जब ज्यादातर लोग तलवारबाजी के बारे में सोचते हैं, तो उन्हें "द थ्री मस्किटर्स," "रॉबिन हुड," "द मार्क ऑफ ज़ोरो," "द बुकेनियर" या "द प्रिंसेस ब्राइड" जैसी शानदार फिल्मों की याद दिला दी जाती है। इन फिल्मों में, नायक अपनी तलवार से व्यापक व्यापक गतियों से लड़ता है और मंच या दृश्य के बारे में दौड़ता है, और विजेता तब स्पष्ट होता है जब सेनानियों में से एक घायल हो जाता है या मर जाता है। लेकिन आधुनिक तलवारबाजी एक ऐसा खेल है जिसमें तेज, सूक्ष्म गति और तेज क्रियाएं होती हैं। अक्सर सगाई में कार्रवाई सेकंड के भीतर खत्म हो जाती है।
क्योंकि प्रतियोगिता में कार्रवाई इतनी तेज होती है, न्यायाधीशों को प्रतियोगियों के हिट स्कोर करने में कठिन समय लगता है। इसलिए स्कोरिंग को निष्पक्ष बनाने के लिए, अधिकांश प्रतियोगिताएं स्पर्श का पता लगाने के लिए इलेक्ट्रिक स्कोरिंग मशीनों का उपयोग करती हैं। भले ही हथियार तेज न हों, आधुनिक फ़ेंसर्स को सुरक्षा और स्कोरिंग के लिए विशेष उपकरण पहनने चाहिए। इस लेख में, हम आधुनिक बाड़ लगाने में उपयोग किए जाने वाले सुरक्षात्मक उपकरणों के साथ-साथ इलेक्ट्रिक स्कोरिंग उपकरण की जांच करेंगे।
- सुरक्षा उपकरण
- प्रतियोगिता
- पन्नी
- एपी
- सब्रे
- वायरलेस स्कोरिंग सिस्टम
सुरक्षा उपकरण
आधुनिक बाड़ में तीन हथियार होते हैं:
- पन्नी
- एपी
- सब्रे
प्रत्येक हथियार के लिए सुरक्षात्मक उपकरण समान हैं:
- गद्देदार, लंबी बाजू वाली सफेद जैकेट: जैकेट टाइट-फिटिंग है, छाती के क्षेत्र में एक उच्च कॉलर के साथ गद्देदार है, और हथियार के हाथ के विपरीत तरफ बांधा जाता है। यह आमतौर पर कमर के नीचे तक फैला होता है।
- गद्देदार अंडरआर्म रक्षक: यह हथियार की बांह पर जैकेट के नीचे होता है।
- गोल, गद्देदार स्तन रक्षक: महिलाओं के जैकेट में ये जैकेट के अंदर जेब में होते हैं।
- सफेद दस्ताना: हथियार के हाथ की रक्षा के लिए दस्ताने बैकहैंड पर अतिरिक्त पैडिंग के साथ लगभग आधे अग्रभाग को कवर करता है; विरोधी हाथ खाली है।
- वायर मेश मास्क: मास्क सिर और चेहरे की सुरक्षा करता है। इसमें एक गद्देदार बिब होता है, जो गर्दन को ढकता है। मुखौटा लगभग 25 पाउंड (120 न्यूटन) बल का सामना करने में सक्षम होना चाहिए ।
- सफेद पैंट: पैंट या तो ऊपर के बछड़े, सफेद मोजे, या टखने की लंबाई वाली पैंट के साथ पहने जाने वाले छोटे होते हैं।
- बाड़ लगाने के जूते: जूते एकमात्र (वैकल्पिक) के अंदर के लिए अतिरिक्त समर्थन प्रदान करते हैं।
प्रतियोगिता
Fencers प्रतिस्पर्धा ( मुक्केबाज़ी ) मंजिल का एक आयताकार पट्टी कि 5.9 से 6.6 फीट (1.79 2.01 मीटर) चौड़ा और 46 फीट (14.02 मीटर) लंबा है पर। प्रत्येक फ़ेंसर के साथ एक रस्सी जुड़ी होती है, जो पट्टी के प्रत्येक छोटे हिस्से पर एक रील से जुड़ी होती है। प्रत्येक कॉर्ड को रील पर स्पूल किया जाता है और प्रत्येक रील स्कोरिंग मशीन से जुड़ा होता है। स्कोरिंग मशीन सिर्फ पट्टी से एक लंबे समय के पक्ष के बीच बंद एक मेज पर है। मशीन में चार लाइटें हैं (प्रत्येक फेंसर के लिए एक सफेद रोशनी और एक रंगीन रोशनी)।
