Plans | Jouer pour posséder
Création et utilitaire $WORM
Après 354 jours, comme dirait KFC : « All Gone !
Les émissions de $FEED sont officiellement épuisées - et LAFF est à nos portes.
Mais $WORM signifie business…
N'ayez crainte, Bokineers : Play to Own est presque là !
Il s'agit d'une étape très excitante pour l'écosystème Chikn, nous faisant passer de l'architecture Tri-Token originale à un environnement de jeu plus permanent, durable et complexe.
Cette étape, bien sûr, est construite avec $WORM.
Avec l'évolution constante de l'écosystème Chikn - Foraging et WormFarming jettent les bases de toutes les versions futures, y compris Crafting, le très attendu CoqFight, ChiknQuest et bien sûr -Breeding.
$FEED nous a donné Tri-Tokenomics. Le cadre permanent sur lequel l'écosystème est construit. $WORM, cependant, nous emmène bien au-delà.
Bienvenue dans Play to Own .
Une autre utilité de $WORM est réalisée avec l'artisanat et commence à récompenser fortement les joueurs qui ont été occupés à cultiver des LP - mais cela ne s'arrête pas là...
Ce déploiement présentera l'artisanat, les objets, les plans et la décomposition, quatre éléments essentiels de la recherche de nourriture sur lesquels nous avons travaillé dur dans les coulisses. Ceux-ci verront les caractéristiques de vos NFT pleinement utilisées avec la valeur de vos NFT en fonction de leurs statistiques améliorées et de leur rareté - travaillant ensemble dans une belle symbiose ✨
Dans notre premier article sur Foraging, nous avons annoncé un déploiement par étapes qui a commencé par une alpha ouverte, suivie de la sortie surprise de $WORM, puis de quatre étapes ultérieures de versions qui réaliseraient la gamme complète des mécanismes d'artisanat. Mais, vu que c'est bientôt Chikstmas, nous avons pensé vous faire une petite surprise
Les plans seront déposés dans un WormFarm près de chez vous la semaine prochaine, avec plus de plans qui seront déposés par intermittence (environ toutes les 2 semaines) par la suite !
Ces plans seront des NFT échangeables sur le marché, mais n'auront pas toute leur utilité avant la sortie de Crafting.
À partir de là, nous prenons un saut, un saut et un saut et libérons tous les composants restants de Foraging en une seule fois. Cependant, cela se lance après la période des vacances, pour s'assurer que nous avons tout à jour.
Nous aimons sous-promettre et sur-livrer, et ce cadeau aux agriculteurs de Chikn est notre façon de dire merci pour toute votre patience au cours des derniers mois pendant que nous construisons ❤️
Cette mise à jour sera suivie d'améliorations de l'interface utilisateur, d'un équilibrage des mécanismes et d'ajouts réguliers de nouveaux objets à fabriquer et à utiliser.
Mais assez gloussant - passons au vif du sujet
Le fourrage jusqu'à présent
Le 8 septembre 2022, nous avons publié State of the Chikn # 8 où nous avons annoncé Foraging - un nouveau mécanisme de jeu qui voit votre chikn et Roostr libérés sur votre FarmLand pour récupérer de précieuses ressources. Ces ressources peuvent être transformées en objets NFT qui vous aident à chercher, à combattre et plus encore.
Dans le cadre du déploiement de Foraging, nous avons annoncé $WORM - un jeton de récompenses et d'utilité qui a une fonction essentielle à la fois dans Foraging et Crafting. Avec $WORM est venu Worm Farms et la réponse tant attendue à quoi ressemblerait la vie après $FEED Farming.
Pour vous tenir au courant du déploiement jusqu'à présent, consultez ces trois articles :
- //État du Chikn #8
- Cueillette | Informations sur la version et mécanique
- Le Early Bird obtient le $WORM
Chaque FarmLand a différentes ressources qui peuvent être recherchées, en fonction des tuiles déverrouillées. Il existe actuellement 10 ressources différentes de rareté variable disponibles, et vos oiseaux ont une chance de réussir à se nourrir de chaque tuile de votre FarmLand.
Le Roost Union a exercé de fortes pressions pour s'assurer que vos volailles soient correctement rémunérées pour leur travail. Pour initier un fourrage, les joueurs doivent payer 6 $EGG par poussin par fourrage et 60 $FERT par coq par fourrage (ce taux est dynamique). Alors que n'importe quel poussin peut se nourrir, seul le grand garçon Roostr qui pèse au moins 24 kg peut être lâché lors d'une chasse aux ressources.
