
फोटोग्राफी निस्संदेह इतिहास के सबसे महत्वपूर्ण आविष्कारों में से एक है - इसने वास्तव में बदल दिया है कि लोग दुनिया की कल्पना कैसे करते हैं। अब हम सभी प्रकार की चीजों को "देख" सकते हैं जो वास्तव में हमसे कई मील - और वर्षों - दूर हैं। फ़ोटोग्राफ़ी हमें क्षणों को समय पर कैप्चर करने और आने वाले वर्षों के लिए उन्हें संरक्षित करने देती है।
यह सब संभव बनाने वाली बुनियादी तकनीक काफी सरल है। एक स्थिर फिल्म कैमरा तीन बुनियादी तत्वों से बना होता है: एक ऑप्टिकल तत्व (लेंस), एक रासायनिक तत्व (फिल्म) और एक यांत्रिक तत्व (कैमरा बॉडी ही)। जैसा कि हम देखेंगे, फोटोग्राफी की एकमात्र चाल इन तत्वों को इस तरह से कैलिब्रेट और संयोजित करना है कि वे एक कुरकुरा, पहचानने योग्य छवि रिकॉर्ड करते हैं।
सब कुछ एक साथ लाने के कई अलग-अलग तरीके हैं। इस लेख में, हम एक मैनुअल सिंगल-लेंस-रिफ्लेक्स (एसएलआर) कैमरा देखेंगे । यह एक ऐसा कैमरा है जहां फोटोग्राफर ठीक उसी छवि को देखता है जो फिल्म के संपर्क में है और डायल और बटन क्लिक करके सब कुछ समायोजित कर सकता है। चूंकि इसे चित्र लेने के लिए किसी बिजली की आवश्यकता नहीं होती है, एक मैनुअल एसएलआर कैमरा फोटोग्राफी की मूलभूत प्रक्रियाओं का एक उत्कृष्ट चित्रण प्रदान करता है।
कैमरे का ऑप्टिकल घटक लेंस है । इसके सरलतम रूप में, एक लेंस कांच या प्लास्टिक का सिर्फ एक घुमावदार टुकड़ा होता है। इसका काम किसी वस्तु से उछलते हुए प्रकाश की किरणों को लेना और उन्हें पुनर्निर्देशित करना है ताकि वे एक वास्तविक छवि बनाने के लिए एक साथ आ सकें - एक ऐसी छवि जो लेंस के सामने के दृश्य की तरह दिखती है ।
लेकिन कांच का एक टुकड़ा ऐसा कैसे कर सकता है? प्रक्रिया वास्तव में बहुत सरल है। जैसे ही प्रकाश एक माध्यम से दूसरे माध्यम में जाता है, उसकी गति बदल जाती है। प्रकाश कांच के माध्यम से हवा के माध्यम से अधिक तेज़ी से यात्रा करता है, इसलिए एक लेंस इसे धीमा कर देता है।
जब प्रकाश तरंगें एक कोण पर कांच के टुकड़े में प्रवेश करती हैं, तो तरंग का एक हिस्सा दूसरे से पहले कांच तक पहुंच जाएगा और इसलिए पहले धीमा होना शुरू हो जाएगा। यह एक शॉपिंग कार्ट को फुटपाथ से घास तक, एक कोण पर धकेलने जैसा है। दाहिना पहिया पहले घास से टकराता है और इसलिए धीमा हो जाता है जबकि बायां पहिया अभी भी फुटपाथ पर है। चूँकि बायाँ पहिया दाएँ पहिये की तुलना में अधिक तेज़ी से आगे बढ़ रहा है, खरीदारी की गाड़ी घास पर चलते ही दाईं ओर मुड़ जाती है।

प्रकाश पर प्रभाव समान होता है - जैसे ही यह एक कोण पर कांच में प्रवेश करता है, यह एक दिशा में झुक जाता है। कांच से बाहर निकलने पर यह फिर से झुक जाता है क्योंकि प्रकाश तरंग के कुछ भाग हवा में प्रवेश करते हैं और तरंग के अन्य भागों से पहले गति करते हैं। एक मानक अभिसारी , या उत्तल लेंस में, कांच के एक या दोनों किनारों पर वक्रता होती है। इसका मतलब है कि प्रवेश करने पर प्रकाश की किरणें लेंस के केंद्र की ओर झुकेंगी। एक दोहरे उत्तल लेंस में , जैसे कि एक आवर्धक कांच, बाहर निकलने पर प्रकाश झुक जाएगा और साथ ही प्रवेश करने पर भी।

यह प्रभावी रूप से किसी वस्तु से प्रकाश के मार्ग को उलट देता है। एक प्रकाश स्रोत - जैसे एक मोमबत्ती - सभी दिशाओं में प्रकाश का उत्सर्जन करता है। प्रकाश की सभी किरणें एक ही बिंदु से शुरू होती हैं - मोमबत्ती की लौ - और फिर लगातार अलग हो रही हैं। एक अभिसारी लेंस उन किरणों को लेता है और उन्हें पुनर्निर्देशित करता है ताकि वे सभी एक बिंदु पर वापस परिवर्तित हो जाएं। जिस बिंदु पर किरणें अभिसरण करती हैं, आपको मोमबत्ती की वास्तविक छवि मिलती है। अगले कुछ खंडों में, हम कुछ ऐसे चरों को देखेंगे जो यह निर्धारित करते हैं कि यह वास्तविक प्रतिबिम्ब कैसे बनता है।
