アニマ

May 09 2023
ロックが解除されて準備完了
$ANIMA のロックを解除する時が来ました 始める前に、ロック解除のアプローチと目的を組み立ててみましょう。私たちのアプローチ 私たちの主な目標は、持続可能なゲームを構築することです。

$ ANIMAをアンロックする時が来ました

始める前に、ロック解除のアプローチと目的を組み立ててみましょう。

私たちのアプローチ

私たちの主な目標は、持続可能なゲームを構築することです。つまり、私たちの焦点は、生産性アクティビティを促進する相互接続されたゲーム ループを作成することです。私たちは、健全なゲーム ループがエコシステム内のすべての資産に価値をもたらすと信じています。

ゲームがトークンに依存しているのではなく、トークンがゲームに依存しているのです。

私たちの長期ビジョン

今回の発売により、私たちは短期的な誇大宣伝の波に乗るつもりはありません。私たちは持続可能なエコシステムを構築しています。私たちの $ANIMA のビジョンは、私たちのゲーム体験に本当に参加したいと思っている人の手に渡されることです。

ぜひ体験していただきたいのは:

  • ユニークで美しいアートを所有することに誇りを持っています
  • 冒険者を継続的に向上させる意欲
  • 次回のルートボックス公開への楽しい期待
  • 相互運用性による幅広いゲームの世界への所属

レルムバースのアニマ

$ ANIMA は、冒険者がアクティビティを実行することで獲得できます。以下では、次のことについて説明します。

  • $ANIMA の獲得方法
  • $ANIMA の使用方法
  • トークンの割り当て
  • 流動性戦略

$ANIMA を獲得するには 2 つの方法があります:

  • 冒険者を所有してアクティブに活動する
  • $ANIMA を所有し、ゲーミファイド ステーキングに参加しています

$ANIMA の大部分は、冒険者が行うアクティビティを通じて獲得されます。これには、戦闘、ミッション、探索、および将来のアクティビティが含まれます。

冒険者には、Adventurers of the Void (AoV) とすべてのパートナー プロジェクトのキャラクター ( Smols、Imbued Souls、Squires、Tales of Elleria Heroes、Genesis Legions ) が含まれます。

注: AoV は、パートナー プロジェクトよりも数倍高い $ANIMA を獲得できます。

冒険者は供給が限られており、他のプロジェクトとのパートナーシップを構築することで拡張可能です。したがって、冒険者は $ANIMA 排出のボトルネックを作成します。

チームはパートナー プロジェクトをオンボーディングして、Adventurer の制限を拡張し、ネットワーク効果を生み出し、プロセス内での $ANIMA の使用量を増やすことができます。

ゲーミフィケーションステーキング

ステーキングの報酬は、いくつかの要因に基づいて決まります。

  • 循環供給量に対するステーカーによるステーキング額
  • 毎月の $ANIMA が記念碑を焼き尽くした
  • 基本排出率
  • 請求の時期
  • レルム内のステーカーの数

BASE_EMISSION_RATE = (MAX_SUPPLY - CIRCULATION_SUPPLY) * 0.20%

詳細については、記念碑に関する記事をご覧ください。

ANIMAの使用方法

$ANIMA はゲームの進行に不可欠な部分であり、ゲーム内価値を提供する必要があります。私たちは超越に向けてそれを使用することでそれを達成しました。

$ANIMA の現在のバーン レートは、Transcendence を通じて最大 90% です。

$ANIMA のさらなる用途を生み出す、LootBox プラットフォームとゲーミファイド ステーキングを間もなく開始する予定です。

超越性

$ANIMA は超越に使用されます。それは、冒険者をレベルアップし、新しいバリアントを選択するプロセスです。

超越のコストは冒険者のレベルに応じて増加します。

毎月、冒険者が選択できる新しいバリアントをリリースします。これらは、非常に才能のあるリード アーティストGBSによって作成された、ユニークな手描きのキャラクターです。

ルートボックスプラットフォーム

LootBox プラットフォームの開始により、冒険者は $ANIMA を使用して LootBox を受け取ることができるようになります。ルートボックスには、冒険者がレルムバースで戦い、探索するのに役立つ周辺機器、クラフト素材、および宝のエコシステム アイテム (宝の破片、KOTE リング) が含まれています。

ゲーミフィケーションステーキング

$ANIMA の所有者は、$ANIMA をレルムにステーキングして、排出量の一部を収集することができます。ステーカーは最適なタイミングで報酬を受け取るために市場の状況を監視する必要があります。