Lorsque vous initiez un Forage, chaque poussin et chaque Roostr sélectionnés rechercheront individuellement chaque case de votre FarmLand avec un pourcentage de probabilité de trouver la Ressource correspondante. Il existe plusieurs façons d'augmenter le pourcentage de chance d'un forage réussi sur une case :
- Fertilisez les ressources de votre FarmLand avec $FERT
- Faites correspondre les traits de chikn/Roostr à vos ressources FarmLand — les traits plus rares ont plus de chances !
- Débloquez des tuiles de rareté plus élevée sur votre FarmLand
- Utilisez vos articles
Au niveau de base, il faut entre 23 et 24 heures pour compléter un fourrage complet. Lorsque vous démarrez un Forage, le temps nécessaire pour le terminer sera déterminé au hasard dans cette fenêtre d'une heure.
Les agriculteurs de Chikn sont des gens occupés et il existe plusieurs façons d'augmenter votre vitesse de recherche de nourriture :
- Les oiseaux de plus grand kg ont un temps de recherche de nourriture réduit
- Augmentez votre nombre de vers
- Utilisez les objets
$WORM peut être collecté via LP Farming et les récompenses de Staking unilatéral sont en route. Comme $FEED est maintenant épuisé, ce sont les principales récompenses gagnées grâce au jalonnement et à l'agriculture.
Remarque : WORM n'est pas un prix de consolation. L'utilité de WORM dépasse de loin celle de FEED. C'est maintenant la porte d'entrée de l'économie Chikn Play to Own, et bientôt — encore plus
Dans l'introduction de la recherche de nourriture, nous avons également introduit deux types d'objets différents : les consommables et les équipements. Aussi appelé « Sips » et « Equips ». Gardez cela à l'esprit pendant que vous lisez la suite.
Des oiseaux heureux ont picoré autour de FarmLand au cours du mois dernier, et un nombre croissant de $WORM ont eu de l'espace pour vivre, rire et aimer dans WormFarms à travers le Chiknverse. Il est maintenant enfin temps de lier le tout ensemble.
️ Plans
Venir dans un WormFarm près de chez vous — Avant les vacances !
"Si vous faites la cuisine selon le livre, alors vous aurez un gâteau."
– Dr Livres
Les Blueprints et $WORM sont la première étape majeure de l'écosystème Chikn Play-to-Own. Cela représente un changement majeur où jouer avec votre Chikn, Roostr et Farmland ne produit plus seulement des jetons de jeu fongibles, mais aussi des jetons semi-fongibles et non fongibles.
Les Blueprints sont des jetons ERC-1155 trouvés en creusant puis en déployant WORM dans votre WormFarm. Les plans permettent au détenteur de fabriquer l'article équipé correspondant, mais ce sont également des NFT à approvisionnement fini. Ils sont conservés en chaîne dans votre portefeuille et peuvent être échangés sur le marché de Chikn.
Comme nous l'avons mentionné dans le premier article sur le déploiement de la recherche de nourriture, certains articles ont un approvisionnement limité. Une fois le plafond d'approvisionnement global atteint, les joueurs ne pourront plus fabriquer cet objet et devront à la place les acheter sur le marché secondaire.
L'approvisionnement total de chaque Blueprint est de 10 % de l'approvisionnement maximum de l'objet qu'il peut fabriquer (qui est compté à la fois pour les objets en chaîne et hors chaîne). La rareté d'un Blueprint correspond à la réserve d'Objets qu'il peut créer, c'est-à-dire que des Blueprints plus rares produisent des Objets plus rares.
Rien n'est éternel, et vos objets non plus. Les joueurs peuvent choisir de décomposer les Objets à tout moment pour leurs Ressources constituantes (voir la section sur la Décomposition un peu plus loin dans cet article). Lorsqu'un objet est décomposé, le ravitaillement global est réduit.
Cela dit, il n'y a pas de limite au nombre de fois que vous pouvez fabriquer à partir d'un plan, tant que le plafond d'approvisionnement en objets n'a pas été atteint. Le marché restera-t-il libre et ouvert pour produire des objets avec une efficacité maximale ? Les marxistes, les keynésiens et les néoclassiques peuvent résonner dans les commentaires.
Les plans sont découverts au fur et à mesure que vous creusez dans votre WormFarm. Plus vous creusez profondément, plus vous avez de chances de trouver des Blueprints plus rares. Une fois qu'un Blueprint est trouvé, vous devrez remplir votre Worm Farm avec $WORM jusqu'à la profondeur du Blueprint afin de le récupérer. Il en va de même pour les autres trésors que vous pourriez rencontrer périodiquement en creusant.