पट्टी के दूसरी तरफ निर्देशक हैं । निदेशक यह सुनिश्चित करता है कि सभी उपकरण सुरक्षित हैं, मुक्केबाज़ी की निगरानी करता है, कार्रवाई शुरू करता है और रोकता है, कार्रवाई का निरीक्षण करता है और उसकी गणना करता है, अंक देता है और दोषों को दंडित करता है। एक फेंसिंग मुकाबला वास्तविक फेंसिंग समय के छह मिनट तक चलता है, और तब तक खेला जाता है जब तक कि एक खिलाड़ी पांच अंक हासिल नहीं कर लेता या जब तक समय समाप्त नहीं हो जाता। एक टाई के मामले में, टाई-ब्रेकिंग पॉइंट बनाए जाने तक समय की परवाह किए बिना खेल जारी रहता है। (खेल के बाड़ लगाने के मैदान का आरेख देखने के लिए, यहां क्लिक करें ।)
पन्नी
एक पन्नी एक तलवार का आधुनिक संस्करण है। यह लगभग 35-इंच (88.9 सेमी) लंबा है और इसका वजन 1 पौंड (.45 किलोग्राम) से कम है। यह एक बिंदु हथियार है , जिसका अर्थ है कि केवल ब्लेड का बिंदु ही एक वैध स्पर्श कर सकता है । पन्नी के लिए लक्षित क्षेत्र धड़ (जैकेट द्वारा कवर किया गया क्षेत्र) है, जिसमें सिर या हाथ शामिल नहीं हैं। लक्ष्य क्षेत्र (ऑफ-टारगेट) के बाहर किया गया कोई भी स्पर्श मान्य नहीं है। पन्नी भी एक "राईट-ऑफ-वे" हथियार है, जिसका अर्थ है:
- एक फ़ेंसर एक खतरनाक चाल चलता है, आमतौर पर हड़ताली दूरी के भीतर दूसरे फ़ेंसर की ओर एक सीधा हाथ। यह उसे हमलावर बनाता है और उसके कार्यों को प्राथमिकता देता है (रास्ते का अधिकार)।
- डिफेंडर को पलटवार करने से पहले उस खतरे को एक ब्लॉक या पैरी (रास्ते का अधिकार हटा दें) द्वारा हटा देना चाहिए।
- तब तक पलटवार का अधिकार तब तक है जब तक कि प्रारंभिक हमलावर अपना बचाव नहीं कर लेता।
- एक स्पर्श रिकॉर्ड होने तक चक्र जारी रहता है।
- निर्देशक द्वारा बाउट को देखते हुए अंक तभी दिया जाता है जब स्पर्श लक्ष्य पर उतरा हो या हमलावर के पास सही रास्ता हो।
इलेक्ट्रिक स्कोरिंग
इलेक्ट्रिक स्कोरिंग के लिए, फ़ॉइल फ़ेंसर में एक धातु बनियान ( लैमे ), एक इलेक्ट्रिक फ़ॉइल और एक बॉडी कॉर्ड होना चाहिए । लैमे उसकी जैकेट के ऊपर पहना जाता है और लक्ष्य क्षेत्र को कवर करता है। एक इलेक्ट्रिक फ़ॉइल के अंत में एक बटन होता है जिसमें तीन तार (ए, बी, सी) होते हैं जो ब्लेड को बेल गार्ड के पीछे एक कनेक्टर तक ले जाते हैं - पन्नी का गोल, चांदी का हिस्सा जो हाथ की रक्षा करता है। शरीर की रस्सी पन्नी और लैमे को रील से जोड़ती है। इसके अलावा, पट्टी को एक धातु ग्रिड के साथ कवर किया जाता है जिसे पिस्ते कहा जाता है ।