- कैमरा: फोकस
- कैमरा लेंस
- कैमरा: रिकॉर्डिंग लाइट
- कैमरा: द राइट लाइट
- एसएलआर कैमरा बनाम पॉइंट-एंड-शूट
- घर का बना कैमरा
कैमरा: फोकस

हमने देखा है कि उत्तल लेंस में प्रकाश के घूमने से वास्तविक प्रतिबिम्ब बनता है। इस वास्तविक छवि की प्रकृति इस बात पर निर्भर करती है कि प्रकाश लेंस के माध्यम से कैसे यात्रा करता है। यह प्रकाश पथ दो प्रमुख कारकों पर निर्भर करता है:
- लेंस में प्रकाश पुंज के प्रवेश का कोण
- लेंस की संरचना
जब आप वस्तु को लेंस से दूर या निकट ले जाते हैं तो प्रकाश के प्रवेश का कोण बदल जाता है। इसे आप नीचे दिए गए डायग्राम में देख सकते हैं। पेंसिल बिंदु से प्रकाश पुंज लेंस में तब प्रवेश करता है जब पेंसिल लेंस के करीब होती है और जब पेंसिल दूर होती है तो अधिक अधिक कोण होता है। लेकिन कुल मिलाकर, लेंस केवल प्रकाश किरण को एक निश्चित कुल डिग्री तक झुकाता है, चाहे वह कैसे भी प्रवेश करे। नतीजतन, एक तेज कोण पर प्रवेश करने वाले प्रकाश पुंज अधिक कोण से बाहर निकलेंगे, और इसके विपरीत। लेंस पर किसी विशेष बिंदु पर कुल "झुकने का कोण" स्थिर रहता है।
जैसा कि आप देख सकते हैं, एक निकट बिंदु से प्रकाश पुंज लेंस से दूर एक बिंदु से प्रकाश पुंजों की तुलना में अधिक दूर अभिसरण करता है। दूसरे शब्दों में, निकट की वस्तु का वास्तविक प्रतिबिम्ब अधिक दूर की वस्तु से वास्तविक प्रतिबिम्ब की अपेक्षा लेंस से अधिक दूर बनता है।
आप इस घटना को एक साधारण प्रयोग से देख सकते हैं। अंधेरे में एक मोमबत्ती जलाएं, और उसके और दीवार के बीच एक आवर्धक कांच रखें। आप दीवार पर मोमबत्ती की उलटी छवि देखेंगे। यदि मोमबत्ती की वास्तविक छवि सीधे दीवार पर नहीं पड़ती है, तो यह कुछ धुंधली दिखाई देगी। किसी विशेष बिंदु से प्रकाश पुंज इस बिंदु पर बिल्कुल अभिसरित नहीं होता है। छवि पर ध्यान केंद्रित करने के लिए, आवर्धक कांच को मोमबत्ती के करीब या दूर ले जाएँ।

जब आप कैमरे के लेंस को फ़ोकस करने के लिए घुमाते हैं, तो आप यही कर रहे होते हैं -- आप उसे फ़िल्म की सतह से करीब या दूर ले जा रहे होते हैं . जैसे ही आप लेंस को घुमाते हैं, आप किसी वस्तु की केंद्रित वास्तविक छवि को पंक्तिबद्ध कर सकते हैं ताकि वह सीधे फिल्म की सतह पर गिरे।
अब आप जानते हैं कि किसी एक बिंदु पर, एक लेंस प्रकाश पुंजों को एक निश्चित कुल डिग्री तक मोड़ता है, चाहे प्रकाश पुंज का प्रवेश कोण कोई भी हो। यह कुल "झुकने का कोण" लेंस की संरचना द्वारा निर्धारित किया जाता है ।
कैमरा लेंस

पिछले खंड में, हमने देखा कि किसी एक बिंदु पर, एक लेंस प्रकाश पुंजों को एक निश्चित कुल डिग्री तक मोड़ता है, चाहे प्रकाश पुंज का प्रवेश कोण कोई भी हो। यह कुल "झुकने का कोण" लेंस की संरचना द्वारा निर्धारित किया जाता है।
गोल आकार वाले लेंस (एक केंद्र जो आगे तक फैला हुआ है) में अधिक तीव्र झुकने वाला कोण होगा। मूल रूप से, लेंस को बाहर घुमाने से लेंस पर विभिन्न बिंदुओं के बीच की दूरी बढ़ जाती है। यह उस समय की मात्रा को बढ़ाता है जब प्रकाश तरंग का एक भाग दूसरे भाग की तुलना में तेजी से आगे बढ़ रहा है, इसलिए प्रकाश एक तेज मोड़ बनाता है।