Chaque WormFarm est entièrement unique dans les Blueprints qu'il contient. Cela ajoute une toute nouvelle proposition de valeur à FarmLand et WORM. Quels plans vous attendent ?
Comme nous continuons à publier des Blueprints par intermittence, ils apparaîtront de manière aléatoire dans votre WormFarm. Cela peut être sur une tuile que vous avez déjà creusée ou enterrée dans les profondeurs découvertes de votre WormFarm, continuez à creuser pour le découvrir !
⛏ Articles
Il existe deux principaux types d'articles : les consommables et les équipements - ci-après dénommés "Sips" et "Equipes".
Considérez-les comme des potions et des équipements dans votre RPG préféré – Les consommables ont un nombre fixe d'utilisations, ou un temps, avant de s'épuiser, tandis que les Equipables offriront des avantages plus durables avant d'être décomposés ou éventuellement de se casser. Nous couvrirons la casse un peu plus tard lorsque nous discuterons de l'usure.
Les consommables - Sips - sont utilisés par vos NFT en fonction de leurs statistiques mises à jour. Les plus gros FarmLand et les oiseaux plus gros peuvent utiliser plus de gorgées à tout moment, bien que vous deviez brûler des $EGG pour débloquer des emplacements d'objets supplémentaires. Les consommables n'existent que hors chaîne dans votre inventaire et ne peuvent pas être échangés entre les joueurs. Une fois qu'un consommable est hors d'usage, il est complètement détruit.
Les équipements sont attachés à des emplacements vides sur vos NFT et peuvent exister à la fois hors et en chaîne. Pour utiliser un objet équipable dans la recherche de nourriture, il devra se trouver dans votre inventaire hors chaîne. Équipez-les de votre FarmLand, chikn ou Roostr pour obtenir de jolis boosts, ou décomposez-les pour obtenir des ressources supplémentaires. Dans le jeu, vous pourrez savoir si un élément est hors chaîne grâce à son icône - les éléments hors chaîne sont représentés visuellement par des icônes carrées.
Les objets équipables en chaîne sont conservés dans votre portefeuille. Vous ne pouvez pas les utiliser dans Foraging, mais vous pouvez les bousculer sur le marché libre. Les éléments en chaîne sont représentés visuellement sous forme de cartes rectangulaires.
La troisième catégorie d'articles très recherchée ? Objets de collection. Connu sous le nom de "Drips", bien sûr.
Gouttes, gorgées et équipements.
⚒️ Artisanat
Faites travailler vos petits forgerons de vers avec Crafting ! L'artisanat a deux voies distinctes pour les objets équipables et consommables, qui nécessitent tous deux des ressources et des jetons pour être produits.
Vous pouvez fabriquer un équipement lorsque vous avez...
- Le plan correspondant : vos vers doivent savoir ce qu'ils fabriquent !
- Les ingrédients nécessaires : une combinaison de Resources, $EGG & $FERT
- Le nombre de $WORM nécessaires pour fabriquer l'objet.
Les articles consommables ne nécessitent pas de plans et peuvent tous être fabriqués une fois que vous avez rempli 5 tuiles dans votre WormFarm.
L'artisanat se produit sur une base par FarmLand/WormFarm. Le coût $WORM pour la fabrication est tiré de la WormFarm sur laquelle vous travaillez, alors assurez-vous de mettre le bon ver au travail.
Lorsque vous fabriquez un objet, il y a un temps de recharge sur ce WormFarm avant que vous ne puissiez le fabriquer à nouveau. Vous pouvez ignorer cela en sacrifiant plus de $WORM ou en fabriquant sur un WormFarm séparé. Encore une fois, le coût $WORM pour le saut de temps de recharge est tiré du WormFarm sur lequel vous avez créé.
La fabrication d'objets se fait dans le composant hors chaîne du jeu Foraging. Lorsque vous fabriquez un objet, il apparaît d'abord dans votre inventaire hors chaîne. Si vous souhaitez échanger des objets avec d'autres joueurs, vous devrez les déplacer sur la chaîne - continuez à lire la section "Objets de frappe" pour plus de détails.
N'oubliez pas que les objets qui ont atteint leur plafond d'approvisionnement global ne peuvent plus être fabriqués. Si ce plafond est atteint, vous devrez décomposer un objet pour faire de la place pour en fabriquer d'autres ou attendre que d'autres joueurs en décomposent à la place.
