OChain: イントロ

Mar 05 2023
Discord に到着した人の数を考慮して、OChain プロジェクトを要約する記事を作成することを許可します。まず第一に、プロジェクトはコミュニティの一部であり、分散型アプローチです。

Discord にアクセスした人の数を考慮して、OChain プロジェクトを要約する記事を作成することを許可します。
まず第一に、このプロジェクトはコミュニティと分散型アプローチの一部です。ゲームはいかなる営利企業にも属しません。コードは段階的にオープンソース化され、DAO がセットアップされます。

OChainとは何ですか?

OChain は、2000 年にリリースされた MMORTS である OGame の系譜にあります (https://en.wikipedia.org/wiki/OGame)。

OChain のビジュアル アイデンティティとアートワークは、暗号通貨エコシステムへの敬意を伴うサイファー パンク スタイルからインスピレーションを得ています。すべてのアートワークはアーティスト、Rim によって描かれています。

このゲームは前作の主な仕組みを維持しており、各プレイヤーは民間および軍事インフラを開発できる惑星 (ERC721 譲渡不可) から開始します。さまざまな鉱山を建設することで、プレイヤーは資源の生産量を増やし、技術を開発することができます。その後、彼らは宇宙船の艦隊を建造して帝国を構築し、OChain ユニバースの他の惑星を防衛したり攻撃したりできるようになります。

船が破壊されると、惑星の軌道上に残骸が生成され、これらをリサイクルして資源を回収することができます。

ゲームメカニクスの変更

オリジナルのゲームを知っている人のために説明すると、ゲームをチェーン上で完全に展開するには、いくつかの変更を加える必要がありました。

  • ブロックチェーンが公開され、宇宙のすべての惑星と艦隊が見えるようになるため、スパイ技術は削除されました。
  • 主に艦隊の位置を特定するために使用される衛星も撤去されました。
  • フリートの管理が完全に見直されました。これからは、船倉に十分な重水素があれば、自由に移動でき、どの惑星の周回軌道にも乗ることができるようになる。
  • 瓦礫のリサイクルは瞬時には行われませんが、車両の 1 秒あたりのリサイクル能力によって異なります。デブリをリサイクルしたい場合は、資源を回収するためにしばらく軌道上に滞在する必要があります。この間に、瓦礫の野原を欲しがる誰かがあなたを攻撃する可能性があります。

質問に答えると、ゲームにはトークンが存在しますか? 答えはYESです。シンボル OCT と名前: OChain Token が含まれます。

このトークンは主にゲーム内で使用されるユーティリティトークンになります。さまざまなシーズンのランキングの上位にいる競争力のあるプレイヤーに報酬を与えることができます

トークンをゲームで使用するには、コントラクトに預ける必要があります。その後、WOCT でラップされ、ゲーム内のリソースと同等になります。資源として、それを積荷に積んでいる相手の艦隊を破壊することでゲーム内で獲得することもできますし、敗北した場合には失うこともあります。

Web3ゲームの特徴

このタイプのゲームでは、Web3 テクノロジーによりいくつかの改善が可能になります。実装されるのは次のとおりです。

資源市場

ゲーム内には資源市場が存在します。すべてのリソース (金属、結晶、重水素) は、WOCT に対する交換ペアを持ちます。WOCT とは異なり、リソースには無制限の供給があるため、これらは結合曲線になります。(結合曲線の詳細については:https:///linum-labs/intro-to-bonding-curves-and-shapes-bf326bc4e11a)

分散型アーキテクチャ

ゲームの実装は、可能な限り分散化されるように設計されています。ゲームをインストールしてユニバースを同期する場合、ゲーム クライアントに必要なのは、ブロックチェーンからデータを取得するための RPC だけです。このデータは分析され、ゲーム データベースが構築され、コンピュータ上で直接同期されます。言い換えれば、コア ゲーム用の集中サーバーは存在しません。したがって、何が起こっても、ゲームは引き続きプレイ可能でアクセス可能です。

ガスレストランザクション

Web2 プレーヤーを含むできるだけ多くのプレーヤーを引きつけるために、トランザクション ガスのスポンサーとなるメタトランザクション リレーラーが実装されます。したがって、すべてのプレイヤーは、毎日の多数の無料取引を行うことになります。長期的に資金を調達するために、ゲーム内ボーナスがサブスクリプションとして利用可能になります: スペシャライゼーション (https://ochaingg.notion.site/Specializations-89925d908f2d44c6afec5a03c2da329d)

ゲームはどこに展開されますか?