झुकने वाले कोण को बढ़ाने से एक स्पष्ट प्रभाव पड़ता है। एक विशेष बिंदु से प्रकाश किरणें लेंस के करीब एक बिंदु पर अभिसरित होंगी। एक चापलूसी आकार वाले लेंस में, प्रकाश पुंज उतनी तेजी से नहीं मुड़ेंगे। नतीजतन, प्रकाश पुंज लेंस से दूर अभिसरण करेगा। इसे दूसरे तरीके से रखने के लिए, फ़ोकस की गई वास्तविक छवि लेंस से दूर तब बनती है जब लेंस की सतह समतल होती है।
लेंस और वास्तविक छवि के बीच की दूरी बढ़ाने से वास्तव में वास्तविक छवि का कुल आकार बढ़ जाता है। यदि आप इसके बारे में सोचते हैं, तो यह सही समझ में आता है। प्रोजेक्टर के बारे में सोचें: जैसे ही आप प्रोजेक्टर को स्क्रीन से दूर ले जाते हैं, छवि बड़ी हो जाती है। सीधे शब्दों में कहें तो, प्रकाश पुंज स्क्रीन की ओर बढ़ते हुए फैलते रहते हैं।
कैमरे में वही बुनियादी बात होती है। जैसे-जैसे लेंस और वास्तविक छवि के बीच की दूरी बढ़ती है, प्रकाश किरणें अधिक फैलती हैं, जिससे एक बड़ी वास्तविक छवि बनती है। लेकिन फिल्म का आकार स्थिर रहता है। जब आप एक बहुत ही फ्लैट लेंस संलग्न करते हैं, तो यह एक बड़ी वास्तविक छवि पेश करता है लेकिन फिल्म केवल इसके मध्य भाग के संपर्क में आती है। मूल रूप से, लेंस फ्रेम के बीच में शून्य हो जाता है, आपके सामने दृश्य के एक छोटे से हिस्से को बड़ा करता है। एक राउंडर लेंस एक छोटी वास्तविक छवि उत्पन्न करता है, इसलिए फिल्म की सतह दृश्य का एक बहुत व्यापक क्षेत्र (कम आवर्धन पर) देखती है।
पेशेवर कैमरे आपको विभिन्न लेंस संलग्न करने देते हैं ताकि आप विभिन्न आवर्धन पर दृश्य देख सकें। एक लेंस की आवर्धन शक्ति का वर्णन उसकी फोकस दूरी द्वारा किया जाता है । कैमरों में, फोकल लंबाई को लेंस और किसी वस्तु की वास्तविक छवि के बीच की दूरी के रूप में परिभाषित किया जाता है (उदाहरण के लिए चंद्रमा)। एक उच्च फ़ोकल लंबाई संख्या अधिक छवि आवर्धन को इंगित करती है।
विभिन्न लेंस विभिन्न स्थितियों के अनुकूल होते हैं। यदि आप किसी पर्वत श्रृंखला का चित्र ले रहे हैं, तो आप टेलीफ़ोटो लेंस का उपयोग करना चाह सकते हैं , विशेष रूप से लंबी फोकल लंबाई वाला लेंस। यह लेंस आपको दूरी में विशिष्ट तत्वों पर शून्य करने देता है, ताकि आप सख्त रचनाएं बना सकें। यदि आप क्लोज़-अप पोर्ट्रेट ले रहे हैं, तो आप वाइड-एंगल लेंस का उपयोग कर सकते हैं । इस लेंस की फ़ोकल लंबाई बहुत कम होती है, इसलिए यह आपके सामने के दृश्य को छोटा कर देता है। पूरा चेहरा फिल्म के संपर्क में आता है, भले ही विषय कैमरे से केवल एक फुट की दूरी पर हो। एक मानक 50 मिमी कैमरा लेंस छवि को महत्वपूर्ण रूप से बड़ा या छोटा नहीं करता है, जिससे यह उन वस्तुओं की शूटिंग के लिए आदर्श बन जाता है जो विशेष रूप से करीब या दूर नहीं हैं।
लेंस में लेंस
एक कैमरा लेंस वास्तव में एक इकाई में संयुक्त कई लेंस होते हैं। एक एकल अभिसारी लेंस फिल्म पर एक वास्तविक छवि बना सकता है, लेकिन यह कई विपथन द्वारा विकृत हो जाएगा ।
सबसे महत्वपूर्ण ताना-बाना कारकों में से एक यह है कि लेंस के माध्यम से चलते समय प्रकाश के विभिन्न रंग अलग-अलग झुकते हैं। यह रंगीन विपथन अनिवार्य रूप से एक ऐसी छवि बनाता है जहां रंग सही ढंग से पंक्तिबद्ध नहीं होते हैं।
कैमरे विभिन्न सामग्रियों से बने कई लेंसों का उपयोग करके इसकी भरपाई करते हैं। प्रत्येक लेंस रंगों को अलग तरह से संभालता है, और जब आप उन्हें एक निश्चित तरीके से जोड़ते हैं, तो रंग फिर से जुड़ जाते हैं।