फ़ॉइल के लिए, सिस्टम द्वारा स्थापित एक बंद विद्युत सर्किट होता है, जो एक स्पर्श के उतरने पर खोला जाता है (फ़ॉइल पर बटन दब जाता है); जब एक स्पर्श होता है, तो एक बजर बंद हो जाता है और एक प्रकाश फ़ेंसर की तरफ रोशनी करता है जिसे छुआ गया था। बटन को 0.1 एलबी (0.5 न्यूटन) बल से दबाया जाना चाहिए; यह मुक्केबाज़ी से पहले प्रत्येक फ़ेंसर फ़ॉइल की नोक पर 500-g वजन रखकर और यह देखने के लिए परीक्षण किया जाता है कि क्या यह मशीन पर प्रकाश को ट्रिगर करता है। फ़ॉइल का A तार लक्ष्य लैमे से जुड़ा है, B तार "हॉट वायर" है, और C तार रिटर्न करंट है; पिस्ट और बेल गार्ड विद्युत रूप से ग्राउंडेड हैं। जब पन्नी (B) किसी चीज को छूती है, तो निम्न में से एक स्थिति हो सकती है
- बी पिस्ते या प्रतिद्वंद्वी के घंटी गार्ड (जमीन) को छूता है - कोई रोशनी नहीं, कुछ नहीं होता, खेल जारी रहता है
- B प्रतिद्वंद्वी के लामे को छूता है (A) - एक रंगीन प्रकाश एक वैध हिट का संकेत देता है
- बी प्रतिद्वंद्वी के गैर-धातु भाग को छूता है (सी) - एक सफेद रोशनी एक ऑफ-टारगेट हिट का संकेत देती है
- B प्रतिद्वंद्वी (C) के गैर-धातु भाग को छूता है और फिर लैमे (A) को एक सेकंड के एक अंश (1/20) के भीतर स्पर्श करता है - दोनों लाइटें यह दर्शाती हैं कि एक वैध हिट से पहले एक ऑफ-टारगेट हिट हुई; कोई अंक नहीं दिया जाएगा
रोशनी बंद होने के बाद, निर्देशक कार्रवाई बंद कर देता है, सगाई की आखिरी श्रृंखला को याद करता है, यह निर्धारित करता है कि किस फ़ेंसर का रास्ता सही था और बिंदु को पुरस्कार देता है। अक्सर, दोनों खिलाड़ियों (एक साथ स्पर्श) पर रोशनी बंद हो जाती है और निर्देशक को कार्रवाई को सुलझाना चाहिए, यह निर्धारित करना चाहिए कि क्या खिलाड़ी के पास सही तरीके से और पुरस्कार अंक हैं, यदि एक या दोनों खिलाड़ियों ने वैध हिट किए हैं। फ़ॉइल में, कोई अंक नहीं दिया जाता है यदि दोनों खिलाड़ी एक साथ वैध स्पर्श करते हैं। एक बार अंक दिए जाने के बाद, निर्देशक फ़ेंसर्स को उनकी शुरुआती स्थिति में ले जाता है और कार्रवाई जारी रखता है; यदि कोई बिंदु नहीं दिया गया था (उदाहरण के लिए, यदि कोई लक्ष्य से परे स्पर्श था), तो स्पर्श के स्थान से फिर से शुरू करें।
एपी
एपी द्वंद्वयुद्ध तलवार का आधुनिक संस्करण है; यह एक पन्नी के समान है, लेकिन इसमें एक सख्त ब्लेड है, एक बड़ा घंटी गार्ड है, और भारी है (लगभग 1.75 पौंड, या .79 किग्रा)। पन्नी की तरह, एपी एक बिंदु हथियार है, लेकिन पूरा शरीर एक वैध लक्ष्य है। ईपीई में रास्ते का कोई अधिकार नहीं है। इलेक्ट्रिक स्कोरिंग के लिए, एक फ़ेंसर को एक इलेक्ट्रिक एपी और एक बॉडी कॉर्ड की आवश्यकता होती है। इलेक्ट्रिक एपी में एक बटन और तीन तार (ए, बी, सी) भी होते हैं।
एपी के लिए, सिस्टम द्वारा स्थापित एक खुला सर्किट होता है, जो एक स्पर्श के उतरने पर बंद हो जाता है। एपी का बी वायर गर्म होता है, ए वायर रिटर्न करंट होता है, और एपी का सी वायर बेल गार्ड और पिस्ट के साथ ग्राउंडेड होता है। अगर एपी पिस्ते या प्रतिद्वंद्वी के घंटी गार्ड को छूता है (बी सी को छूता है), कुछ भी नहीं होता है। जब कोई स्पर्श आता है (B स्पर्श A को छूता है), सर्किट बंद हो जाता है, एक बजर बंद हो जाता है, और एक रंगीन रोशनी जल जाती है। एपी में कोई ऑफ-टारगेट हिट नहीं है, इसलिए एक अंक दिया जाएगा। इसके अलावा, फेंसर्स एपी में एक साथ स्पर्श कर सकते हैं।
