Une bande-annonce d'une minute au Summer Game Fest coûte 250 000 $ [Mise à jour]
Le Summer Game Fest de Geoff Keighley commence plus tard cette semaine et les gens du monde entier sont impatients de voir toutes les bandes-annonces et teasers. Et un nouveau rapport, corroboré par Kotaku , révèle le prix élevé qu'il en coûte aux éditeurs et aux développeurs pour montrer leurs jeux lors de l'événement.
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Le 7 juin, le Summer Game Fest 2024 débutera avec une grande vitrine en streaming présentant de nouvelles bandes-annonces pour les jeux à venir. La vitrine annuelle est devenue plus importante pour l'industrie du jeu vidéo après la lente mort de l'E3 , le précédent grand événement estival au cours duquel de nouveaux jeux étaient dévoilés et dévoilés. Des millions de personnes seront à l'écoute vendredi pour voir la suite. Et si vous voulez faire partie de tout cela, il vous suffit de dépenser quelques centaines de milliers de dollars.
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Comme indiqué pour la première fois par Esquire le 6 juin , les coûts pour intégrer la bande-annonce de votre jeu à l'émission principale du Summer Game Fest cette année commencent à 250 000 $ pour 1 minute, 350 000 $ pour 1,5 minute, 450 000 $ pour 2 minutes et 550 000 $ pour 2,5 minutes. Kotaku a pu vérifier ces chiffres et d'autres via un document non public obtenu via une source liée à l'événement.
"Ces émissions sont vraiment chères", a déclaré un initié à Esquire .
Dans le document obtenu par Kotaku , l'argent dépensé pour une bande-annonce diffusée lors de l'événement de lancement de SGF comprend également un certain nombre de publications sur les réseaux sociaux du compte officiel de SGF. Les bandes-annonces d'une minute reçoivent une seule publication, les teasers de 1,5 minute reçoivent deux publications et 2 minutes ou plus vous en donnent trois.
Toutes les remorques n’ont pas un coût. Ceux considérés comme des « placements éditoriaux mérités » sont joués gratuitement et sont probablement réservés aux grandes révélations de grandes entreprises comme Sony, Nintendo et Microsoft. Une partie de ce que paient d’autres développeurs plus petits est probablement la chance d’être présenté aux côtés de ces jeux plus grands et des globes oculaires qu’ils attirent.
Mise à jour : 06/06/2024, 14 h 05 HE : Après la publication de cette histoire, une poignée d'éditeurs et de développeurs indépendants ont contacté Kotaku et ont expliqué que certaines « machines à sous gratuites » étaient fournies aux jeux et studios plus petits et non AAA. Il semble que Keighley propose parfois des jeux à inclure et il fournit du temps d'antenne gratuit pour ces projets dans le cadre des « placements éditoriaux mérités » mentionnés précédemment.
Autres tarifs du Summer Game Fest 2024
Ailleurs dans le document SGF 2024 obtenu par Kotaku se trouvent les prix des stands au Summer Game Fest . Pour un badge de partenaire de développement commercial, donnant accès à l'émission le 10 juin uniquement, vous devrez être approuvé et payer 500 $.
Une cabane de réunion privée, qui comprend des sièges pouvant accueillir jusqu'à six personnes, un service aux tables, un parking gratuit et six badges SGF, vous coûtera 50 000 $ pour les trois jours ou 20 000 $ par jour.
Enfin, vous pouvez acheter un « Full Hands-On Pod » qui comprend quatre
grands téléviseurs HD, des sièges, des crédences avec rangement verrouillé, une signalisation, six badges SGF et un parking gratuit. Cependant, SGF permet également aux éditeurs et aux développeurs de dépenser davantage pour des lieux ou des espaces personnalisés pouvant inclure des fonctionnalités telles que des bars, des sièges extérieurs, un parking sous tente et des salons sponsorisés.
"Les niveaux de prix actuels font du Summer Game Fest un objectif inaccessible pour la plupart des développeurs et éditeurs indépendants", a déclaré à Esquire un agent de relations publiques qui représente les jeux indépendants .
Cependant, d’autres personnes ayant parlé au point de vente ont suggéré que les prix élevés en valaient la peine.
« En ce qui concerne la notoriété générale de la marque, l’impact est assez énorme. La mise en garde ici est que cela dépend de l'emplacement et de la longueur de la remorque. Les créneaux horaires plus longs fonctionnent mieux et semblent générer plus de couverture, tandis que les bandes-annonces courtes ne captent pas tout à fait la même attention », a déclaré un autre professionnel des relations publiques au média.
Alors que le Summer Game Fest et l'E3 d'hiver de Keighley, les Game Awards , continuent de croître et de devenir l'un des plus grands événements de l'industrie du jeu vidéo au monde, il devient de plus en plus important pour les éditeurs derrière des jeux vidéo de plus en plus chers de participer aux événements. . Esquire rapporte que ces prix sont similaires à ceux facturés lors des Game Awards de l'année dernière. Ainsi, les éditeurs et les développeurs paient le prix pour jouer, en espérant que les millions de personnes qui regardent les événements précommanderont, ajouteront une liste de souhaits ou parleront simplement de leur nouveau jeu vidéo.
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