एक में ज़ूम लेंस , आप विभिन्न लेंस तत्वों आगे और पीछे ले जा सकते हैं। विशेष लेंसों के बीच की दूरी को बदलकर, आप लेंस की आवर्धन शक्ति - लेंस की फोकल लंबाई - को समग्र रूप से समायोजित कर सकते हैं।
कैमरा: रिकॉर्डिंग लाइट
पारंपरिक कैमरे में रासायनिक घटक फिल्म है । अनिवार्य रूप से, जब आप फिल्म को एक वास्तविक छवि में उजागर करते हैं , तो यह प्रकाश के पैटर्न का एक रासायनिक रिकॉर्ड बनाता है।
यह प्लास्टिक की एक पट्टी पर रासायनिक निलंबन में फैले छोटे प्रकाश-संवेदनशील अनाज के संग्रह के साथ ऐसा करता है। प्रकाश के संपर्क में आने पर, अनाज एक रासायनिक प्रतिक्रिया से गुजरते हैं।
एक बार जब रोल समाप्त हो जाता है, तो फिल्म विकसित हो जाती है - यह अन्य रसायनों के संपर्क में आती है, जो प्रकाश-संवेदनशील अनाज के साथ प्रतिक्रिया करते हैं। ब्लैक एंड व्हाइट फिल्म में, डेवलपर रसायन प्रकाश के संपर्क में आने वाले अनाज को काला कर देते हैं। यह एक नकारात्मक उत्पन्न करता है, जहां हल्का क्षेत्र गहरा दिखाई देता है और गहरा क्षेत्र हल्का दिखाई देता है, जिसे बाद में मुद्रण में एक सकारात्मक छवि में बदल दिया जाता है।
रंगीन फिल्म में प्रकाश-संवेदनशील सामग्री की तीन अलग-अलग परतें होती हैं, जो बदले में लाल, हरे और नीले रंग में प्रतिक्रिया करती हैं। जब फिल्म विकसित की जाती है, तो ये परतें उन रसायनों के संपर्क में आती हैं जो फिल्म की परतों को रंगते हैं। जब आप तीनों परतों से रंग जानकारी को ओवरले करते हैं, तो आपको एक पूर्ण-रंग नकारात्मक मिलता है।
इस पूरी प्रक्रिया के गहन विवरण के लिए, देखें कि फोटोग्राफिक फिल्म कैसे काम करती है ।
अब तक, हमने फोटोग्राफी के मूल विचार को देखा है -- आप एक अभिसारी लेंस के साथ एक वास्तविक छवि बनाते हैं, और आप इस वास्तविक छवि के प्रकाश पैटर्न को प्रकाश-संवेदनशील सामग्री की एक परत पर रिकॉर्ड करते हैं। संकल्पनात्मक रूप से, यह वह सब है जो एक तस्वीर लेने में शामिल है। लेकिन एक स्पष्ट छवि पर कब्जा करने के लिए, आपको ध्यान से नियंत्रित करना होगा कि सब कुछ एक साथ कैसे आता है।
जाहिर है, अगर आप जमीन पर फिल्म का एक टुकड़ा बिछाते हैं और एक वास्तविक छवि को एक अभिसारी लेंस के साथ केंद्रित करते हैं, तो आपको किसी भी प्रकार का प्रयोग करने योग्य चित्र नहीं मिलेगा। खुले में, फिल्म का हर दाना पूरी तरह से प्रकाश के संपर्क में होगा। और बिना किसी विपरीत अनपेक्षित क्षेत्रों के, कोई तस्वीर नहीं है।
एक छवि को कैप्चर करने के लिए, आपको फिल्म को पूरी तरह से अंधेरे में रखना होगा जब तक कि तस्वीर लेने का समय न हो। फिर, जब आप एक छवि रिकॉर्ड करना चाहते हैं, तो आप कुछ प्रकाश को अंदर आने देते हैं। इसके सबसे बुनियादी स्तर पर, यह कैमरे का पूरा शरीर है - एक शटर वाला एक सीलबंद बॉक्स जो लेंस और फिल्म के बीच खुलता और बंद होता है। वास्तव में, कैमरा शब्द को कैमरा ऑब्स्कुरा से छोटा किया गया है , जिसका शाब्दिक अर्थ लैटिन में "डार्क रूम" है।
तस्वीर को ठीक से बाहर आने के लिए, आपको ठीक से नियंत्रित करना होगा कि फिल्म कितनी रोशनी हिट करती है। यदि आप बहुत अधिक प्रकाश को अंदर आने देते हैं, तो बहुत सारे दाने प्रतिक्रिया करेंगे, और चित्र धुला हुआ दिखाई देगा। यदि आप फिल्म पर पर्याप्त प्रकाश नहीं पड़ने देते हैं, तो बहुत कम दाने प्रतिक्रिया देंगे, और चित्र बहुत गहरा होगा। अगले भाग में, हम विभिन्न कैमरा तंत्रों को देखेंगे जो आपको एक्सपोज़र को समायोजित करने देते हैं।
नाम में क्या रखा है?
