एक नष्ट हेलो की कल्पना करो। वाचा ने पृथ्वी पर विजय प्राप्त कर ली है। यहां तक कि हल्की गति की यात्रा भी चीफ को समय पर वापस लाने के लिए पर्याप्त नहीं थी ... लेकिन क्या वास्तव में बहुत देर हो चुकी है? ... एक रोमांचक "हेलो 3" ट्रेलर के दौरान E3 उपस्थित लोगों ने यही खोजा। हाँ, यह सच है -- Microsoft ने पुष्टि की है कि इस बेसब्री से प्रतीक्षित अगली कड़ी को 2007 में किसी समय स्टोर में स्टॉक किया जाना चाहिए।
यह सब "हेलो ३" बात ने हमें सोचने पर मजबूर कर दिया: अगर ब्रह्मांड पर शासन किया, तो हम "हेलो ३" में क्या रटेंगे? पता लगाने के लिए पढ़ें।
आक्रामक हथियारों से शुरू करते हुए, यहाँ हमें क्या मिला है:
लड़ाकू चाकू
"हेलो 1" और "2" में कुछ क्षण से अधिक थे जब एक गतिशील हाथापाई हथियार अच्छा होता। हम तीन हमलों के बारे में सोच रहे हैं: एक स्लैश हमले के लिए हाथापाई बटन, एक छुरा के लिए सही ट्रिगर, और, यदि प्रतिद्वंद्वी की पीठ मुड़ी हुई है और आप उन्हें निशाना बनाते हैं, तो एक चुपके, एक-हिट मार।
आग फेंकने की तोप
बंगी कुछ समय से फ्लेमथ्रोवर के बारे में बात कर रहा है । यह समझ में आता है कि वे खेल में फ्लेमेथ्रोवर नहीं डालना चाहते जब तक कि वे इसे सही तरीके से नहीं कर सकते। यहाँ उम्मीद है कि क्सीनन के पास कुछ Covies को बारबेक्यू करने के लिए क्या है।
इसके बाद, हम अपनी रक्षात्मक हथियार विशलिस्ट पर एक नज़र डालेंगे।
- रक्षात्मक हथियार
- भूमि वाहन
- जलीय वाहन
- नियंत्रण
- मैं क्यों नहीं कर सकता?
- वातावरण
- मल्टीप्लेयर
रक्षात्मक हथियार
सियार ढाल
हम चाहते हैं! एक सियार ढाल के साथ युद्ध में चार्ज करने की कल्पना करें। मिठाई।
ढाल को दोहरे हथियार की तरह काम करना चाहिए - आपको इसे पकड़ने और दूसरे हथियार को चलाने में सक्षम होना चाहिए। एक बार सही ट्रिगर खींचकर, आप शील्ड को चालू कर देंगे। इसे फिर से खींचो, और तुम ढाल को बंद कर दोगे। आपको ढाल को उसी तरह से स्थानांतरित करने में सक्षम होना चाहिए जिस तरह से आप किसी भी हथियार को लक्षित करेंगे, ताकि आप विभिन्न कोणों से आने वाली आग को हटा सकें। एक बार जब शील्ड चालू हो जाती है, तो इसका एक सीमित शुल्क होगा जो धीरे-धीरे समाप्त हो जाएगा (हिट लेने से यह और अधिक तेज़ी से समाप्त हो जाएगा)। आपको किसी को ढाल से थपथपाकर एक आरोपित हाथापाई का हमला देने में भी सक्षम होना चाहिए।
जाल
"हेलो 3" को अधिक जटिल विस्फोटकों और जालों को एकीकृत करने की आवश्यकता है। रिमोट और प्रॉक्सिमिटी विस्फोटित विस्फोटक, संतरी बंदूकें और खदानें मल्टीप्लेयर और अभियान मोड दोनों में एक नया तत्व जोड़ सकती हैं। आप वांछित स्थान पर निशाना लगाकर और सही ट्रिगर खींचकर खदानें स्थापित कर सकते हैं। संतरी तोपों के लिए उसी प्रणाली का उपयोग किया जा सकता है। रिमोट डेटोनेटर को उसी तरह सेट किया जा सकता है, लेकिन ट्रिगर के एक अतिरिक्त खिंचाव के साथ विस्फोट किया जा सकता है।
निश्चित रूप से, इनमें से कोई भी चीज एफपीएस के लिए नए विचारों को जन्म नहीं दे रही है, लेकिन ऐसा लगता है कि वे मदर-ऑफ-ऑल कंसोल शूटरों में लंबे समय से अतिदेय हैं। आपके आधार के चारों ओर एक छोटा सा माइनफील्ड झंडा पकड़ने में अच्छा होगा। आप वास्तव में डरपोक हो सकते हैं - कल्पना करें कि दुश्मनों को टुकड़ों में उड़ा दिया जाता है जब वे एक वाहन पर चढ़ने की कोशिश करते हैं जिसे आपने एक निकटता खदान के साथ धोखा दिया था। आश्चर्य!