ゲームをデプロイするには、非常に安価で、EVM と互換性があり、新しいブロック頻度が高い (5 秒ごとに 1 ブロック) ブロックチェーンが必要です。トランザクション コストが非常に低い (< $
0.01/tx) ため、私たちが選択したのは Arbitrum Nova です。最近、Arbitrum エコシステムの可視性が高まっているようです。

プロジェクトのステータス

この記事の執筆時点では、最初のテストネットのスマート コントラクトは 95% 完了しています。この最初のテストネットでは、アライアンス システムは実装されません。ゲーム内で同盟を作成できるようになるまで、2 番目で最後のテストネットを待つ必要があります。

ゲームのデスクトップクライアントに関しては、ロビーが実装されています(ユニバースの同期/ウォレット管理/リレーラーの統合)。中継器ももうすぐ完成です。

イラストに関しては3割くらい完成したイラストです。イラストはDiscord上で随時紹介していきます。

次のステップ

アルファハンターのいくつかのグループで不協和音が発見され、ここ数週間で 150 人が私たちの不協和音に参加したため、私たちは次のステップについて考える必要がありました。余談になりますが、先週ご参加いただいた皆様にこの場を借りて感謝いたします。

コミュニティの構造と報酬:

敵対行為を開始するために、私たちは crew3 にコミュニティを作成しました。このツールの目的は、ゲームを宣伝するための小さなアクションをリストすることです。その見返りに、レベルを通過するための経験を得ることができます。

私たちの乗組員3:https://crew3.xyz/c/ochain/invite/RA652yWT3OvW58aW-VZdA

POAP OChain OG だけでなく Discord で OG の役割を望んでいるすべての人には、そこに行くことをお勧めします。ちなみに、これを使用できるようにする要素は次のとおりです: 0C0G

「Boiler」ボットは、ベータ テストのホワイトリストに参加させたり、特定の POAP を受信したりすることで、アクティブなコミュニティ メンバーに報酬を与えるクルーを補完するものとして設定されました。

プライベートセールの可能性:

正直に言うと、このゲームはリリース当日に発見される必要があったため、当初は計画されていませんでした (当初は 2023 年末に計画されていました)。今日、この件に関していくつかのリクエストを経て、それが可能になるかもしれません。

ゲームはいかなる会社によっても所有されず、いかなる法人も持たないことに注意してください。そのため、資金は意図した目的に確実に使用されるよう、エコシステムの著名人がメンバーとなるグノーシスに送られます。

この売却により、以下の費用が賄われます。

  • ゲームイラスト約 60 点 ($25,000)
  • 可能な限り快適なゲーム体験を実現するためのゲーム インターフェイスの設計と統合 ($25.000)
  • 中継者用ガストークン ($25,000)
  • 重要な契約のセキュリティ監査 (100,000 ドル)
  • インフラストラクチャのコスト (25,000 ドル)
  • マーケティング ($50,000)

コミュニティがこのセールに興味があるかどうかを確認するために、crew3 でアンケートが作成されます。本当に興味がある場合は、プライベートセールにアクセスするためにホワイトリストシステムが設定されます。それ以外の場合は、OTC取引と同様に直接販売されます。ご興味がございましたら、お気軽に crew3 コミュニティにアクセスし、アンケートにご協力ください。

これらの資金は、ゲームの開発と最終製品の品質に大きく役立ちます。

テストネットとエアドロップ:

両方のテストネットの目的は、ゲームとその設定をテストして、ゲームのバランスが取れているかどうかを確認することです。それらは 2 か月続く加速宇宙 (x12) になります。プレイヤーに報酬を与えるために、破壊された艦隊の数に基づいたリーダーボードが表示されます。2 つのテストネットの最初の 630 人のプレイヤーは、ランキングに比例したエアドロップ (権利確定付き) を受け取ります。

ゲームは競争力があるため、このロジックをテストネットに適用したいと考えています。

この記事を読んで、OChain ゲームが Web3 ゲームとしてどのようなものになるのか、そしてそれがどの世界に適合するのかを理解していただければ幸いです。

プロジェクトの進捗状況を最新の情報で知りたい場合は、お気軽に Discord と Twitter に参加してください。