जैसा कि यह पता चला है, फोटोग्राफी शब्द फोटोग्राफिक प्रक्रिया का काफी सटीक वर्णन करता है। 19वीं सदी के खगोलशास्त्री और पहले फोटोग्राफरों में से एक सर जॉन हर्शल ने 1839 में इस शब्द का आविष्कार किया था। यह शब्द दो ग्रीक शब्दों का एक संयोजन है - फोटो का अर्थ प्रकाश और ग्रेफीन का अर्थ लेखन (या ड्राइंग) है। कैमरा शब्द कैमरा ऑब्स्कुरा , लैटिन से "डार्क रूम" के लिए आया है। कैमरा ऑब्स्कुरा वास्तव में फोटोग्राफी से सैकड़ों साल पहले आविष्कार किया गया था। एक पारंपरिक कैमरा ऑब्स्कुरा एक अंधेरा कमरा था जिसमें लेंस या दीवार में छोटे छेद के माध्यम से प्रकाश चमक रहा था। प्रकाश छेद से होकर गुजरा, जिससे विपरीत दीवार पर एक उल्टा वास्तविक प्रतिबिंब बन गया। यह प्रभाव कलाकारों, वैज्ञानिकों और जिज्ञासु दर्शकों के बीच बहुत लोकप्रिय था।
कैमरा: द राइट लाइट

पिछले खंड में, हमने देखा कि आपको फिल्म के प्रकाश के संपर्क को सावधानीपूर्वक नियंत्रित करने की आवश्यकता है, अन्यथा आपकी तस्वीर बहुत अधिक गहरी या बहुत उज्ज्वल निकलेगी। तो आप इस एक्सपोजर स्तर को कैसे समायोजित करते हैं? आपको दो प्रमुख कारकों पर विचार करना होगा:
- लेंस से कितना प्रकाश गुजर रहा है
- फिल्म कब तक उजागर होती है
लेंस से गुजरने वाले प्रकाश की मात्रा को बढ़ाने या घटाने के लिए, आपको एपर्चर का आकार बदलना होगा - लेंस खोलना। यह आईरिस डायाफ्राम का काम है , जो अतिव्यापी धातु प्लेटों की एक श्रृंखला है जो एक दूसरे पर फोल्ड हो सकती है या बाहर फैल सकती है। अनिवार्य रूप से, यह तंत्र उसी तरह काम करता है जैसे आपकी आंख में आईरिस - यह लेंस के व्यास को कम करने या विस्तारित करने के लिए एक सर्कल में खुलता या बंद होता है। जब लेंस छोटा होता है, तो यह कम प्रकाश ग्रहण करता है, और जब यह बड़ा होता है, तो यह अधिक प्रकाश ग्रहण करता है।
एक्सपोज़र की लंबाई शटर स्पीड से निर्धारित होती है । अधिकांश एसएलआर कैमरे फोकल प्लेन शटर का उपयोग करते हैं । यह तंत्र बहुत सरल है - इसमें मूल रूप से लेंस और फिल्म के बीच दो "पर्दे" होते हैं। इससे पहले कि आप एक तस्वीर लें, पहला पर्दा बंद है, इसलिए फिल्म प्रकाश के संपर्क में नहीं आएगी। जब आप चित्र लेते हैं, तो यह पर्दा स्लाइड खुल जाता है। एक निश्चित समय के बाद, एक्सपोजर को रोकने के लिए दूसरा पर्दा दूसरी तरफ से स्लाइड करता है।
यह सामग्री इस डिवाइस पर संगत नहीं है।
जब आप कैमरे के शटर रिलीज पर क्लिक करते हैं, तो पहली पर्दा स्लाइड खुल जाती है, जो फिल्म को उजागर करती है। एक निश्चित समय के बाद, दूसरा शटर स्लाइड बंद हो गया, एक्सपोजर समाप्त हो गया। समय की देरी को कैमरे के शटर स्पीड नॉब द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
जब आप कैमरे के शटर रिलीज पर क्लिक करते हैं, तो पहली पर्दा स्लाइड खुल जाती है, जो फिल्म को उजागर करती है। एक निश्चित समय के बाद, दूसरा शटर स्लाइड बंद हो गया, एक्सपोजर समाप्त हो गया। समय की देरी को कैमरे के शटर स्पीड नॉब द्वारा नियंत्रित किया जाता है।
