Rapport : les développeurs ont travaillé des nuits et des week-ends pour précipiter la sortie de Modern Warfare III

Nov 10 2023
Activision maintient que la suite de Call of Duty n'a jamais été censée être une simple extension

La campagne solo de Call of Duty: Modern Warfare III a été critiquée lors de sa sortie le 2 novembre. Les critiques lui ont attribué des notes faibles et ont déclaré qu'elle semblait courte, précipitée et incomplète. Bloomberg rapporte désormais que le jeu a été sorti en deux fois moins de temps qu'une suite normale de Call of Duty , les développeurs travaillant la nuit et le week-end pour atteindre les objectifs de ventes annualisés d'Activision.

Selon Bloomberg , le jeu a été initialement présenté aux développeurs de Sledgehammer comme une extension de Modern Warfare II qui se concentrerait sur des missions basées au Mexique au lieu des décors de globe-trotter normaux de la série. Cependant, à l’été 2022, les dirigeants d’Activision ont apparemment relancé le projet comme une suite à part entière du méchant de Modern Warfare II, Vladimir Makarov. La société devait combler le vide laissé par un retard apparent du prochain jeu Call of Duty de Treyarch et aurait décidé de ne pas simplement prendre un an de congé dans le calendrier de sortie annuel du blockbuster.

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Un porte-parole d'Activision a toutefois démenti cette information. Aaron Halon, directeur du studio Sledgehammer Games, a déclaré à Bloomberg dans une interview que les développeurs qui pensaient que Modern Warfare III avait été initialement prévu comme une extension étaient simplement confus car il s'agissait d'un « nouveau type de suite directe », malgré l'apparition de la version PlayStation 5 du jeu. en DLC dans le menu des trophées et demandant à certains joueurs d'insérer le disque Modern Warfare II .

Mais plus d'une douzaine de développeurs actuels et anciens de Call of Duty  ont déclaré à Bloomberg que la position de Halon était « en conflit » avec ce qui leur avait été initialement dit. Certains d’entre eux ont apparemment travaillé la nuit et le week-end pour essayer de sortir Modern Warfare III à temps, bien que le jeu n’ait que la moitié du temps de développement d’une suite normale de Call of Duty . "Ils se sont sentis trahis par l'entreprise parce qu'on leur avait promis qu'ils n'auraient pas à passer par un autre calendrier raccourci après la sortie de leur jeu précédent, Call of Duty : Vanguard , qui a été réalisé dans le cadre d'un cycle de développement tout aussi contraint", rapporte Bloomberg .

Call of Duty a gagné des milliards pour Activision, mais la série a un historique long et de plus en plus bien documenté d'épuisement de ses développeurs. L'une des grandes questions auxquelles la franchise est confrontée maintenant que Microsoft en est propriétaire (après avoir récemment finalisé son acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars ) est de savoir si elle poursuivra les cycles de développement apparemment insoutenables ou laissera le blockbuster prendre un an de congé pour la première fois depuis des décennies.