Les dix meilleurs jeux de Jeremy Winslow en 2021

Dec 31 2021
2021 était une année, n'est-ce pas ? La pandémie continue de provoquer des perturbations inutiles malgré la disponibilité généralisée des vaccins. La pénurie de semi-conducteurs fouette le cul de l'économie.

2021 était une année, n'est-ce pas ? La pandémie continue de provoquer des perturbations inutiles malgré la disponibilité généralisée des vaccins. La pénurie de semi-conducteurs fouette le cul de l'économie. Les Noirs et les homosexuels meurent encore. C'était difficile de jouer à des jeux cette année, surtout quand je n'avais pas de PS5 ou de Xbox Series X/S jusqu'à il y a quelques semaines à peine . Pourtant, j'ai réussi à me distraire avec plus de jeux que je ne pensais avoir réellement joué. Et même si je n'ai pas battu tout le monde ici, j'ai trouvé du réconfort dans certains, de la légèreté dans la plupart et du plaisir dans tous. Voici mes meilleurs jeux de 2021.

Arkane Studios est le maître des simulations immersives à la première personne, et Deathloop en est la preuve. Conte psychologique passionnant sur les choix, le temps et les conséquences, Deathloop s'appuie sur l'excellence de Dishonored et augmente le volume jusqu'à 11. C'est brutal, c'est rapide, mais c'est aussi un délice, surtout lorsque vous débloquez les différentes capacités et armes. De plus, il y a deux - pas un, deux ! - personnages noirs jouables ici. Considérez-moi vendu.

Titan Souls , le premier projet du développeur Acid Nerve, était un super petit jeu de boss qui me semblait un peu incomplet quand il est sorti en 2015. Mais j'étais intrigué par ce que faisait le studio, et Death's Door est la prochaine étape logique. Un dungeon-crawler isométrique dans lequel vous contrôlez un corbeau qui récolte des âmes, Death's Door est l'un de ces jeux qui mélangent savamment sensation et humeur. Il comprend et exécute son objectif sans dépasser son accueil. Il a également un combat de boss dope qui illustre son design de jeu élégant. Il n'est pas étonnant que Death's Door apparaisse sur la plupart des listes de fin d'année de Kotaku .

Un anime Shonen de bout en bout, Dodgeball Academia de Pocket Trap est probablement le plus amusant que j'ai eu avec un jeu vidéo tout au long de l'année. C'est un petit RPG absurde et charmant sur Otto, un étudiant qui quitte son école boiteuse contre la volonté de ses parents pour rejoindre le collège de Dodgeball Academia, une sorte d'université pour les aspirants joueurs de dodgeball. Ce que vous obtenez est un dodgeball-em-up centré sur le sport, rempli de diverses boules de puissance (comme l'électricité et le guidage), de mouvements spéciaux et de missions secondaires à accomplir. Tout cela cède la place à une histoire sur l'identité, la découverte de votre vrai moi et la confiance en vos amis. Très Naruto ou One Piece merde si nous sommes honnêtes, et j'adore ça !

Je ne vais pas mentir, je ne m'attendais pas à apprécier Final Fantasy VII: The First Soldier d'Ateam autant que je l'ai été, et c'est principalement à cause de la plate-forme sur laquelle il se trouve. Je veux dire, c'est un jeu mobile ! La principale méthode de saisie est l'écran tactile. Bien que vous ne puissiez pas être très précis dans ce jeu de tir Battle Royale à cause de cela, The First Soldier reste un bon moyen de perdre du temps, surtout si vous avez manqué Fortnite sur iOS. Et parce que c'est un Final Fantasy jeu, vous pouvez vous attendre aux accessoires habituels - invocations, Gil, materia, costumes pour habiller votre soldat en personnages emblématiques de la série et différents styles de jeu allant du guerrier brandissant l'épée au ninja utilisant le shuriken. Il y a même des Chocobo que vous pouvez personnaliser, alors qu'y a-t-il à ne pas aimer ?

Je suis un grand fan des MOBA, ayant passé trois ou quatre bonnes années à jouer à Smite de Titan Forge Games lors de son lancement en 2015. Arena of Valor de TiMi Studio Group faisait également partie de ma rotation MOBA avant d'être éclipsé par Pokémon Unite du développeur . C'est devenu mon principal MOBA maintenant, en raison à la fois de la propriété intellectuelle et de l' accessibilité . Mais plus que cela, ce que Pokémon Unite a fait m'a aidé à retrouver la joie des MOBA. Je peux être très compétitif. Je suis frustré quand je perds parce que les autres ne font pas leur poids, mais les divers personnages et événements amusants de Pokémon Unite me poussent à voir au-delà de la compétition, à profiter à la fois de l'esthétique et du gameplay sansse concentrer uniquement sur le score . C'est un bon répit par rapport aux MOBA à haute intensité suscités, même si Pokémon Unite peut devenir assez intense.

