Mengapa Penggemar 'GoldenEye 007' Mungkin Tidak Pernah Melihat Game Nintendo 64 Bergabung dengan Switch Online

Dec 26 2021
Ikon 'GoldenEye 007' akan sangat cocok untuk perpustakaan game Nintendo 64 Nintendo Switch Online, tetapi juga sangat bermasalah.

Pada bulan Oktober, Nintendo mengambil langkah pertamanya untuk menawarkan perpustakaan game Nintendo 64 yang luas melalui Nintendo Switch Online. Hanya 10 dari lebih dari 300 judul N64 yang ada di platform saat ini, yang berarti layanan ini masih jauh. Secara alami, penggemar sudah mulai mengeluarkan ide untuk menambahkan lebih banyak game ke Switch Online, dengan salah satu saran paling populer adalah game hit James Bond GoldenEye 007 . Inilah mengapa itu mungkin bukan suatu kemungkinan.

Pierce Brosnan sebagai James Bond dalam film 'GoldenEye' tahun 1995 | Keith Hamshere/Getty Images

'GoldenEye 007' dirilis di Nintendo 64 pada tahun 1997

GoldenEye 007 , berdasarkan film James Bond 1995 yang dibintangi oleh Pierce Brosnan , memainkan peran penting dalam masa kecil banyak gamer. Gim penembak orang pertama menampilkan kampanye pemain tunggal yang mengirim Agen 007 Brosnan dalam misi untuk menghentikan senjata satelit. Selain itu, pemain dapat berpartisipasi dalam pertandingan multipemain dengan maksimal tiga teman.

Setelah dirilis pada tahun 1997, GoldenEye 007 menjadi game Nintendo 64 terlaris ketiga. Banyak kritikus memuji sifat permainan yang realistis dan detail rumit yang bekerja di lingkungan. Itu akhirnya mengubah genre first-person shooter, karena menggabungkan elemen siluman baru dan opsi single dan multiplayer. Penembak orang pertama telah berkembang cukup jauh sejak tahun 1997, tetapi semuanya dimulai dengan GoldenEye 007 .

Mengapa 'GoldenEye 007' mungkin tidak akan pernah sampai ke Nintendo Switch Online

Sejak peluncuran perpustakaan game Nintendo 64, Nintendo mengumumkan rencana untuk menambahkan lebih banyak game seperti Paper Mario dan Banjo-Kazooie .

Karena kontribusi GoldenEye 007 untuk industri game, membawanya ke Nintendo Switch sepertinya tidak perlu dipikirkan lagi. Sebagai permulaan, tidak diragukan lagi cukup untuk meyakinkan beberapa pengguna untuk membeli ekspansi. Selain itu, Nintendo telah bekerja sama dengan pengembang game tersebut, Rare (juga pengembang di balik Banjo-Kazooie ), untuk menghadirkan beberapa judul Rare ke platform tersebut.

Sayangnya, mem-porting GoldenEye 007 ke Switch tidak semudah kedengarannya. Apa pun bisa terjadi, tentu saja, dan penggemar tidak boleh mengatakan tidak pernah kecuali Nintendo mengatakannya terlebih dahulu. Namun, gim ini memang memiliki kendala besar: hak dan lisensi.

Seperti yang dicatat Video Games Chronicle , Nintendo perlu menegosiasikan kembali hak atas konsep James Bond, serta hak atas kemiripan Brosnan dan aktor lain yang muncul dalam adaptasi. Itu proses yang rumit dan mahal.

Sekali lagi, mungkin saja Nintendo menganggap biayanya sepadan. Dalam hal ini, GoldenEye 007 mungkin tidak akan hadir di Switch Online selama beberapa bulan. Nintendo telah merencanakan Banjo-Kazooie untuk rilis pada bulan Januari, tetapi jadwalnya tidak jelas setelah itu.

Akankah ada remake 'GoldenEye 007'?

Terkait

Presiden Nintendo of America Doug Bowser Menanggapi Keluhan Switch Online Nintendo 64: 'Kami Menerima Umpan Balik dengan Sangat Serius'

Secara teknis, GoldenEye 007 bereinkarnasi pada tahun 2010 di Nintendo DS, PlayStation 3, Wii, dan Xbox 360, dikembangkan oleh Eurocom dan n-Space. Namun, itu lebih merupakan konsep ulang daripada pembuatan ulang langsung - ceritanya mengikuti Bond versi Daniel Craig , jadi misinya tidak sama.

Di luar konsep ulang, remaster GoldenEye 007 hampir terjadi. Salah satu alasan terbesar pembatalannya? Masalah hak yang mengganggu itu.

Rare berencana untuk merilis remake di Xbox Live Arcade, yang hampir selesai. Namun, seperti yang dikatakan desainer game Rare, Duncan Botwood kepada MundoRare , masalah hukumnya terlalu licin. Selain mendapatkan hak dari perusahaan film, studio juga harus bernegosiasi dengan Nintendo untuk merilis game tersebut di Xbox.

“Lisensi, pada dasarnya, adalah perjanjian yang sangat ketat, dan meskipun GoldenEye 007 lolos dari pengawasan pemegang lisensi, kesuksesan game kami berarti bahwa game berikutnya kurang beruntung, dan mungkin kurang bebas dari pengawasan semacam itu di perusahaan mereka. pengembangan daripada yang diinginkan tim-tim itu, ”kata Botwood.