LootBox プラットフォームゲーミファイド ステーキングの詳細については、以下の最新記事をご覧ください。

Realmverse Realmverse での戦利品: Unified

トークンの割り当て

トークンの最大供給量は不変で 7 億 5,000 万です。以下の区画に分けてご提供させていただきます。

ゲームプレイ

残りの約 70% はゲームプレイの排出を通じて鋳造されます。

エコシステム基金

25% はエコシステムの成長を支援するために使用されます。

創設チーム

5% は創業チームに寄付されます。権利確定期間は 3 年で、9 か月のクリフがあります。

トレジャーダオ

45,000 は TIP-09 契約の一環として TreasureDAO に送られます。

流動性戦略

流動性はトークンの生命線ですが、持続可能なゲームの目標を妨げる可能性もあります。調和のとれたバランスを生み出すための 2 つの基本原則は次のとおりです。

  • ゲームプレイを通じて流動性を有機的に拡大する
  • プレイヤーに流動性を提供するよう促すゲーム内価値を蓄積するため
  1. 投機家ではなくプレイヤーが過半数を所有
  2. ロングテールインセンティブによる永続性
  3. 常に液体であり、ロックされることはありません
  4. ゲーム内価値重視

Realm エコシステムは、この分野のほとんどのプロジェクトよりも意図的に遅いペースで成長してきました。実際、それは私たちの超能力の一つです。そのおかげで、私たちが築いているものを信じてくれる選手たちの強固な基盤を築くことができました。

これらの同じプレイヤーも、単に資産を反転させるためではなく、レルムバースで生産的な手段にするために資産を蓄積しています。今こそ、それらを活用して外部価値を生み出す時です。

チームは当初流動性を提供しません。

プレイヤーは、$ANIMA を使用して LP になり、在職期間と私たちが構築している世界に対する信念に裏付けられた流動性の基礎層を作成するよう奨励されます。

これを読んでいるあなたは、私たちのエコシステムの基礎的なプレーヤーになることができます。

ロングテールインセンティブによる永続性

私たちは「ゆっくりと着実にレースに勝つ」という言葉を深く信じています。したがって、私たちは、私たちの目的に貢献する人々に報いるインセンティブを作りたいと考えています。

これは次のようにして実現されます。

  1. $ANIMA に直接関係するゲーム内インセンティブ
  2. 料金の大部分をコミュニティが獲得できるようにする
  3. インセンティブへの段階的なアプローチ

以下にフェーズの例を示します。

  • フェーズ 1: $ANIMA 関連アクティビティに対する、提供された流動性に基づく変動ブースト
  • フェーズ 2: $ANIMA 報酬に間接的に影響を与えるゲーム内アイテムの強化を強化

常に流動的であり、ロックされることはありません

自由は、特に自分の資産に関しては重要です。だからこそ私たちは、プレーヤーが流動性プロバイダーに出入りできる新しいインセンティブ システムを開拓したいと考えています。

ゲームが LP になることを強制しない場合は、ゲーム理論に何か問題があるため、対処する必要があります。

ゲーム内価値重視

ゲームがトークンに依存しているのではなく、トークンがゲームに依存しているのです。ゲームは常にトークンの価値を高める必要があります。私たちは外部で使用するためにトークンを作成しているのではなく、ゲーム内での使用のみを目的としたトークンを作成しています。

ゲーム内での使用によって得られる外部価値は、当社の制御の範囲外であり、市場力学によって決定されます。

チームの仕事は、ゲーム内でトークンに対する高い需要を生み出し、その結果、流動性プロバイダーに価値が流れ込むようにすることです。$ANIMA は燃焼率が約 90% であるため、すでに高い需要があります。

まとめ

私たちは成長の準備が整っています。このリリースにより、$ANIMA のゲーム内価値のベース層を作成できるようになります。これは、ゲームプレイに参加するコミュニティと私たちの精神に対する強い信念によって作成されます。

ANIMA は Realm の理念に支えられています。コミュニティとその所有者のための所有権を構築するため。

そうすれば、流動性を強固な基盤に引き付けるための影響力と実績が得られ、すべてのプレイヤーにとってより大きくより良いエクスペリエンスを生み出すことができるようになります。

DiscordとTwitterでリリース日をチェックしてください。

参加しませんか

さらに詳しく知りたい場合は、Discord に参加してコミュニティとのチャットを開始してください。

参加しませんか:https://discord.gg/realmverse
フォローする:https://twitter.com/rlmverse

免責事項

経済的なアドバイスではありません。私たちの主な目標は、コミュニティにとって楽しく、エコシステムに価値をもたらす、繁栄したエコシステムを構築することです。計画はこれらの目標に基づいて変更される可能性があります。