Les joueurs de Destiny sont actuellement enfermés dans un débat houleux sur les orbes

Jan 14 2022
Des changements radicaux se profilent à l'horizon pour Destiny 2, et les joueurs ne sont pas sûrs de ce qu'ils pensent de chacun d'eux. Un changement en particulier concernant la façon dont les orbes de puissance sont générés a immédiatement suscité un débat houleux et des spéculations sur la façon dont Bungie peut et doit gérer l'un des mécanismes clés du jeu.

Des changements radicaux se profilent à l'horizon pour Destiny 2 , et les joueurs ne sont pas sûrs de ce qu'ils pensent de chacun d'eux. Un changement en particulier concernant la façon dont les orbes de puissance sont générés a immédiatement suscité un débat houleux et des spéculations sur la façon dont Bungie peut et doit gérer l'un des mécanismes clés du jeu.

Pour les non-initiés, les orbes de puissance sont des morceaux d'énergie qui tombent des ennemis après qu'ils ont été tués par des armes spécialement améliorées. Les collecter réduit le temps de recharge des capacités les plus puissantes du jeu et peut conférer d'autres avantages avec la bonne construction de personnage. Aujourd'hui, cependant, Bungie a annoncé qu'après le lancement de l' extension The Witch Queen en février , la génération Orb sera liée à des mods d'armure au lieu d'améliorations d'armes. C'est là que ça se complique.

Bungie l'a expliqué comme ceci :

De nombreux joueurs ont immédiatement rechigné à la décision. Les emplacements de mod pour les casques sont déjà des biens immobiliers extrêmement compétitifs en raison de ce qui peut y aller, qui comprend des détecteurs de munitions et des boosts de ciblage, ainsi que des mods cruciaux pour Charged with Light, Elemental Well et d'autres versions.

"Forcer les emplacements de mods / l'utilisation d'énergie pour créer des orbes avec seulement certains éléments est un pas en arrière", a écrit le streamer Destiny Sean "Gladd" Gallagher. "Cela va créer des goulots d'étranglement inutiles et limiter les choix."

Mais ce sentiment, partagé par de nombreuses personnes sur le subreddit du jeu , a été rapidement repoussé par d'autres membres de la communauté qui ont cité d'anciens commentaires de développeurs qui éclairent davantage la situation.

"[Designer] Chris Proctor nous a dit que" de mauvaises choses arrivent "lorsque les armes ont trop d'avantages", a écrit Destiny YouTuber Kujay . "Le fait que les orbes soient liés à l'armure et NON au budget des avantages de l'arme signifie que l'innovation des armes est désormais possible : plus d'avantages sur les armes à feu, des avantages intrinsèques supplémentaires, etc."

Un autre joueur a partagé un extrait d'un article de blog de novembre dans lequel Bungie a fait allusion à une refonte plus large de ce qui donne à différentes armes leur identité au-delà des statistiques et des pools d'avantages, suggérant que les changements d'Orb font partie d'une refonte beaucoup plus importante du fonctionnement des constructions dans Destiny 2 . Les développeurs de Bungie ont retweeté les deux discussions .

« Horrible prise. Faites simplement en sorte que les armes à feu génèrent des orbes par défaut », a écrit un joueur sur le subreddit Destiny apportant le plus d'énergie de subreddit Destiny au débat possible. Les choses sont descendues de là avec une faction exhortant Bungie à simplement faire de la génération d'orbes une partie "intrinsèque" du jeu (il n'y a aucune situation concevable dans laquelle vous ne voudriez pas générer d'orbes, du moins dans la méta actuelle de Destiny ). D'autres ont interprété les remarques passées des développeurs de Destiny 2 comme signifiant que le moteur du jeu rend difficile le traitement de la génération Orb de cette façon, et c'était donc la solution la plus optimale sous les contraintes données.

Le groupe Pro-Orb Change a accusé le groupe Anti-Orb Change de ne pas savoir de quoi ils parlaient. Le groupe Anti-Orb a répliqué avec une critique similaire. Bizarrement, puisque Bungie a choisi de ne pas approfondir le sujet dans l'article de blog d'aujourd'hui, aucune des deux parties n'aura une image complète jusqu'à ce que nous nous rapprochions de la sortie de The Witch Queen . Même si la génération Orb doit être liée aux avantages de l'équipement, il y a des pièces d'armure moins vitales qu'il serait plus logique de les blanchir, sans parler des Ghost Shells dont les mods n'offrent presque aucun potentiel de construction créatif pour le moment.

"Cette semaine chez Bungie, nous réfléchissons à nos orbes... de pouvoir !" Bungie a écrit sur Twitter pour annoncer la nouvelle. Maintenant, tout le monde dans Destiny -land y réfléchit également.