यह सरल क्रिया गियर, स्विच और स्प्रिंग्स के एक जटिल द्रव्यमान द्वारा नियंत्रित होती है, जैसा कि आप एक घड़ी के अंदर पा सकते हैं। जब आप शटर बटन दबाते हैं , तो यह एक लीवर छोड़ता है, जो गति में कई गियर सेट करता है। आप शटर स्पीड नॉब को घुमाकर कुछ स्प्रिंग्स को कस या ढीला कर सकते हैं। यह गियर तंत्र को समायोजित करता है, पहले पर्दे के खुलने और दूसरे पर्दे के बंद होने के बीच की देरी को बढ़ाता या घटाता है। जब आप नॉब को बहुत धीमी शटर गति पर सेट करते हैं, तो शटर बहुत लंबे समय तक खुला रहता है। जब आप नॉब को बहुत तेज गति पर सेट करते हैं, तो दूसरा पर्दा सीधे पहले पर्दे के पीछे आता है, इसलिए किसी भी समय फिल्म फ्रेम का केवल एक छोटा सा भट्ठा सामने आता है।
आदर्श एक्सपोजर फिल्म में प्रकाश-संवेदनशील अनाज के आकार पर निर्भर करता है। एक छोटे अनाज की तुलना में एक बड़ा अनाज प्रकाश फोटॉन को अवशोषित करने की अधिक संभावना है। अनाज के आकार को एक फिल्म की गति से दर्शाया जाता है , जो कनस्तर पर छपी होती है। विभिन्न प्रकार की फोटोग्राफी के लिए अलग-अलग फिल्म गति उपयुक्त हैं - उदाहरण के लिए, 100 आईएसओ फिल्म तेज धूप में शॉट्स के लिए इष्टतम है, जबकि 1600 फिल्म का उपयोग केवल अपेक्षाकृत कम रोशनी में किया जाना चाहिए।

जैसा कि आप देख सकते हैं, एक्सपोजर को सही करने में बहुत कुछ शामिल है - आपको अपने शॉट में प्रकाश स्तर को फिट करने के लिए फिल्म की गति, एपर्चर आकार और शटर गति को संतुलित करना होगा। ऐसा करने में आपकी मदद करने के लिए मैनुअल एसएलआर कैमरों में एक अंतर्निर्मित लाइट मीटर होता है। प्रकाश मीटर का मुख्य घटक अर्ध-चालक प्रकाश संवेदकों का एक पैनल है जो प्रकाश ऊर्जा के प्रति संवेदनशील होते हैं। ये सेंसर इस प्रकाश ऊर्जा को विद्युत ऊर्जा के रूप में व्यक्त करते हैं, जिसे प्रकाश मीटर प्रणाली फिल्म और शटर गति के आधार पर व्याख्या करती है।
अब, देखते हैं कि कैसे एक एसएलआर कैमरा बॉडी शॉट लेने से पहले वास्तविक छवि को दृश्यदर्शी तक निर्देशित करती है, और फिर जब आप शटर बटन दबाते हैं तो इसे फिल्म पर निर्देशित करते हैं।
एसएलआर कैमरा बनाम पॉइंट-एंड-शूट

बाजार में दो प्रकार के उपभोक्ता फिल्म कैमरे हैं - एसएलआर कैमरे और " पॉइंट-एंड-शूट " कैमरे। मुख्य अंतर यह है कि फोटोग्राफर दृश्य को कैसे देखता है। पॉइंट-एंड-शूट कैमरे में, दृश्यदर्शी कैमरे के शरीर के माध्यम से एक साधारण खिड़की है। आप कैमरा लेंस द्वारा बनाई गई वास्तविक छवि को नहीं देखते हैं, लेकिन आप जो देख रहे हैं उसका एक मोटा विचार प्राप्त करते हैं।
एक एसएलआर कैमरे में, आप वास्तविक वास्तविक छवि देखते हैं जो फिल्म देखेगी। यदि आप किसी एसएलआर कैमरे से लेंस हटाकर अंदर देखें, तो आप देखेंगे कि यह कैसे काम करता है। कैमरे में शटर और लेंस के बीच एक झुका हुआ दर्पण होता है, जिसमें पारभासी कांच का एक टुकड़ा और उसके ऊपर एक प्रिज्म होता है। यह विन्यास एक पेरिस्कोप की तरह काम करता है - वास्तविक छवि निचले दर्पण से पारभासी कांच पर उछलती है, जो एक प्रोजेक्शन स्क्रीन के रूप में कार्य करता है। प्रिज्म का काम छवि को स्क्रीन पर फ़्लिप करना है, इसलिए यह फिर से दाईं ओर दिखाई देता है, और इसे दृश्यदर्शी विंडो पर पुनर्निर्देशित करता है।
जब आप शटर बटन पर क्लिक करते हैं, तो कैमरा जल्दी से दर्पण को रास्ते से हटा देता है, इसलिए छवि को उजागर फिल्म पर निर्देशित किया जाता है। दर्पण शटर टाइमर सिस्टम से जुड़ा होता है, इसलिए जब तक शटर खुला रहता है तब तक यह खुला रहता है। यही कारण है कि जब आप कोई चित्र लेते हैं तो दृश्यदर्शी अचानक काला हो जाता है।

