मेटावर्स क्या है?

Aug 10 2021
"मेटावर्स" एक ऐसा शब्द हो सकता है जिससे आप अपरिचित हैं, लेकिन वास्तविक और आभासी दुनिया का मिश्रण कुछ ऐसा है जिसका हम सभी को उपयोग करना पड़ सकता है।
एक मेटावर्स में, वास्तविक और आभासी दुनिया आपस में जुड़ी हुई हैं। लुका वंज़ेला / फ़्लिकर (सीसी बाय-एसए 2.0)

फेसबुक के मुख्य कार्यकारी अधिकारी मार्क जुकरबर्ग ने हाल ही में घोषणा की कि तकनीकी दिग्गज एक सोशल मीडिया कंपनी से "एक मेटावर्स कंपनी" बनने के लिए स्थानांतरित हो जाएगी , जो एक "सन्निहित इंटरनेट" में काम कर रही है जो वास्तविक और आभासी दुनिया को पहले से कहीं अधिक मिश्रित करती है।

तो "मेटावर्स" क्या है? ऐसा लगता है जैसे अरबपति सुर्खियों में आने की बात करते हैं, जैसे टेस्ला प्रमुख एलोन मस्क मंगल ग्रह पर " पिज्जा जोड़ों " को छिड़कते हैं । फिर भी हर महीने लगभग तीन अरब लोग फेसबुक का उपयोग करते हैं , जुकरबर्ग की दिशा बदलने का सुझाव कुछ ध्यान देने योग्य है।

शब्द "मेटावर्स" नया नहीं है, लेकिन इसने हाल ही में लोकप्रियता और अटकलों में वृद्धि देखी है कि व्यवहार में इसका क्या अर्थ हो सकता है ।

मेटावर्स का विचार उपयोगी है और इसके कुछ समय के लिए हमारे साथ रहने की संभावना है। यह समझने लायक एक अवधारणा है, भले ही, मेरी तरह, आप भविष्य के बारे में आलोचनात्मक हैं जो इसके समर्थकों का सुझाव है।

मेटावर्स: एक नाम जिसका समय आ गया है?

ऑडियो स्पीकर और टेलीविज़न से लेकर इंटरेक्टिव वीडियो गेम और वर्चुअल रियलिटी तक, मनुष्यों ने हमारी इंद्रियों को चकमा देने के लिए कई तकनीकों का विकास किया है, और भविष्य में हम अपनी अन्य इंद्रियों जैसे स्पर्श और गंध को चकमा देने के लिए उपकरण विकसित कर सकते हैं। इन तकनीकों के लिए हमारे पास कई शब्द हैं, लेकिन अभी तक कोई लोकप्रिय शब्द नहीं है जो पुराने जमाने की वास्तविकता (भौतिक दुनिया) के मैश-अप की समग्रता और वास्तविकता (आभासी दुनिया) के लिए हमारे गढ़े हुए विस्तार को संदर्भित करता है।

"इंटरनेट" और " साइबरस्पेस " जैसे शब्द उन स्थानों से जुड़े हुए हैं, जिन तक हम स्क्रीन के माध्यम से पहुंचते हैं। वे आभासी वास्तविकताओं (जैसे 3D गेम की दुनिया या आभासी शहर) और संवर्धित वास्तविकता (जैसे नेविगेशन ओवरले या पोकेमॉन गो ) के साथ इंटरनेट की स्थिर इंटरविविंग को पूरी तरह से पकड़ नहीं पाते हैं ।

उतना ही महत्वपूर्ण, पुराने नाम नए सामाजिक संबंधों, संवेदी अनुभवों और आर्थिक व्यवहारों को कैप्चर नहीं करते हैं जो इन एक्सटेंशन के साथ वर्चुअल में उभर रहे हैं। उदाहरण के लिए, अपलैंड अपूरणीय टोकन (एनएफटी) और संपत्ति बाजारों के साथ हमारी दुनिया के आभासी प्रतिबिंब को एक साथ मिलाता है।

अपलैंड वास्तविक दुनिया के पतों पर आधारित एक तरह का 'मेटावर्स' प्रॉपर्टी-ट्रेडिंग गेम है।

फेसबुक की घोषणा मेटावर्स के भीतर सोशल मीडिया कैसा दिख सकता है , इसकी कल्पना करने के उसके प्रयासों के बारे में बताती है ।

यह भी मदद करता है कि "मेटावर्स" एक काव्यात्मक शब्द है। शिक्षाविद वर्षों से " विस्तारित वास्तविकता " के नाम से एक समान विचार के बारे में लिख रहे हैं , लेकिन यह एक नीरस नाम है।

