Informasi Detail Multi-homing 4.0 (Versi Modifikasi)

Nov 30 2022
Halo. Ini Seiring dengan Dewa: Tim Operasi Knights of the Dawn.

Halo.
Ini Seiring dengan Dewa: Tim Operasi Knights of the Dawn.

Kami akan memandu Anda secara detail tentang Multi-homing 4.0.

Silakan periksa konten di bawah ini untuk detailnya.

- Ubah ke Multi-homing 4.0
1) Penambahan sistem perolehan 'Unknown Piece pocket'
- Jika kamu mengaktifkan Daily Mission Pass, kamu bisa mendapatkan 'Unknown Piece pocket' dalam periode pass.

2) Item Pass baru ditambahkan
11 produk baru dari Pass Tiket Arena / Pass Misi Harian / Adventure Pass akan ditambahkan untuk menggantikan keuntungan staking yang ada.

- Pass Tiket Arena: Jika Anda mengaktifkan pass, Anda bisa mendapatkan 10 tiket Arena setiap hari selama periode pass.
※ Pass Tiket Arena diterapkan segera, bukan dalam bentuk kotak masuk dalam game, tetapi dalam jumlah yang Anda miliki.
> Beli di server Play To Earn: terima tiket Major Arena
> Beli di server Musim: terima tiket Team Arena

- Pass Tiket Harian: Jika kamu mengaktifkan pass, kamu bisa mendapatkan 'Unknown piece pocket' saat menyelesaikan misi harian dalam periode pass.
※ Daily Ticket Pass tersedia di server Play To Earn dan Season.
> Setelah mengaktifkan pass di setiap server, kamu bisa mendapatkan 'Unknown piece pocket' di setiap server jika kamu mencapai misi harian dalam periode pass.

- Adventure Pass: Jika Anda mengaktifkan pass, Anda bisa mendapatkan Unknown Piece atau Stone di peta tertentu saat bermain game dalam periode pass.
※ Adventure Pass hanya dapat dibeli di server Musim.

※ Item di atas langsung diaktifkan dan dihitung berdasarkan UTC 00:00.
※ Beberapa item terbatas dalam jumlah pembelian yang tersedia per akun.

3) Menambahkan sistem biaya non-staking
- Jika tidak dalam status staking, hadiah PVP mingguan, Piece pocket yang tidak diketahui, Piece yang tidak diketahui, dan hadiah stone yang tidak diketahui akan tercermin dalam Hadiah yang Dapat Diklaim di Manajer Item setelah dikurangi sesuai dengan rasio pengurangan biaya non-staking masing-masing.
※ biaya non-staking
> Potongan atau batu tidak diketahui: 20%
> Saku potongan tidak diketahui: 20%
> Hadiah PvP Mingguan: 30%

※ Jika hadiah tercermin dalam Hadiah yang Dapat Diklaim dari Manajer Barang, jumlah Hadiah yang Dapat Diklaim tidak akan berubah bahkan jika Anda melanjutkan staking setelahnya, jadi harap berikan perhatian khusus untuk itu.

※ Saat melakukan staking, biaya non-staking untuk setiap hadiah tidak diterapkan sesuai dengan level NFT yang dipertaruhkan.
> Staking 'Mikey member NFT' atau 'Playz NFT R Grade': biaya non-staking tidak berlaku untuk hadiah dari Piece atau Stone yang Tidak Dikenal
> Staking 'Playz NFT SR Grade': biaya non-staking tidak berlaku untuk hadiah dari pocket piece yang tidak diketahui
> Staking 'Playz NFT SSR Grade': biaya non-staking tidak berlaku untuk hadiah PVP mingguan

※ Setelah pembaruan, saat mengklaim hadiah, pengguna harus mengklaim setiap hadiah dalam kategori hadiah yang sesuai.

※ Penghapusan staking dapat dilakukan terlepas dari nilai durabilitasnya, tetapi nilai durabilitas yang ada diterapkan saat melakukan staking ulang setelah unstaking.

4) Perubahan Manfaat Staking
- Setelah pembaruan, manfaat staking akan diubah sehingga biaya non-staking tidak berlaku, dan manfaat staking yang ada tidak akan diberikan.

5) Fungsi Staking Mikey NFT ke R ditambahkan
- Saat Anda mengintai Anggota PlayDapp+ Mikey, manfaat staking (biaya non-staking tidak berlaku untuk hadiah Potongan atau Batu Tidak Dikenal) diterapkan.
※ Setelah update, PlayDapp Town Playz NFT R akan diubah sehingga staking tidak dimungkinkan, jadi pengguna yang akan mempertahankan staking menggunakan Playz NFT R diminta untuk mempertahankan staking.
※ Jika Anda saat ini mengintai 'Playz NFT R Grade' dan mempertaruhkan Anggota PlayDapp Mikey pada saat yang sama, efek staking tidak tumpang tindih.

6) Sistem daya tahan diubah
- Metode konsumsi daya tahan telah diubah.
Sebelum: dikurangi pada pukul 00:00 UTC dari tanggal ketika hadiah dapat diperoleh setelah mempertaruhkan
Setelah: dikurangi hanya pada klaim hadiah setelah dipertaruhkan

※ Ketahanan dikonsumsi saat mengklaim hadiah, terlepas dari apakah Anda mempertaruhkan atau tidak
※ Saat mengklaim kompensasi, itu akan diubah sehingga hanya dapat diklaim untuk jumlah tertentu atau lebih.
※ Bergantung pada durabilitas yang menurun, unit yang dapat Anda klaim terbatas.

※ Semua nilai durabilitas yang dipertaruhkan akan diubah menjadi 100% setelah pembaruan.

※ Contoh nilai durabilitas yang dikonsumsi saat mengklaim hadiah
Contoh)
- Potongan atau Batu Tidak Diketahui / Kantung bidak tidak diketahui:
Klaim 20 PLA ​​menghabiskan 1 durabilitas
21 ~ 40 Klaim PLA menghabiskan 2 durabilitas

- Hadiah PVP mingguan:
Klaim 100 PLA ​​menghabiskan 1 durabilitas Klaim
101 ~ 200 PLA ​​menghabiskan 2 durabilitas

Silakan lihat angka konsumsi daya tahan di atas saat mengajukan klaim hadiah.

Untuk detail tentang pembaruan, silakan merujuk ke tautan di bawah ini.

Pemberitahuan Sebelumnya Seiring dengan Pembaruan Dewa (Multi-homing 4.0) (Dimodifikasi ver.)

Media sosial

Facebook:https://www.facebook.com/groups/AlongWithTheGods/
Diperdebatkan:https://moot.us/lounges/345/
Twitter:https://twitter.com/AWTG_PlayDapp
Sedang:https://medium.com/playdappgames
Perselisihan:https://discord.gg/5QMpnJ7