इस प्रकार के कैमरे में, दर्पण और पारभासी स्क्रीन की स्थापना की जाती है ताकि वे वास्तविक छवि को ठीक उसी तरह प्रस्तुत करें जैसे वह फिल्म में दिखाई देगी। इस डिज़ाइन का लाभ यह है कि आप फ़ोकस को समायोजित कर सकते हैं और दृश्य की रचना कर सकते हैं ताकि आपको ठीक वैसा ही चित्र मिल सके जैसा आप चाहते हैं। इस कारण से, पेशेवर फोटोग्राफर आमतौर पर एसएलआर कैमरों का उपयोग करते हैं।
इन दिनों, अधिकांश एसएलआर कैमरे मैनुअल और स्वचालित नियंत्रण दोनों के साथ बनाए जाते हैं, और अधिकांश पॉइंट-एंड-शूट कैमरे पूरी तरह से स्वचालित होते हैं। वैचारिक रूप से, स्वचालित कैमरे पूरी तरह से मैनुअल मॉडल के समान ही होते हैं, लेकिन सब कुछ उपयोगकर्ता के बजाय एक केंद्रीय माइक्रोप्रोसेसर द्वारा नियंत्रित किया जाता है। सेंट्रल माइक्रोप्रोसेसर ऑटोफोकस सिस्टम और लाइट मीटर से जानकारी प्राप्त करता है । फिर यह कई छोटे मोटरों को सक्रिय करता है, जो लेंस को समायोजित करते हैं और एपर्चर को खोलते और बंद करते हैं। आधुनिक कैमरों में, यह एक बहुत ही उन्नत कंप्यूटर सिस्टम है।

अगले भाग में, हम स्पेक्ट्रम के दूसरे छोर को देखेंगे - एक कैमरा डिज़ाइन जिसमें कोई जटिल मशीनरी नहीं है, कोई लेंस नहीं है और बमुश्किल कोई हिलता हुआ भाग है।
घर का बना कैमरा
जैसा कि हमने इस लेख में देखा है, यहां तक कि सबसे बुनियादी, पूरी तरह से मैनुअल एसएलआर भी एक जटिल, जटिल मशीन है। लेकिन कैमरे स्वाभाविक रूप से जटिल नहीं हैं - वास्तव में, मूल तत्व इतने सरल हैं कि आप केवल कुछ सस्ती आपूर्ति के साथ खुद को बना सकते हैं।
सबसे सरल प्रकार का होममेड कैमरा वास्तविक छवि बनाने के लिए लेंस का उपयोग नहीं करता है - यह एक छोटे से छेद के साथ प्रकाश एकत्र करता है। इन पिनहोल कैमरों को बनाना आसान है और उपयोग करने में बहुत मज़ा आता है - केवल कठिन हिस्सा यह है कि आपको फिल्म को स्वयं विकसित करना होगा ।
एक पिनहोल कैमरा बस एक बॉक्स होता है जिसमें एक तरफ एक छोटा सा छेद होता है और विपरीत आकार में कुछ फिल्म या फोटोग्राफिक पेपर होता है। यदि बॉक्स अन्यथा "हल्का-तंग" है, तो पिनहोल के माध्यम से आने वाली रोशनी फिल्म पर एक वास्तविक छवि बनाएगी। इसके पीछे का वैज्ञानिक सिद्धांत बहुत ही सरल है।
यदि आप एक अंधेरे कमरे में एक कार्डबोर्ड के एक विस्तृत टुकड़े में एक छोटे से छेद के माध्यम से एक टॉर्च चमकते हैं, तो प्रकाश विपरीत दीवार पर एक बिंदु बन जाएगा। यदि आप टॉर्च को स्थानांतरित करते हैं, तो प्रकाश बिंदु भी हिल जाएगा - टॉर्च से प्रकाश किरणें एक सीधी रेखा में छेद के माध्यम से चलती हैं।
एक बड़े दृश्य दृश्य में, प्रत्येक विशेष दृश्य बिंदु इस टॉर्च की तरह कार्य करता है। प्रकाश किसी वस्तु के प्रत्येक बिंदु से परावर्तित होता है और सभी दिशाओं में यात्रा करता है। एक छोटा पिनहोल एक दृश्य में प्रत्येक बिंदु से एक संकीर्ण बीम में प्रवेश करता है। बीम एक सीधी रेखा में यात्रा करते हैं, इसलिए दृश्य के नीचे से प्रकाश किरणें फिल्म के टुकड़े के ऊपर से टकराती हैं, और इसके विपरीत। इस तरह, बॉक्स के विपरीत दिशा में दृश्य की एक उलटी छवि बनती है। चूंकि छेद बहुत छोटा है, इसलिए आपको पर्याप्त प्रकाश को अंदर आने देने के लिए काफी लंबा एक्सपोजर समय चाहिए।
इस तरह के कैमरे को बनाने के कई तरीके हैं -- कुछ उत्साही लोगों ने पुराने रेफ्रिजरेटर और कारों को लाइट-टाइट बॉक्स के रूप में भी इस्तेमाल किया है। सबसे लोकप्रिय डिजाइनों में से एक साधारण सिलेंडर ओटमील बॉक्स, कॉफी कैन, या इसी तरह के कंटेनर का उपयोग करता है। हटाने योग्य प्लास्टिक के ढक्कन के साथ कार्डबोर्ड कंटेनर का उपयोग करना सबसे आसान है।