यह वास्तव में क्या पसंद है?
हमें उम्मीद थी कि "हेलो 3" के हथियार ऐसे होंगे। अब जब खेल खत्म हो गया है, तो क्या हमारी इच्छा पूरी हुई? हेलो 3 ओवरव्यू में पता करें ।
भूमि वाहन
एटीवी
UNSC के पास भूत का कोई जवाब नहीं है। बहुत पहले, जब "हेलो 2" केवल एक दूर का सपना था, और फैन बॉय बकबक और संदिग्ध स्क्रीन शॉट्स हम सभी को चलते थे, एटीवी "हेलो 2" में एक नया वाहन बनने के लिए एक निश्चित शॉट था। 9 नवंबर, 2004 ऐसे किसी वाहन के साथ आया और चला गया। एटीवी एक शानदार झंडा चलाने वाला वाहन बन जाएगा। भूत की चपलता, गति और आकार के साथ कुछ लेकिन वॉर्थोग हैंडलिंग और स्थिरता के साथ सही लगता है।
एपीसी
"भाड़े के सैनिकों" में, आप दोस्तों के एक समूह को पकड़ सकते हैं, उन्हें एक बख़्तरबंद कर्मियों के वाहक में लोड कर सकते हैं और उन्हें एक मैदान में ले जा सकते हैं। हम चाहते हैं कि "हेलो" में किसी प्रकार का एपीसी हो। इस बारे में सोचें कि मरीन से भरे एपीसी के साथ सरहद पर समुद्र तट पर लुढ़कना कितना अच्छा होगा। वे शूटिंग को ढेर कर देते हैं, और हाई-जिंक्स का मुकाबला करते हैं। यह मल्टीप्लेयर के लिए भी एक बढ़िया अतिरिक्त होगा।
जलीय वाहन
एक पेलिकन ड्राइविंग
इसे चित्रित करें: कोगुलेशन में ध्वज को कैप्चर करें। आप और आपके पांच मित्र मानचित्र के दूसरी ओर आधार के रास्ते में हैं। रॉकेट फुफकारते हैं, और जहाज आगे-पीछे हिलता है क्योंकि यह एक को स्टारबोर्ड की तरफ ले जाता है। जैसे ही पेलिकन बैंक चले गए और ट्रैक किए गए रॉकेटों के एक और सैल्वो से बचने के लिए चौड़ा हो गया, आप दुश्मन के आधार को देखते हैं। दो रूफटॉप स्निपर्स इसे डालते हैं, पेलिकन के अंदर सफेद धारियों से भरते हैं। आपका रॉकेट बॉय आपके पीछे छूट जाता है। उसने इसे आते हुए भी नहीं देखा। धूम्रपान करने वाला पेलिकन पेट आपके प्रतिद्वंद्वी के आधार के शीर्ष पर क्रॉसक्रॉसिंग आग की एक ओलावृष्टि में फ्लॉप हो जाता है। आप और आपके दोस्त ढेर हो जाते हैं। पेलिकन से बाहर निकलते ही पायलट को उतार दिया जाता है। एक फ्लैश, और आपकी ढालें गिरा दी जाती हैं। जब आप सुलगते हुए पेलिकन के पास कवर की तलाश करते हैं तो आप अपने बाएं और दाएं आग लगाते हैं। जैसे ही आप झंडे पर गोता लगाते हैं, आप आधार के बाहर एक भूत को देखते हैं।आप अपने हेडसेट में बुदबुदाते हैं, "इस तरह हम में से एक यहाँ से निकल रहा है।"
तो पेलिकन मल्टीप्लेयर के लिए एक बेहतरीन संस्करण होगा। और आपको पेलिकन पर अतिरिक्त हथियार रखने में सक्षम होना चाहिए! बड़े मल्टीप्लेयर मैप्स पर, पेलिकन मोबाइल बेस के रूप में कार्य कर सकता है। यहां तक कि "झंडे पर कब्जा" संस्करण भी हो सकता है जहां पेलिकन पर झंडे रखे जाते हैं।
नौकाओं
