पिनबॉल मशीनें कैसे काम करती हैं

May 08 2001
पिनबॉल मशीन एक आर्केड मानक है जिसे एक या दो गेम खेलने में सबसे अधिक आनंद मिलता है। ऐसे लोग भी हैं जिन्होंने वास्तव में इसके रहस्यों में महारत हासिल की है। झुकाव सेंसर, रिप्ले, मैच, संयोजन शॉट्स और बहुत कुछ की अनियमितताओं और बारीकियों के बारे में जानें।
पिनबॉल मशीनों ने 60 से अधिक वर्षों से आर्केड प्रशंसकों का मनोरंजन किया है। अधिक वीडियो गेम सिस्टम चित्र देखें।

1947 में गोटलिब द्वारा जारी किए गए पहले सच्चे पिनबॉल गेम, हम्प्टी डम्प्टी के बाद से, दुनिया भर के लोगों को एक टेबल पर चांदी की एक छोटी सी गेंद कूदने, लक्ष्यों को मारने और रास्ते में रैंप पर उड़ने का जुनून था। पिछले आधे दशक में, खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए पिनबॉल टेबल में अनगिनत तकनीकों को जोड़ा गया है, फिर भी खेल के लक्ष्य वही रहते हैं: स्कोर अंक और पिनबॉल को नाली में जाने से रोकें।

वीडियो गेम सिस्टम छवि गैलरी

इस लेख में, हम देखेंगे कि पिनबॉल मशीनें कैसे काम करती हैं और यह पता लगाती हैं कि खेल का भविष्य क्या है।

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अंतर्वस्तु
  1. गेंद को लुढ़काना शुरू करें
  2. बैकबॉक्स
  3. खेल का मैदान
  4. जैकपॉट!
  5. अनिश्चित भविष्य

गेंद को लुढ़काना शुरू करें

एक पिनबॉल कई मोड़ लेता है और नाली के रास्ते में बदल जाता है।

जब आप पहली बार एक आधुनिक पिनबॉल मशीन से संपर्क करते हैं, तो आप इलेक्ट्रॉनिक और यांत्रिक भागों की एक जटिल बुनाई के साथ मिलते हैं, सभी को एक ऐसा गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है जिसमें आपको गेंद को खोए बिना या गेम को झुकाए बिना अंक हासिल करने की चुनौती दी जाती है।

खेल के मुख्य घटक फ्लिपर्स और पिनबॉल हैं। फ्लिपर्स आमतौर पर खेल के मैदान के नीचे, सीधे नाली के ऊपर स्थित होते हैं । फ्लिपर्स का एक उद्देश्य पिनबॉल को नाले से बाहर रखना है। दूसरा उद्देश्य अंक हासिल करने के लिए गेंद को टेबल पर बंपर और रैंप की ओर ले जाना है - कभी-कभी, इस उद्देश्य के लिए अतिरिक्त फ्लिपर्स को टेबल पर और ऊपर रखा जाता है। फ़्लिपर्स को दो बटनों से नियंत्रित किया जाता है, एक मशीन के दोनों ओर, टेबल के शीर्ष ग्लास से लगभग एक इंच नीचे। बायाँ बटन तालिका के बाईं ओर किसी भी और सभी फ़्लिपर्स को नियंत्रित करता है, और दायाँ बटन दाईं ओर वाले फ़्लिपर्स को नियंत्रित करता है।

एक पिनबॉल 1 1/16 इंच व्यास (लगभग 3 सेमी) स्टील का गोला होता है जिसका वजन 2.8 औंस (80 ग्राम) होता है। एक सामान्य टेबल पर गेंद 90 मील प्रति घंटे (145 किमी प्रति घंटे) तक की गति तक पहुंच सकती है। इस पारंपरिक स्टील पिनबॉल के साथ, गेंद के चुंबकीय गुण कभी-कभी चलन में आ जाते हैं, क्योंकि कुछ मशीनें खेल के मैदान में कुछ स्थानों पर गेंद को फंसाने के लिए चुम्बक का उपयोग करती हैं। कुछ मशीनों में, एक सिरेमिक पिनबॉल जिसे पॉवरबॉल कहा जाता है, का उपयोग किया जाता है। इस गेंद का वजन केवल 2.28 औंस (65 ग्राम) होता है, इसलिए यह मेज के चारों ओर तेजी से घूमती है और कुछ खेलों में उपयोग किए जाने वाले चुम्बकों से प्रतिरक्षित होती है।