1992 के अपने उपन्यास "स्नो क्रैश" में विज्ञान कथा लेखक नील स्टीफेंसन द्वारा गढ़ा गया "मेटावर्स", बहुत अधिक रोमांटिक अपील है। लेखकों को नामकरण की आवश्यकता में प्रवृत्तियों को पहचानने की आदत है: "साइबरस्पेस" विलियम गिब्सन की 1982 की पुस्तक से आता है; "रोबोट" कारेल कैपेक द्वारा 1920 के एक नाटक से है।

" क्लाउड " या " इंटरनेट ऑफ थिंग्स " जैसे हाल के नवविज्ञान हमारे साथ ठीक से चिपके हुए हैं क्योंकि वे उन तकनीकों को संदर्भित करने के आसान तरीके हैं जो तेजी से महत्वपूर्ण होते जा रहे थे। मेटावर्स इसी श्रेणी में बैठता है।

मेटावर्स से किसे लाभ होता है?

यदि आप Apple, Facebook, Google और Microsoft जैसी बड़ी तकनीकी कंपनियों के बारे में पढ़ने में बहुत लंबा समय लगाते हैं, तो आप अंततः महसूस कर सकते हैं कि प्रौद्योगिकी में प्रगति (जैसे मेटावर्स का उदय) अपरिहार्य है। फिर यह सोचना मुश्किल नहीं है कि ये नई प्रौद्योगिकियां हमारे समाज, राजनीति और संस्कृति को कैसे आकार देंगी, और हम उस भविष्य में कैसे फिट हो सकते हैं।

इस विचार को " तकनीकी नियतिवाद " कहा जाता है : वह अर्थ जो प्रौद्योगिकी में प्रगति करता है, हमारे साथ हमारे सामाजिक संबंधों, शक्ति संबंधों और संस्कृति को केवल यात्रियों के रूप में आकार देता है। यह इस तथ्य को छोड़ देता है कि एक लोकतांत्रिक समाज में यह सब कैसे चलता है, इस पर हमारा अधिकार है।

फेसबुक और अन्य बड़े निगमों के लिए, जो अपने प्रतिस्पर्धियों से पहले "अगली बड़ी चीज" को अपनाने के लिए दृढ़ हैं, मेटावर्स रोमांचक है क्योंकि यह नए बाजारों, नए प्रकार के सोशल नेटवर्क, नए उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स और नए पेटेंट के लिए एक अवसर प्रस्तुत करता है।

जो बात इतनी स्पष्ट नहीं है कि आप या मैं इस सब से उत्साहित क्यों होंगे।

एक परिचित कहानी

सांसारिक दुनिया में, हम में से अधिकांश एक महामारी, एक जलवायु आपातकाल, और बड़े पैमाने पर मानव-प्रेरित प्रजातियों के विलुप्त होने जैसी चीजों से जूझ रहे हैं । हम यह समझने के लिए संघर्ष कर रहे हैं कि हमारे द्वारा पहले से अपनाई गई तकनीक के साथ एक अच्छा जीवन कैसा दिखता है (मोबाइल डिवाइस, सोशल मीडिया और वैश्विक कनेक्टिविटी कई अवांछित प्रभावों जैसे चिंता और तनाव से जुड़ी हुई हैं )।

तो हम उन तकनीकी कंपनियों के बारे में उत्साहित क्यों होंगे जो हमें रोज़मर्रा की दुनिया से विचलित करने के लिए अनकही अरबों का निवेश करती हैं जो हमें सांस लेने के लिए हवा, खाने के लिए भोजन और पीने के लिए पानी देती है?

मेटावर्स-शैली के विचार हमें अपने समाजों को अधिक उत्पादक रूप से व्यवस्थित करने में मदद कर सकते हैं। साझा मानक और प्रोटोकॉल जो अलग-अलग आभासी दुनिया और संवर्धित वास्तविकताओं को एक एकल, खुले मेटावर्स में लाते हैं, लोगों को एक साथ काम करने और प्रयासों के दोहराव में कटौती करने में मदद कर सकते हैं।

दक्षिण कोरिया में, उदाहरण के लिए, एक " मेटावर्स गठबंधन " कंपनियों और सरकार को एक खुले राष्ट्रीय वीआर प्लेटफॉर्म को विकसित करने के लिए मिलकर काम करने के लिए राजी करने के लिए काम कर रहा है। इसका एक बड़ा हिस्सा समाज के लिए समस्याओं को हल करने के लिए स्मार्टफोन, 5G नेटवर्क, संवर्धित वास्तविकता, आभासी मुद्राओं और सामाजिक नेटवर्क को मिश्रित करने के तरीके ढूंढ रहा है (और, अधिक निंदक रूप से, लाभ कमाएं)।

