontres à Troubleshooter à l'avenir. Alors tout le monde gagne.
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