क्या होगा यदि आप बाहरी इलाके में उस समुद्र तट को पुराने जमाने के समुद्री समुद्र तट लैंडिंग के साथ साफ़ कर सकते हैं? यह प्रारंभिक बंगी अवधारणा कला से पता चलता है कि उन्होंने इसे माना।
कुछ पानी का मुकाबला मल्टीप्लेयर और अभियान दोनों के लिए एक अच्छा अतिरिक्त होगा। एक मल्टीप्लेयर मैप की कल्पना करें जो छोटे द्वीपों की एक श्रृंखला है। ठिकाने अलग-अलग द्वीपों पर होंगे, और चीजों को पूरा करने के लिए समन्वित नाव हमलों, समुद्र तट लैंडिंग और स्नाइपर फायर करना होगा। अब यह एक प्यारा विचार है। (हेलो दोस्तों पर ध्यान दें, आप मल्टीप्लेयर मैप को "100 बंदर" नाम दे सकते हैं।)
अब, आइए नियंत्रणों को देखें।
नियंत्रण
कमांड मेनू
यह इच्छा हममें से कुछ लोगों के बीच विवाद का विषय है। डी-पैड बस वहीं लटक रहा है, तो क्यों न कुछ सरल संदर्भ संवेदनशील आदेश दिए जाएं? आप जानते हैं - "अनुसरण करें," "स्थिति पकड़ो," "दबाएं," "मुझे कवर करें।"
आप तर्क दे सकते हैं कि यह "हेलो" को एक स्क्वाड-आधारित शूटर में बदल देता है। नहीं, वास्तव में नहीं। जब वे आसपास होते हैं तो यह सिर्फ मरीन पर कुछ नियंत्रण प्रदान करता है। उन्हें बेवजह मौत मरते या उनकी सुविचारित भूल के साथ गुपचुप योजनाओं को विफल करते हुए कौन नहीं थक रहा है? यदि आप कमांड मेनू में नहीं हैं, कोई पसीना नहीं है - कोई भी आदेश जारी न करें, और मरीन बस अपने व्यवसाय के बारे में जाने। यह केवल वहाँ है यदि आप इसे चाहते हैं।
तत्वों का उपयोग करना
यदि आप अपनी कल्पना का उपयोग करते हैं तो सब कुछ एक हथियार है। क्या होगा यदि आप "X" बटन के साथ बक्से और कनस्तर उठा सकते हैं और उन्हें सही ट्रिगर वाले लोगों पर चक सकते हैं? यह एक टन नुकसान नहीं करने वाला है, लेकिन यह एक बढ़िया विकल्प होगा जब कोई आपका पीछा कर रहा हो या आप अपने आप को बारूद में कम पाते हैं। यह उन बंदूकों पर भी लागू हो सकता है जो बारूद से बाहर हैं। एक बार जब आप खेल खत्म कर देते हैं तो आपको "हथियार फेंकने के लिए 'एक्स' दबाएं।"
प्रवृत्त
गंभीरता से, क्या आप लेटने और प्रवण स्थिति में आग लगाने में सक्षम नहीं होना चाहेंगे? जबकि हम पागलों की बात कर रहे हैं, रोल के बारे में क्या? बंगी इसे कुछ तरीकों से दूर कर सकता है। बाएं अंगूठे को दबाए रखने से आप दोनों "हेलो" खेलों में झुक जाते हैं। बंगी उस पर निर्माण कर सकता था। एक साधारण क्लिक और रिलीज खिलाड़ी को प्रवण स्थिति में ला सकता है। आप खड़े होने के लिए एक बार फिर छड़ी पर क्लिक करेंगे। एक बार जब मुखिया प्रवण होता है, तो अंगूठे पर आगे और पीछे उसे आगे और पीछे रेंगता है। बाएँ और दाएँ प्रमुख को उन संबंधित दिशाओं में रोल करने के लिए प्रेरित करेंगे। इसके बारे में सोचें - आप वॉर्थोग के नीचे से छींटाकशी कर सकते हैं या सिर्फ तेल बदल सकते हैं।
मैं क्यों नहीं कर सकता?