इंटरनेट के शुरुआती दिनों में साझा करने और सहयोग करने के लिए इसी तरह के दावे किए गए थे। लेकिन समय के साथ बड़े मंचों और निगरानी पूंजीवाद के प्रभुत्व से शुरुआती वादे धराशायी हो गए ।

इंटरनेट दुनिया भर के लोगों को एक दूसरे से जोड़ने और ज्ञान के विशाल भंडार रखने के लिए अलेक्जेंड्रिया के आधुनिक पुस्तकालय के रूप में कार्य करने में बेतहाशा सफल रहा है । फिर भी इसने सार्वजनिक स्थानों के निजीकरण में वृद्धि की है, हमारे जीवन के हर कोने में विज्ञापन आमंत्रित किए हैं, हमें कई देशों की तुलना में अधिक शक्तिशाली मुट्ठी भर बड़ी कंपनियों से जोड़ा है, और आभासी दुनिया को पर्यावरणीय क्षति के माध्यम से भौतिक दुनिया का उपभोग करने के लिए प्रेरित किया है।

एक दुनिया से परे

मेटावर्स के साथ गहरी समस्याएं उस तरह के विश्वदृष्टि के बारे में हैं जो इसका प्रतिनिधित्व करेगी।

एक विश्वदृष्टि में, हम अपने आप को एक विलक्षण वास्तविकता के अंदर यात्रियों के रूप में सोच सकते हैं जो हमारे जीवन के लिए एक कंटेनर की तरह है। यह दृश्य शायद अधिकांश पाठकों के लिए परिचित है, और यह भी वर्णन करता है कि आप फेसबुक जैसी किसी चीज़ पर क्या देखते हैं: एक "प्लेटफ़ॉर्म" जो अपने किसी भी उपयोगकर्ता से स्वतंत्र रूप से मौजूद है।

एक अन्य विश्वदृष्टि में, जो समाजशास्त्रियों का सुझाव है कि स्वदेशी संस्कृतियों में आम है, हम में से प्रत्येक वास्तविकता बनाता है कि हम जो करते हैं उसके माध्यम से हम जीते हैं। कार्य और अनुष्ठान जैसे अभ्यास लोगों, भूमि, जीवन और आध्यात्मिकता को जोड़ते हैं और एक साथ वास्तविकता का निर्माण करते हैं।

पूर्व के दृष्टिकोण के साथ एक प्रमुख समस्या यह है कि यह "एक-विश्व की दुनिया" की ओर ले जाता है: एक वास्तविकता जो अन्य वास्तविकताओं की अनुमति नहीं देती है। यह वही है जो हम पहले से ही मौजूदा प्लेटफॉर्म पर देखते हैं।

फेसबुक का वर्तमान संस्करण अन्य लोगों और समुदायों से जुड़ने की आपकी क्षमता को बढ़ा सकता है। लेकिन साथ ही यह सीमित करता है कि आप उनसे कैसे जुड़ते हैं: पोस्ट के लिए छह प्रीसेट "प्रतिक्रियाएं" जैसी सुविधाएं और अदृश्य एल्गोरिदम द्वारा चुनी गई सामग्री पूरे अनुभव को आकार देती है। इसी तरह, PlayerUnogn's Battlegrounds (100 मिलियन से अधिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ) जैसा गेम गेम कैसे खेल सकता है, इसके लिए असीमित संभावनाएं देता है - लेकिन उन नियमों को परिभाषित करता है जिनके द्वारा गेम खेला जा सकता है।

एक मेटावर्स का विचार, हमारे जीवन को एक सार्वभौमिक मंच पर और भी अधिक स्थानांतरित करके, इस समस्या को एक गहरे स्तर तक बढ़ाता है। यह हमें भौतिक संसार की बाधाओं को दूर करने की असीम संभावना प्रदान करता है; फिर भी ऐसा करने में, केवल मेटावर्स की अनुमति के द्वारा लगाए गए बाधाओं के साथ उन्हें बदल देता है।

निक केली क्वींसलैंड प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय में इंटरेक्शन डिजाइन में वरिष्ठ व्याख्याता हैं

यह लेख क्रिएटिव कॉमन्स लाइसेंस के तहत द कन्वर्सेशन से पुनर्प्रकाशित है । आप यहां मूल लेख पा सकते हैं