Bagi sebagian besar nongamer, pertanyaan apakah kode cheat sama dengan cheat tampaknya cukup sederhana. "Kecurangan" berarti mendapatkan keuntungan yang tidak adil, biasanya dengan melanggar semacam aturan. Jadi, ya, kode curang itu curang, karena Anda melanggar aturan yang harus dipatuhi orang lain, bukan? Mengikuti logika. Tetapi perlu diingat bahwa semantik mungkin membuat perbedaan besar di sini. Bagaimana jika kita menyebutnya "jalan pintas" atau bahkan — seperti yang mungkin kita lihat — "bug"? Tiba-tiba, kita belum tentu curang — kita hanya mengambil keuntungan, bukannya mencuri keuntungan yang tidak adil. Jadi sebelum kita menggedor palu dan menyatakan kode cheat baik curang atau fair play, mari kita bahas apa itu kode cheat sebenarnya.
Kode cheat tradisional adalah salah satu yang dapat Anda masukkan saat bermain game. Untuk mencapai ini, Anda memasukkan kode secara manual atau menjalankan serangkaian tindakan selama bermain game. Apa pun itu, melakukannya akan membuka kunci sesuatu yang sebelumnya tersembunyi di dalam game. Di sinilah bagian "cheat" dari kode cheat benar-benar dipertanyakan.
Cheat itu sendiri bisa menjadi banyak hal yang berbeda. Mungkin kode tersebut memberi Anda jalan pintas di sekitar lapangan, atau mungkin membantu Anda mendapatkan alat yang berguna tanpa harus tersandung padanya. Ini mungkin hanya keterampilan yang aneh — mungkin karakter Anda tiba-tiba bisa mencerna gluten! (Ide ini berasal dari pitch video game saya yang paling membosankan , "Tantangan Baking for Large Crowds.")
Sekarang, penting untuk dicatat bahwa tidak semua cheat ini tidak disengaja. Pengembang mungkin membangunnya karena banyak alasan. Beberapa kode cheat benar-benar membuat game lebih sulit, yang terdengar gila tetapi sangat bagus untuk pengembang game yang ingin membuat gamer tetap terlibat dengan meningkatkan tantangan atau persaingan. (Dalam "Tantangan Baking for Large Crowds," itu mungkin berarti membuat setengah orang alergi kacangdan setengah dari orang-orang diet tinggi protein.) Tetapi selain melakukannya untuk bersenang-senang, pengembang terkadang juga merancang cheat untuk membantu mereka dalam pengujian. Jika mereka mengerjakan game yang rumit dan rumit, mereka mungkin memerlukan beberapa cara cepat untuk mencapai level lain atau menguji bug di tempat tertentu. Dan, tentu saja, mungkin saja ada kesalahan dalam kode yang memungkinkan seseorang untuk melompati level — tetapi itu akan sangat tidak biasa dengan proses jaminan kualitas akhir-akhir ini.
Dengan kata lain, cheat tidak benar-benar sama dengan hack, misalnya, di mana pengembang yang cerdas (atau hanya seseorang dengan pengetahuan pemrograman) dapat mengedit atau memodifikasi kode game untuk membuat pintasan atau mengotomatiskan tugas. Dan itu mungkin mewakili perbedaan besar antara apa yang kita anggap sebagai "curang" dan apa yang kita anggap sebagai cara kompetitif untuk memainkan permainan.
Jadi ketika kami bertanya apakah kode cheat itu curang, jawabannya mungkin cukup kuat. Tentu, para gamer dapat menemukan keuntungan yang tidak ingin dimasukkan oleh pembuat game. Tetapi mereka mungkin juga menemukan cara yang lebih unik — atau bahkan menantang — untuk memainkan game yang telah dibangun ke dalam sistem. Atau mereka mungkin melakukan penggabungan yang tidak jelas dari keduanya — yang berarti terserah pemain untuk memutuskan apakah mereka curang atau juara.
Banyak Informasi Lebih Lanjut
Artikel Terkait
- Cara Menipu di Video Game
- Bagaimana Menjadi Desainer Video Game Bekerja
- Cara Kerja Penguji Video Game
- Apakah ahli bedah menggunakan video game untuk pelatihan?
- Bagaimana Anda mendapatkan pekerjaan sebagai penulis video game?
- Apakah video game kekerasan mengarah pada kekerasan nyata?
- Naik tingkat! Kuis Mitos Video Game
Sumber
- McFerran, Damien. "Kode Merah: Sejarah Cheat." Redbull.com. 24 Juni 2014. (13 Mei 2015) http://www.redbull.com/us/en/games/stories/1331660993180/the-history-of-the-cheat-code