アップル、任天堂を買収へ
カリフォルニア州クパチーノ — 今朝早く、Apple の CEO、ティム・クックは共同プレスリリースを通じて、人気のビデオゲームフランチャイズであり家庭用ゲーム機の開発者でもある任天堂が、750 億ドルの現金買収を経て Apple の一部となることを発表した。どちらも秘密主義で悪名高く、この発表前にこの取引に関する詳細は漏洩していませんが、これまでにわかっていることは次のとおりです。
プレスリリースによると、任天堂はほぼ独立した子会社であり、社長がアップルのクック最高経営責任者(CEO)に直接報告する独立した企業統治組織を有することになる。任天堂の古川俊太郎社長は、「任天堂は長い間独立して大きな成功を収めてきたが、今ではアップルの製造能力とモバイルハードウェアのイノベーションを活用することで、より多くのことが可能になる」と語った。
私たちが知る限り、任天堂は、アップルのハードウェア研究開発部門が自社のゲーム機用に生産できるあらゆるものにアクセスしながら、マリオやゼルダなどの自社資産の創造的コントロールを維持する方法で、この取引を仲介したようだ。これにより、Apple の非常に効率的な ARM プロセッサを使用して、Switch プラットフォームが次世代以降に推進されることは間違いありません。任天堂は、NVIDIA の Tegra チップの場合のようにサードパーティに依存する必要がなくなります。
この契約における Apple の関心をカーテンの裏で覗いてみたクック氏は、「また、2025 年秋に Apple TV+ で独占的にストリーミングされる 3 つの実写ニンテンドー TV 番組を発表できることを嬉しく思います。」と付け加えた。Apple のサービス担当上級副社長、エディ キュー氏も、「お気に入りのキャラクターはすべて画面上で活躍し、オリジナルのクリエイターが継続性を維持するためにストーリーを進めていくので安心してください。」と述べています。
Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏は次のように述べています。「Activision Blizzard の買収を発表したとき、誰もが立ち上がりました。私は人々に尋ねます、熊手とたいまつは今どこにありますか?」おそらく国際的な規制との戦いにまだ少し不満を感じているのかもしれないが、彼はこう続けた。Halo が Mac 独占だったときのことを思い出してください。マスター チーフは今では私たちのものです、フェイス!」
FTC委員長のリナ・カーン氏は、私たちのコメント要請にすぐに返答し、次のように述べた。PC ゲーム市場に新しいオペレーティング システムが登場し、それが macOS であるため、Valve、Epic、Microsoft は注目しています。」彼女はシムリッシュ語、アニマリズ語、またはその 2 つの組み合わせのいずれかでもっと言いたいことがありました。ただし、翻訳者はこれらのいずれかが実際の言語であるかどうかをまだ調べ中です。
伝説的なビデオゲームデザイナーでありマリオの生みの親である宮本茂氏は、この契約についてコメントを控えている。現時点で投機家らは、宮本氏がiOSでの任天堂モバイルゲームのパフォーマンスに依然として失望していると考えている。『スーパー マリオ ラン』のダウンロード数が約 7,800 万回に達した後、9.99 ドルのプレミアム バージョンに変換できたのはわずか 5% でした。任天堂にとってはまれな商業的大失敗であり、潜在的に宮本氏がこの取引に対して憤慨しているのかもしれない。
Apple が iPhone ビジネスへの過度の依存から脱却し、多角化を図る時期は刻一刻と迫っていた。彼らがエンターテイメントとゲームに力を入れていなかったら、それは死のキスになっていた可能性が非常に高いです。一方、任天堂は次世代スイッチの発売に苦戦しているようだ。Switch Pro の登場が遅れて不明瞭になり、次にゲームの革新がどこに起こるのかについて明確な道筋がありません。
読んでくれてありがとう!気に入ったら拍手して、Apple が任天堂を買収したらどんなクレイジーなことが起こると思うかをTwitterで私に@@してください。まだ明確でない場合は、この物語はパロディであり、私が創作した単なるファンタジーです。実際の出来事との類似点はまったくの偶然です。

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