Articles de frappe
Les équipements commencent leur vie dans votre inventaire hors chaîne, mais à un moment donné, vous voudrez peut-être leur montrer le monde sauvage du commerce d'objets sur le marché. Pour échanger des objets, vous devrez les déplacer sur la chaîne en les frappant.
La frappe d'objets de votre inventaire dans votre portefeuille vous coûte un peu d'ŒUF et de VER et est limitée par un temps de recharge. Cela nous aide à atténuer l'inflation des articles - pour assurer la proposition de valeur de vos articles et plans. Vous pouvez ignorer ce temps de recharge en offrant des $WORM aux dieux Chikn. Vous pouvez également faire évoluer vos opérations de frappe en fabriquant sur plusieurs FarmLand.
Heureusement, le voyage de retour est sans friction. Il n'y a pas de frais pour déplacer des objets hors chaîne, autres que les frais de gaz, et il n'y a pas de temps de recharge. Lorsque vous déplacez un article hors chaîne, l'article NFT est brûlé et l'article équivalent apparaît dans votre inventaire. N'oubliez pas que cela n'aura pas d'impact sur le plafond d'approvisionnement global pour cet article - la seule façon de le faire est de le décomposer.
Usure & Déchirure
Tous les objets pouvant être fabriqués ont des utilisations limitées qui diminuent avec chaque oiseau associé qui est envoyé au fourrage pendant que cet objet est utilisé. Pour les consommables, cela est représenté par les utilisations de l'article. Une fois qu'un consommable a été utilisé le nombre maximum de fois, il disparaît de votre inventaire.
Les conditions à la ferme peuvent être difficiles et variées, et les chikn ne sont pas connus pour garder leur équipement en bon état. Les équipements subiront une usure chaque fois qu'ils seront utilisés dans un fourrage, jusqu'à ce qu'ils se cassent. Vous tirerez plus de vie d'un équipement que d'une gorgée, mais lorsqu'un équipement se casse, ses effets ne fonctionneront plus.
Du sol tout vient, et au sol tout retourne. Les objets cassés ne sont pas très utiles, mais heureusement, ils peuvent être décomposés en certaines de leurs ressources constitutives.
Si vous ne vous sentez pas à la hauteur de la tâche, vous pouvez vendre l'objet cassé à d'autres joueurs en le déplaçant sur la chaîne et en le listant sur le marché. Cela créera une boucle constante d'objets achetés uniquement pour être décomposés en ressources, libérant ainsi l'approvisionnement pour que d'autres soient fabriqués.
Au fur et à mesure que vos objets s'usent, les ressources nécessaires se déchirent. Cela signifie qu'il y aura moins d'objets à décomposer si vous choisissez de le faire (c'est-à-dire que moins de ressources sont rendues à mesure que l'usure des objets augmente) . Gardez un œil sur l'usure et assurez-vous que vous considérez le moment optimal pour se décomposer dans votre stratégie.
Décomposer
Les vers sont affamés et désireux de démanteler les objets que leurs frères ont perdu la vie pour fabriquer. La décomposition permet aux joueurs de remettre leurs objets sur le sol pour récupérer une partie des ressources qui ont servi à les fabriquer.
La quantité de ressources que vous récupérez d'un objet dépend de son usure. Les objets cassés rapportent le moins de ressources, tandis que les objets en parfait état en rapportent le plus. Notez que vous ne récupérerez jamais 100% des ressources constituantes - votre ver n'a aucune de ces affaires de «changement d'avis».
Vous ne pouvez décomposer un élément que lorsqu'il est retiré de la chaîne. La décomposition prend du temps et coûte $WORM, dont le nombre exact est déterminé par l'usure de l'article. Vous pouvez ignorer le temps de décomposition en payant un multiple plus élevé du coût $WORM pour sécuriser instantanément vos ressources.
Sur le bloc d'enchères
Si vous êtes avec Chikn, vous saurez que nous avons des contrats de jalonnement non dépositaires assez intéressants pour vos NFT. Cela signifie que vous pouvez percher Chikn et Roostr et activer FarmLand sans qu'ils ne quittent votre portefeuille, ce qui vous permet de faire toutes sortes de choses amusantes comme les lister sur le marché, les mettre dans votre galerie de métaverses ou faire tout ce que vous aimez. faire avec vos NFT, le tout sans les débloquer ou les désactiver dans le jeu.