Wraith . पर सेकेंडरी गन फायर करें
आप Wraith पर द्वितीयक हथियार क्यों नहीं चला सकते? बाएं ट्रिगर को सेकेंडरी गन से फायर करना चाहिए , लेकिन इसके बजाय यह Wraith को गति को बढ़ावा देता है। यह एक टैंक है - इसे तेज़ होने की आवश्यकता नहीं है। क्या आप किसी जैकर को भूनने में सक्षम नहीं होंगे जो आफ्टरबर्नर की तुलना में बहुत करीब हो जाता है? एनपीसी बंदूकें फायर कर सकती हैं और आप नहीं कर सकते। क्या देता है?
लीन/पीक
डी-पैड के लिए एक अन्य संभावित उपयोग एक दुबला कार्य होगा। डी-पैड पर बाएँ या दाएँ हिट करने से आप आंशिक कवर बनाए रखते हुए, कोनों के चारों ओर झांक सकते हैं और/या शूट कर सकते हैं। हमें "हेलो 2" में इसे देखने की पूरी उम्मीद थी और जब यह नहीं था तो हम हैरान थे। आइए आशा करते हैं कि यह इसे "हेलो 3" में बदल देगा।
मोबाइल बुर्ज ले जाएं
तो जॉनसन को उस बुर्ज को लुढ़कते हुए, उसे स्थापित करते हुए और काहिरा स्टेशन में वाचा को ढीला करते हुए देखने से बेहतर क्या है? खैर...बहुत सी बातें, लेकिन बात यह है कि मुखिया को बुर्ज लगाने में सक्षम होना चाहिए। यह डुअल-फील्डिंग की तरह काम करेगा। आप बुर्ज लेने के लिए "X" दबाते हैं। जब आप बुर्ज ले जा रहे होते हैं, तो आप धीमी गति से चलते हैं और आग नहीं लगा सकते, लेकिन आप किसी भी समय बुर्ज को त्यागने के लिए "Y" दबा सकते हैं। आप बुर्ज सेट करने के लिए सही ट्रिगर खींचते हैं। एक बार यह स्थापित हो जाने के बाद, आप बुर्ज को मानक तरीके से संचालित करते हैं। "हेलो 2" में ऐसे कई स्थान हैं जहां एक बुर्ज को एक निफ्टी सहूलियत बिंदु पर ले जाना और फिर कुछ मूर्खों को आधा करना बहुत अच्छा होगा।
अब, पर्यावरण पर।
वातावरण
गतिशील मौसम
गतिशील मौसम एक अच्छी सुविधा होगी, खासकर अगर यह गेम खेलने को प्रभावित करती है। बारिश, बर्फ या हवा एआई की निर्णय लेने की प्रक्रिया को बदल सकती है। वाहन अलग तरह से संभाल सकते थे; गति और दृश्यता प्रभावित हो सकती है। यह सिर्फ एक छोटा सा विवरण है जो अच्छा होगा।
अंतरिक्ष की लड़ाई
अरे, कुछ शून्य गुरुत्वाकर्षण अंतरिक्ष युद्धों के बारे में कैसे? जीरो-जी फायर फाइट शानदार होगी! किसी ग्रह की कक्षा में एक युद्ध की कल्पना करें। डॉगफाइट्स में आपके चारों ओर सेराफ और लॉन्गस्वॉर्ड्स सर्पिल। बड़े जहाजों का आदान-प्रदान भारी होता है। अंतरिक्ष मलबे से अटा पड़ा है। स्तर में ड्रिफ्ट डाइव का धीमा लुढ़कना अनुभव हो सकता है। वाचा अंतरिक्ष सैनिकों की एक विशेष इकाई यूएनएससी जहाजों को झुकाती है, और यह प्रमुख पर निर्भर करता है कि वह उनका बचाव करे और एक वाचा क्रूजर के पतवार पर बम लगाए। स्तर के विभिन्न बिंदुओं पर आप एक वाचा क्रूजर के पतवार के साथ चीफ दौड़ सकते हैं, एक जहाज के मलबे के साथ-साथ फ्री फॉल कॉम्बैट के बिट्स के माध्यम से बहते हुए। पूरी तरह से शून्य-जी वातावरण में मास्टर चीफ को स्थानांतरित करना मुश्किल होगा लेकिन अंतरिक्ष में लड़ने के लिए सीखने की अवस्था के लायक है।