पिनबॉल टेबल के चारों ओर उड़ता है, बंपर मारता है और अंक हासिल करने के लिए लक्ष्य बनाता है - कम से कम यही तो आप होना चाहते हैं। अन्यथा, गेंद नाले से नीचे गिरती है और आप अपनी अगली गेंद पर आगे बढ़ते हैं। आपको केवल तीन मिलते हैं। जब आपकी तीसरी गेंद नाले से नीचे चली जाती है, तो आपका खेल समाप्त हो जाता है, जब तक कि आप एक रीप्ले स्कोर करने के लिए पर्याप्त रूप से नहीं खेले हैं , या मैच पाने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली नहीं हैं । हम इन विशेष परिस्थितियों के बारे में बाद में जानेंगे। सबसे पहले, आइए देखें कि पिनबॉल मशीन को एक साथ कैसे रखा जाता है।

बैकबॉक्स

मुख्य नियंत्रक बोर्ड बैकग्लास के पीछे स्थित है।

टेबल का बैकबॉक्स भाग दो उद्देश्यों को पूरा करता है: खेल के मुख्य इलेक्ट्रॉनिक्स को पकड़ने के लिए और बैकग्लास पर स्थित सजावटी कला के साथ खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए। टेबल पर पाए जाने वाले इलेक्ट्रोमैकेनिकल बंपर और फ्लिपर्स सभी बैकग्लास के पीछे स्थित मुख्य कंट्रोलर बोर्ड में बंधे होते हैं। इस बोर्ड पर स्थित, जैसे कंप्यूटर मदरबोर्ड पर , एक ROM चिप होती है जिसमें गेम खेलने के लिए आवश्यक सभी जानकारी होती है।

कंट्रोलर बोर्ड से मशीन के बाकी हिस्सों तक चलने वाली वायरिंग बड़े पैमाने पर होती है, जिसमें आमतौर पर आधे मील (0.8 किमी) से अधिक तार होते हैं। ये तार मुख्य बोर्ड और फ्लिपर्स, बंपर, लक्ष्य और रैंप के बीच आगे और पीछे कमांड लेते हैं।

बैकबॉक्स में आमतौर पर इलेक्ट्रॉनिक्स के दो अन्य टुकड़े होते हैं। एक डॉट-मैट्रिक्स डिस्प्ले बोर्ड, आमतौर पर या तो 128x32 या 192x64 पिक्सेल आयाम में, बैकग्लास के आधार पर स्थित होता है। इस डिस्प्ले का उपयोग खिलाड़ी को जानकारी देने के लिए किया जाता है, जैसे कि स्कोर और यह संकेत देता है कि स्कोर कैसे बढ़ाया जाए और संभवतः एक मुफ्त गेम प्राप्त किया जाए। इसके अलावा, 1990 के दशक की शुरुआत से, डॉट-मैट्रिक्स डिस्प्ले के दोनों ओर एक स्पीकर स्थित है। पिनबॉल ध्वनियां अब डिजिटल हो गई हैं और खेल खेलने के लिए पूर्ण संगीत स्कोर शामिल करने के लिए विकसित हो गई हैं।

बैकबॉक्स का एक दूसरा उद्देश्य भी है: खिलाड़ियों को आकर्षित करना। आर्केड में किसी अन्य मशीन पर खिलाड़ी को एक निश्चित मशीन पर खींचने के लिए बैकग्लास कला को सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है। आमतौर पर एक पेशेवर कलाकार द्वारा किया जाता है, कुछ मूल बैकग्लास पेंटिंग कलेक्टरों को हजारों डॉलर में बेची गई हैं। कला के साथ-साथ खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए डॉट-मैट्रिक्स डिस्प्ले का भी उपयोग किया जाता है। मशीन की थीम के साथ डिस्प्ले पर चलने के लिए विस्तृत एनिमेशन बनाए गए हैं।