सब्रे
एक कृपाण घुड़सवार तलवार का आधुनिक संस्करण है और लंबाई और वजन में पन्नी के समान है। यह एक बिंदु हथियार और एक काटने या काटने वाला हथियार है; इसलिए, ब्लेड का किनारा एक वैध हिट कर सकता है। एक कृपाण के लिए लक्षित क्षेत्र सिर और बाहों सहित कमर के ऊपर सब कुछ है। क्योंकि हाथ और बाहें एक स्लैश के लिए वैध लक्ष्य हैं, कृपाण का घंटी गार्ड भी उंगलियों की रक्षा के लिए नीचे की ओर नीचे की ओर मुड़ा हुआ है। कृपाण भी अधिकार का हथियार है। कृपाण बाड़ लगाने में इलेक्ट्रिक स्कोरिंग हाल ही में एक नवाचार रहा है। इलेक्ट्रिक स्कोरिंग के लिए, एक फ़ेंसर के पास एक लैमे होना चाहिए जो धड़ और बाहों को कवर करता है, एक विशेष धातु मुखौटा, हथियार हाथ के लिए एक धातु ओवरग्लोव, एक बॉडी कॉर्ड और एक इलेक्ट्रिक कृपाण।
पन्नी की तरह, इलेक्ट्रिक कृपाण प्रणाली एक बंद सर्किट है जो एक स्पर्श या स्लैश के उतरने पर खुलता है। एक इलेक्ट्रिक कृपाण में, ब्लेड गर्म होता है (बी, सी) और लक्ष्य लैमे में ए कनेक्शन होता है। बेल गार्ड और स्ट्रिप ग्राउंडेड हैं। जब ब्लेड किसी चीज़ को छूता है, तो फ़ॉइल के लिए ऊपर वर्णित समान स्थितियाँ होती हैं, सिवाय इसके कि ऑफ़-टारगेट हिट मशीन पर पंजीकृत नहीं होती हैं और इसलिए, कार्रवाई को रोकें नहीं। पन्नी की तरह, एक साथ वैध स्पर्श के लिए कोई अंक नहीं दिया जाता है।
वायरलेस स्कोरिंग सिस्टम
हालांकि कॉर्ड को रील-आउट और रील-इन के लिए डिज़ाइन किया गया है क्योंकि फ़ेंसर आगे बढ़ते हैं और स्ट्रिप से पीछे हटते हैं, यह फ़ेंसर के आंदोलन के लिए कुछ प्रतिबंध प्रस्तुत करता है। पहली बार इलेक्ट्रिक स्कोरिंग सिस्टम के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले फ़ेंसर के लिए, रील का टग एक व्याकुलता पेश कर सकता है। फ़ेंसर को पूरी तरह से भारमुक्त बनाने के लिए, एक रील-लेस, विद्युत प्रणाली विकसित की गई है और 2004 के एथेंस ओलंपिक में इसका परीक्षण किया गया था।
फ़ॉइल, एपी और कृपाण के लिए विद्युत सर्किट सेट-अप समान हैं। फ़ेंसर की बॉडी कॉर्ड एक हल्के, ट्रांसमीटर-रिसीवर पैक से जुड़ी होती है, जिसे कमर पर पीठ पर पहना जाता है। यह पैक एक सिगरेट पैक के आकार के बारे में है और पोर्टेबल माइक्रोफोन के लिए पहने जाने वाले पैक की तरह है। यह पैक रोशनी के साथ रेडियो सिग्नल को इलेक्ट्रिक स्कोरिंग बॉक्स तक पहुंचाता है। तार प्रणाली के अलावा, एक हल्के, स्पष्ट, प्लास्टिक (लेक्सन) मास्क के अंदर रोशनी के साथ पन्नी और एपि के लिए भी परीक्षण किया जा रहा है। जब एक फ़ेंसर को छुआ जाता है, तो उसके हेलमेट के साथ-साथ स्कोरिंग बॉक्स पर भी रोशनी होती है।
बहुत अधिक जानकारी
न्यूयॉर्क के ब्लेड फेंसिंग इक्विपमेंट के जस्टिन मेहान को धन्यवाद , जिन्होंने अपनी सलाह और टिप्पणियों के साथ इस लेख में योगदान दिया।
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