Lorsque vous vendez ou transférez un NFT (chikn, Roostr ou FarmLand) qui a des objets équipés, les objets seront automatiquement déséquipés du NFT et retourneront dans votre inventaire. Contrairement aux jackpots $EGG sur lesquels les acheteurs tombent parfois, le portefeuille destinataire ne recevra aucun objet attaché.
Lorsque vous vendez ou transférez un NFT qui est au milieu de la recherche de nourriture, la recherche de nourriture sera annulée et toutes les ressources collectées seront perdues. Cela est vrai si vous transférez soit le poussin ou le Roostr qui est engagé dans le fourrage, soit le FarmLand sur lequel il se trouve se nourrir. Gardez à l'esprit que l'usure des objets est calculée au début d'un fourrage. Non seulement votre fourrage sera infructueux, mais tous les objets que vous avez utilisés seront moins usés.
Utilitaire $WORM
$WORM devient rapidement un élément crucial pour l'agriculture Chikn et l'avenir de notre écosystème Play to Own .
$WORM sera constamment demandé par les Chikn Farmers, et son utilité n'est réalisée qu'après avoir été brûlée - tout comme $FEED. Cela aide à maintenir une tokenomics saine et apporte de la longévité à la convivialité des jetons.
Comme indiqué ci-dessus, il existe de nombreuses façons dont $WORM fournit une utilité dans le nouveau gameplay de Foraging. Les joueurs ont besoin de $WORM pour trouver des Blueprints, fabriquer, décomposer et fabriquer des objets à vendre sur le marché. La distribution continue aléatoire des Blueprint NFT puise dans la même psychologie consistant à retourner les tuiles FarmLand, qui s'est avérée à la fois amusante, addictive et un brûleur de jetons massif.
Bien sûr, nous avons équilibré les mécanismes pour que les petits gars soient satisfaits, tout en ayant de hauts plafonds pour que les baleines puissent les poursuivre. Les plans communs sont relativement faciles à trouver dans les niveaux inférieurs de WormFarm, et l'artisanat est bon marché et accessible à tous les propriétaires d'oiseaux. Pendant ce temps, les fermiers jumbo chikn peuvent travailler pour trouver des plans plus rares plus profondément et étendre leurs opérations d'artisanat à travers plusieurs WormFarms.
Vous regardez toujours votre LP et vous souhaitez avoir plus de production de $EGG et de $WORM ? Eh bien, pour garantir des récompenses satisfaisantes et stimuler la combustion des vers, nous allons publier des multiplicateurs hors chaîne pour votre WormFarm. Cela sera basé sur des séquences quotidiennes de dépôt de $WORM, vous permettant de remplir votre Wormfarm plus rapidement sans introduire d'inflation dans l'approvisionnement en jetons en chaîne !
En fin de compte, $WORM sera crucial pour le jeu actif dans l'écosystème chikn comme moyen de restaurer la capacité de votre oiseau à continuer à jouer, tout ce jeu est un travail acharné ! C'est l'une des nombreuses surprises que nous avons en réserve pour $WORM, alors continuez à les empiler !
Au travail dans le bgaarkshop
Avec le déploiement complet de Foraging sur le point de sortir, Chikn est entré dans une nouvelle étape du développement de notre écosystème en se concentrant sur Play-to-Own. L'artisanat et les objets joueront un rôle de plus en plus important dans les mises à jour à venir, et le $WORM que vous accumulez dans votre WormFarm sera un élément essentiel de tout cela.
Merci encore à tous pour votre patience alors que nous mettons la touche finale à cette version. À l'approche des Fêtes, l'équipe de Chikn fera une brève pause pour casser des œufs avec nos amis et notre famille avant de revenir en 2023 pour une énorme année de révolution avicole
En attendant, préparez-vous pour le lancement prochain de nouvelles versions de Blueprint et de mises à jour de l'interface utilisateur. Nous avons également une refonte de nos documents Web à venir et de grands projets pour le serveur Discord. Sans oublier que CoqFight connaît également d'énormes progrès en matière de développement. Nous ne sommes pas dans de grandes annonces sur ce sur quoi nous travaillons, mais il y a beaucoup de choses passionnantes en préparation. La preuve sera dans l'omelette, pour ainsi dire.
Pour l'instant, LP cet EGG, accumulez ce WORM et préparez votre WormFarm.
Passez de joyeuses fêtes, avec beaucoup de joie !
Play to Own est presque arrivé…
Bok Bok,
![Qu'est-ce qu'une liste liée, de toute façon? [Partie 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