खेल का मैदान

एक पिनबॉल खेल के मैदान का शीर्ष

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पिनबॉल प्लेफ़ील्ड आमतौर पर पेंट और फिनिश की कई परतों के साथ लेपित लकड़ी के आधार से बना होता है। खेल का मैदान खिलाड़ी की ओर 6 से 7 डिग्री के कोण पर झुका होता है, जिससे एक पहाड़ी का निर्माण होता है जिस पर गेंद गुरुत्वाकर्षण से प्रभावित होती है, हालांकि बाधाओं के साथ इसे गति देने के लिए पर्याप्त है। बंपर, रैंप और फ्लिपर्स सभी शारीरिक रूप से शिकंजा और गोंद के साथ खेल के मैदान पर लगे होते हैं। इन सभी बाधाओं और लक्ष्यों को फिर बैकग्लास क्षेत्र में मुख्य नियंत्रक बोर्ड में तार दिया जाता है ताकि कंप्यूटर यह बता सके कि गेंद किसी भी समय कहां है और अंक देकर या विशेष सुविधाओं को सक्रिय करके तदनुसार प्रतिक्रिया करें।

एक पिनबॉल खेल के मैदान के नीचे

जब आप पहली बार सिक्का स्लॉट में अपना पैसा डालते हैं, तो सिक्का स्वीकर्ता कंप्यूटर को बताता है कि उसे क्रेडिट प्राप्त हुआ है। एक बार जब आप क्रेडिट की उचित संख्या जमा कर देते हैं, तो डिस्प्ले "प्रेस स्टार्ट" फ्लैश करता है। स्टार्ट बटन फ्लिपर बटन के आकार के बारे में है और आमतौर पर मशीन के सामने-बाईं ओर स्थित होता है।

एक बार स्टार्ट बटन दबाए जाने के बाद, गर्त से एक गेंद को सवार के सामने लॉन्च लेन में रखा जाता है । कुछ मशीनों पर, आपको अभी भी प्लंजर को वापस खींचना होता है और गेंद को खेल में लॉन्च करने के लिए उसे जाने देना होता है। कई नई मशीनों पर, हालांकि, केवल एक बटन या अन्य थीम वाला उपकरण होता है जिसे आप गेंद को लॉन्च करने के लिए सक्रिय करते हैं। सक्रिय होने पर, गेंद के पीछे एक सोलनॉइड चालू हो जाता है, जिससे गेंद खेल में आ जाती है। सोलनॉइड को कंप्यूटर में भी तार दिया जाता है ताकि यदि कोई गेंद टेबल पर खो जाए या खिलाड़ी को मल्टीबॉल पुरस्कार मिले, तो दूसरी गेंद को खेल के मैदान पर लॉन्च किया जा सकता है, जिसमें खिलाड़ी को कोई कार्रवाई करने की आवश्यकता नहीं होती है।

जैकपॉट!

"कैसीनो उन्माद" बटन सुपर जैकपॉट को सक्षम बनाता है।

पिनबॉल खेलों में स्कोरिंग अधिकांश शौकिया पिनबॉल खिलाड़ियों के लिए एक रहस्य है, जिसका मूल लक्ष्य गेंद को नाले में जाने से रोकना है। हालाँकि, पिनबॉल विशेषज्ञ बहुत अधिक है।

आपका वर्तमान स्कोर बैकग्लास के आधार पर स्थित डॉट मैट्रिक्स डिस्प्ले पर रखा जाता है। यह प्रदर्शन सभी स्कोरिंग विकल्पों और प्रोफाइल का केंद्र बिंदु है। अधिकांश नए खेलों में, यह प्रदर्शन आपको मार्गदर्शन करता है, हालांकि एनिमेशन या शब्द, कि किस रैंप को शूट करना है या कौन सा लक्ष्य सबसे अधिक अंक हासिल करने के लिए हिट करना है।

अनुभवी पिनबॉल खिलाड़ी संयोजन शॉट्स के माध्यम से सबसे अधिक अंक प्राप्त करने में सक्षम है । इन शॉट्स में चालों का एक विशिष्ट क्रम होता है जो जैकपॉट या किसी अन्य स्कोरिंग तंत्र को सक्रिय करता है - विशिष्ट पिनबॉल मशीनों के विभिन्न विषयों के साथ भिन्न होता है।