मल्टीप्लेयर
मल्टीप्लेयर बॉट्स
तथ्य यह है कि सभी के पास Xbox Live नहीं है । यहां तक कि अगर आपके पास है, तो कभी-कभी आप इसे कुछ मांस और खून के टुकड़ों में ले जाने से पहले ब्रश करना चाहते हैं। N64 के लिए "परफेक्ट डार्क" जैसे कुछ प्रोग्राम करने योग्य बॉट के बारे में कैसे ? प्री-गेम मेनू में, आप बॉट्स के लिए कौशल और विशेषताओं को प्रोग्राम करने में सक्षम होंगे और साथ ही ग्रंट, मरीन, ब्रूट और इसी तरह की खाल असाइन कर सकेंगे।
विरोधी मोड
सहकारिता पर एक अच्छा स्पिन। एक खिलाड़ी चीफ होता है, जबकि कोई एलीट से एलीट तक कूदने वाले अभियान से गुजरता है ("परफेक्ट डार्क" से भी क्रिब्ड)। इसे Xbox Live पर रखें और आपके पास एक बदकिस्मत मुखिया से जूझ रहे अभिजात वर्ग के रूप में कई लोग हो सकते हैं।
लाइव को-ऑप
यदि केवल एक ही इच्छा पूरी करनी हो, तो आशा करते हैं कि यह एक हो: Xbox Live पर को-ऑप। आप और आपका दोस्त इसे कंधे से कंधा मिलाकर बाहर निकाल रहे हैं, प्रत्येक अपने-अपने बॉक्स पर। आप अपना खुद का गीकी फील्ड शब्दकोष तैयार कर सकते हैं। चार की टीमों के बारे में कैसे? स्पार्टन कार्यक्रम को पुनर्जीवित करके बंगी इसे कहानी में बुन सकता है । या खेल आपको मरीन या ओडीएसटी के रूप में खेलने दे सकता है। आइए इसे उड़ा दें - 16 व्यक्ति टीमों और मरीन के साथ बड़े पैमाने पर ऑनलाइन सह-ऑप अभियान मोड के बारे में कैसे? हम बड़े खुले मैदानों में बड़ी, कोई बड़ी "लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" -स्केल लड़ाई की बात नहीं कर रहे हैं। यार ओह यार, यह मजेदार होगा!
हेलो ३ और संबंधित विषयों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, अगले पृष्ठ पर लिंक देखें।
बहुत अधिक जानकारी
संबंधित आलेख
- ड्रीमकास्ट कैसे काम करता है
- गेम ब्वॉय एडवांस कैसे काम करता है
- गेमक्यूब कैसे काम करता है
- जॉयस्टिक कैसे काम करता है
- निंटेंडो 64 कैसे काम करता है
- निन्टेंडो डीएस कैसे काम करता है
- प्लेस्टेशन कैसे काम करता है
- प्लेस्टेशन 2 कैसे काम करता है
- पीएसपी कैसे काम करता है
- वाईफाई कैसे काम करता है
- Xbox 360 कैसे काम करता है
अधिक बढ़िया लिंक
- Xbox 360 आधिकारिक वेब साइट
- गेमस्पॉट: एक्सबॉक्स 360 हेलो3
- आईजीएन हेलो 3
- बंगी