आप इस कैमरे को कुछ आसान चरणों में बना सकते हैं:
- सबसे पहले आपको ढक्कन को अंदर और बाहर काले रंग से रंगना है । यह बॉक्स को लाइट-प्रूफ करने में मदद करता है। चमकदार पेंट के बजाय फ्लैट ब्लैक पेंट का उपयोग करना सुनिश्चित करें जो अधिक प्रकाश को प्रतिबिंबित करेगा।
- कनस्तर के नीचे के केंद्र में एक छोटा छेद (एक माचिस के आकार के बारे में) काटें (न हटाने योग्य पक्ष)।
- हैवी-ड्यूटी एल्युमिनियम फॉयल या भारी ब्लैक पेपर का एक टुकड़ा काट लें , जो कनस्तर के तल में छेद के आकार का लगभग दोगुना हो।
- एक नंबर 10 सिलाई सुई लें और ध्यान से पन्नी के केंद्र में एक छेद करें । आपको सुई को केवल आधा ही डालना चाहिए, नहीं तो छेद बहुत बड़ा हो जाएगा। सर्वोत्तम परिणामों के लिए, पन्नी को दो इंडेक्स कार्डों के बीच रखें और सुई को घुमाते हुए घुमाएं।
- पन्नी को कनस्तर के नीचे के छेद पर टेप करें , ताकि पिनहोल केंद्र में रहे। पन्नी को काले टेप से सुरक्षित रूप से संलग्न करें , ताकि प्रकाश केवल पिनहोल के माध्यम से चमकता रहे।
- शटर के लिए आपको केवल भारी काले कागज का एक टुकड़ा चाहिए जो कनस्तर के अधिकांश तल को कवर करने के लिए पर्याप्त हो। कागज के एक तरफ सुरक्षित रूप से कनस्तर के नीचे की तरफ टेप करें , ताकि यह बीच में पिनहोल के ऊपर एक फ्लैप बना सके। पिनहोल के दूसरी तरफ बंद फ्लैप के दूसरी तरफ टेप करें । जब तक आप तस्वीर लेने के लिए तैयार न हों तब तक फ्लैप को बंद रखें।
- कैमरे को लोड करने के लिए, कनस्तर के ढक्कन के अंदर किसी भी प्रकार की फिल्म या फोटोग्राफिक पेपर संलग्न करें । बेशक, फिल्म के काम करने के लिए, आपको इसे लोड करना होगा और इसे पूरी तरह से अंधेरे में विकसित करना होगा। इस कैमरा डिज़ाइन के साथ, आप फ़िल्म को केवल दवा की दुकान पर नहीं छोड़ पाएंगे -- आपको इसे स्वयं विकसित करना होगा या किसी की मदद लेनी होगी।
एक अच्छा कैमरा डिज़ाइन, फ़िल्म प्रकार और एक्सपोज़र समय चुनना काफी हद तक परीक्षण और त्रुटि का मामला है। लेकिन, जैसा कि कोई भी पिनहोल उत्साही आपको बताएगा, यह प्रयोग आपका अपना कैमरा बनाने के बारे में सबसे दिलचस्प बात है। पिनहोल फोटोग्राफी के बारे में अधिक जानने के लिए और कुछ बेहतरीन कैमरा डिज़ाइन देखने के लिए, अगले पृष्ठ पर सूचीबद्ध कुछ साइटों को देखें।
फोटोग्राफी के पूरे इतिहास में, सैकड़ों विभिन्न कैमरा सिस्टम रहे हैं। लेकिन आश्चर्यजनक रूप से, ये सभी डिज़ाइन - सबसे सरल होममेड बॉक्स कैमरा से लेकर नवीनतम डिजिटल कैमरा तक - समान मूल तत्वों को मिलाते हैं: वास्तविक छवि बनाने के लिए एक लेंस सिस्टम, वास्तविक छवि को रिकॉर्ड करने के लिए एक प्रकाश-संवेदनशील सेंसर, और एक यांत्रिक वास्तविक छवि सेंसर के संपर्क में कैसे आती है, इसे नियंत्रित करने के लिए सिस्टम। और जब आप इसके लिए नीचे उतरते हैं, तो फोटोग्राफी के लिए बस इतना ही है!
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कैमरा अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं अपने कंप्यूटर के लिए कैमरा डाउनलोड कर सकता हूँ?
मैं Google कैमरा कैसे एक्सेस करूं?
फोटोग्राफी के लिए कौन सा कैमरा सबसे अच्छा है?
क्या ओपन कैमरा फ्री है?
वेबकैम की लागत कितनी है?
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