हाई रोलर पिनबॉल मशीन में, एक विशेष संयोजन शॉट पोकर जैसे गेम को सक्रिय करता है जो अधिक अंक स्कोर करने का अवसर प्रदान करता है। पहला उद्देश्य चार पोकर लक्ष्यों को मारना है। एक बार जब सभी चार लक्ष्य हिट हो जाते हैं, तो आपको पोकर खेलने के लिए सही रैंप शूट करने के लिए डिस्प्ले पर और टेबल पर एक रोशन संकेत द्वारा प्रेरित किया जाता है। डिस्प्ले पर एक इंटरेक्टिव पोकर गेम खेलने में, आपके पास लाखों अंक जीतने का अवसर होता है।

पोकर गेम टेबल पर मौजूद गेम में से केवल एक गेम है, और हर एक अपने आप में एक पूरा गेम है। जब सभी खेल खेले और जीते जाते हैं, तो "कैसीनो उन्माद" नामक एक विशेष मोड सक्रिय होता है। पिनबॉल सर्कल में "विज़ार्ड अवार्ड" के रूप में जाना जाता है, इस मोड में बड़े अंक बनाए जाते हैं। चार गेंदें खेली जाती हैं, और सभी लक्ष्यों के लिए बिंदु मान बढ़ जाते हैं। इस बहु-गेंद अवधि के दौरान आपने किन लक्ष्यों को मारा, इस पर निर्भर करते हुए, आप सुपर जैकपॉट जीत सकते हैं, जो कि खेल के दौरान आपके द्वारा जीते जा सकने वाले अंकों का सबसे बड़ा एकल आवंटन है।

सभी पिनबॉल खेल मामूली बदलाव के साथ अंक प्रदान करने में एक समान पद्धति का उपयोग करते हैं। कुछ मशीनों में केवल एक या दो छोटे गेम हो सकते हैं, जिसमें गेंद को खेल में रखने पर जोर दिया जाता है; अन्य, जैसे हाई रोलर, एक विशिष्ट क्रम में विशिष्ट शॉट बनाने पर जोर देते हैं। अलग-अलग बंपर और लक्ष्य को हिट करने से कुछ अंक प्राप्त होते हैं, लेकिन संयोजन शॉट बनाए बिना आप उच्च-स्कोर सूची नहीं बना पाएंगे।

फिर से खेलना

अपनी आखिरी गेंद से पहले, आप आमतौर पर डिस्प्ले पर "रीप्ले वैल्यू: 30 मिलियन" जैसा कुछ कहते हुए एक स्क्रीन फ्लैश अप देखते हैं। इसका मतलब है कि यदि आप इस कुल बिंदु तक पहुँचते हैं, तो आपको एक मुफ्त गेम मिलता है। नि: शुल्क गेम बहुत कम हैं और बहुत दूर हैं - अधिकांश आधुनिक मशीनें सेट की गई हैं ताकि केवल शीर्ष 10 प्रतिशत स्कोर ही रीप्ले-वैल्यू स्कोर से ऊपर हो। एक संकेत है कि आपने एक मुफ्त गेम जीता है, एक तेज आवाज है जो अंदर से पिनबॉल मशीन के किनारे से टकराती हुई लगती है। यह आपके लिए (और आपके आस-पास के सभी लोगों के लिए) सिर्फ एक संकेत है कि आपको फिर से खेलने को मिलता है। आपके द्वारा अपना पहला रीप्ले जीतने के बाद, मशीन अगले रीप्ले मान को पहले के 150 प्रतिशत पर सेट कर देती है ताकि आपके लिए मुफ्त में खेलना कठिन हो जाए।

मिलान

एक मुफ्त गेम जीतने का एक अन्य तरीका साधारण भाग्य है। सभी पिनबॉल मशीनों में एक मैच फीचर बनाया गया है, जिससे यादृच्छिक रूप से 10 (00 हालांकि 90) का गुणक चुना जाता है। यदि ये अंक आपके स्कोर के अंतिम दो अंकों से मेल खाते हैं, तो आप "मिलान" कर चुके हैं और आप एक मुफ्त गेम जीतते हैं! अधिकांश मशीनों पर, आपके "मिलान" होने की संभावना सात प्रतिशत या उससे कम होती है।

झुकाना!