C'est essentiellement l'anime, le jeu vidéo. Développé par Bandai Namco Studios et Tose, Scarlet Nexus a suscité mon intérêt lorsqu'il a été révélé en mai 2020 et m'a époustouflé lorsque je l'ai terminé quelque temps après sa sortie le 25 juin. C'est un RPG d'action élégant, avec deux protagonistes dont les récits sont intimement liés, vous invitant à jouer deux fois au jeu pour voir l'histoire de leurs deux points de vue. C'est un voyage évocateur, émotionnel et exaltant avec des contrôles serrés et des pouvoirs encore plus serrés. C'est amusant, mais ce que j'aime le plus, ce sont les moments entre les personnages jouables Kasane Randall et Yuito Sumeragi, alors qu'ils comprennent leur lien l'un avec l'autre et les événements qui se déroulent au cours des 25 heures du jeu. Scarlet Nexus est génial, et bien qu'il ressemble à un Jeu de contes , c'est plus que ça.

Aucune de mes listes ne serait complète sans l'apparition du skateboard. Bien qu'il soit disponible via Apple Arcade depuis 2019, Agens Games et Skate City de Room8 Studio ont souri sur consoles et PC cette année sans grande fanfare. C'est compréhensible, car c'est assez discret. Mais tout le monde passe à côté de ce qui équivaut à une version lofi du Skate d'EA . Skate City , tout comme Skate, vous demande d'utiliser les manettes pour enchaîner les tours, les broyages et les rotations ensemble pour relever des défis tout en accumulant des points. L'esthétique low-poly, associée à la musique chill-hop, crée une ambiance entière. Et c'est un jeu parfait pour remplir un peu de temps. Honnêtement, je ne peux pas le lâcher.

Skul: The Hero Slayer de Neowiz Games est un joli jeu de plateforme et d'action roguelite. Mais honnêtement, ne vous laissez pas tromper par sa gentillesse : c'est un jeu dur ! Vous incarnez le Skul éponyme, un petit guerrier squelette qui peut troquer sa tête contre celle d'une autre tête qui transforme alors tout son corps et lui confère différentes capacités. Il y a une faucheuse, un mage, un ninja, un loup-garou et bien d'autres à découvrir en jouant et en se faisant huer dans Skul: The Hero Slayer présente toujours une autre occasion de découvrir un nouveau style de jeu. C'est la meilleure partie : il n'y a pas deux parcours identiques, et même s'il existe des similitudes entre les deux, que ce soit sous la forme de voies familières ou d'ennemis dans des endroits familiers, vous pouvez le changer en échangeant simplement les têtes.

Tout comme Scarlet Nexus , Tales of Arise de Bandai Namco Studios anime également le jeu vidéo. Ceux qui connaissent la formule Tales savent à quoi s'attendre dans ce RPG d'action, mais tout a été poussé jusqu'à 11. Les visuels sont absolument époustouflants. Le gameplay en temps réel est serré comme tout l'enfer. Les personnages sont fascinants et profonds. Mais ce qui me frappe vraiment, c'est l'histoire du jeu, qui est ce récit entrelacé sur la classe et la libération. Il contient tellement de viande sur ses os que même si certains d'entre eux peuvent sembler un peu secs, la plupart de ce que Tales of Arise offre est à la fois alléchante et délicieuse. J'en suis encore au début, mais je suis ravi de voir plus dans quoi Alphen et ses membres éclectiques se lancent.

Qui aurait cru qu'un jeu sans AUCUN DIALOGUE pouvait être si déchirant, et pourtant, Witch Beam's Unpacking n'est que cela. Un jeu de puzzle basé sur une histoire qui suit un protagoniste sans nom alors qu'il traverse les différentes étapes de la vie - début de l'adolescence, vie universitaire, premières relations et leurs retombées, etc. - Unpacking en dit long sur le fait de se retrouver amoureux et sans dire une seule chose . C'est une belle expérience, soutenue par une excellente conception environnementale, sonore et visuelle. Cela nous rappelle aussi à quel point les petits amis peuvent sucer , surtout quand ils ne vous font pas de place. Cela peut être court, mais le déballage vous accompagnera longtemps après.

Sur ce, je dis au revoir à 2021 et à toutes ses conneries. La plupart d'entre eux, comme la pandémie et la pénurie de semi-conducteurs, nous suivront pendant un certain temps, ce qui craint. De même, beaucoup de ces jeux atteindront mon carnet de commandes sans fin, car la gamme de jeux de 2022 semble puissante. Pourtant, ce fut une excellente année pour les jeux, et j'ai hâte de voir ce qui nous attend l'année prochaine.

Merci pour une bonne première année, chers lecteurs de Kotaku . Rendez-vous en 2022 !