एक पिनबॉल घटक जिसके संपर्क में अधिकांश खिलाड़ी आए हैं, वह है झुकाव सेंसर । टिल्ट सेंसर यह सुनिश्चित करने के लिए है कि खिलाड़ी धोखा न दें - कम से कम बहुत ज्यादा नहीं, वैसे भी। मशीन को हिलाकर, एक खिलाड़ी यह प्रभावित करने में सक्षम होता है कि गेंद कैसे खेल के मैदान से नीचे जाती है और इस प्रक्रिया में अधिक अंक प्राप्त करती है। एक कुशल खिलाड़ी जानता है कि झुकाव सेंसर को बंद किए बिना वह मशीन को कितना हिला सकता है। सेंसर में एक धातु की अंगूठी होती है जिसके बीच में एक शंकु के आकार का पेंडुलम बॉब लटका होता है। आम तौर पर, बॉब लटकता है ताकि कोई भी अंगूठी को छू न सके।

टिल्ट मैकेनिज्म आपको मशीन को जरूरत से ज्यादा हिलाने से रोकता है।

जैसे ही मशीन हिलती है, बॉब प्रवाहकीय रिंग के किनारों के करीब आता है। एक बार जब बॉब रिंग को छूता है, तो एक करंट स्थानांतरित हो जाता है और एक झुकाव दर्ज किया जाता है। मशीन के आधार पर, आप तुरंत अपनी गेंद खो सकते हैं, या आपको केवल चेतावनी दी जा सकती है। इससे पहले कि सभी फ्लिपर्स काम करना बंद कर दें और आपकी गेंद नाले में चली जाए, अधिकांश नई मशीनें आपको दो चेतावनी देती हैं।

ऐसे उपकरण भी हैं जो स्लैम टिल्ट की तलाश करते हैं । एक स्लैम झुकाव खेल का एक भारी दुरुपयोग है, आमतौर पर किसी के रूप में मशीन को ऊपर उठाने या सामने के छोर को बहुत मुश्किल से लात मारने के रूप में। इनमें से किसी एक को पंजीकृत करने से खेल तुरंत समाप्त हो जाता है।

अनिश्चित भविष्य

सार्वजनिक होने वाली कुछ पिनबॉल 2000 मशीनों में से एक।

पिनबॉल उद्योग १९७० और १९८० के दशक में अपने उदय के बाद से कठिन समय पर गिर गया है। एक समय में पांच अलग-अलग कंपनियां पिनबॉल मशीन बना रही थीं। केवल एक बच गया है।

एक महान विचार जो समाप्त हो गया, उसे पिनबॉल 2000 कहा गया । इसमें एक पिनबॉल मशीन बनाने के लिए वीडियो गेम और पिनबॉल मशीनों का एक साथ विलय शामिल था जो एक वीडियो मॉनिटर पर "आभासी लक्ष्य" के साथ बातचीत करता था। हालांकि इसे पिनबॉल के भविष्य के रूप में बिल किया गया था, लेकिन इसे कभी भी पूरी तरह से फलने-फूलने का मौका नहीं मिला। दो गेम (मंगल से बदला और स्टार वार्स: एपिसोड 1) ने इसे उत्पादन के माध्यम से बनाया, और एक तिहाई विकास में था जब विलियम्स/बल्ली ने अपने पिनबॉल डिवीजन के दरवाजे अच्छे के लिए बंद कर दिए।

पिनबॉल युद्धों का एकमात्र उत्तरजीवी गैरी स्टर्न के स्वामित्व वाला स्टर्न पिनबॉल है, जिसके पिता सैम स्टर्न ने 1947 में विलियम्स इलेक्ट्रॉनिक्स को शुरू करने में मदद की थी। स्टर्न की योजना 18-से-35- पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक वर्ष में तीन से चार नई मशीनों का उत्पादन करने की है। वर्षीय पुरुष जनसांख्यिकीय जो वर्तमान में संयुक्त राज्य अमेरिका में टेलीविजन और वीडियो गेम में तल्लीन है । पिनबॉल यूरोपीय देशों में अमेरिका की तुलना में बहुत बड़ा है, और स्टर्न को अंतरराष्ट्रीय बाजार में आपूर्ति जारी रखने की उम्मीद है।

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