Battle Pass ของ Halo Infinite กำลังเพิ่มความท้าทายที่ดีกว่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับเพลย์ลิสต์ใหม่

ในการ อัปเดต Halo Infinite ใหม่ที่ เปิดตัวในวันนี้ ผู้พัฒนา 343 Industries ได้ปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานของความท้าทายในการต่อสู้อีกครั้ง ครั้งนี้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 จะได้เห็นความท้าทายใหม่ๆ มากมาย ในขณะที่บางความท้าทายที่มีอยู่จะถูกลบออก ทั้งหมดนี้เพื่อบรรเทาความหงุดหงิดที่ผู้เล่นได้แสดงออกถึงความคืบหน้าของ Battle Pass ตั้งแต่เปิดตัวเกมเซอร์ไพรส์ในเดือนพฤศจิกายน 15.
อ่านเพิ่มเติม: Battle Pass ของHalo Infinite ดีขึ้นกว่าเดิม
343 โพสต์บล็อกบน Halo Waypoint ซึ่งเป็นเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์ โดยสรุปสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้เมื่ออัปเดตHalo Infiniteบนพีซีหรือ Xbox ประการแรก “ความท้าทายเฉพาะโหมดและกิจกรรม” หลายอย่างมีความต้องการลดลง ถูกนำออกทั้งหมด และ/หรือน้ำหนักลดลงทั่วทั้งกลุ่ม Battle Pass ในขณะเดียวกัน น้ำหนักของความท้าทาย "ทั่วไป" ก็เพิ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณควรได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อทำสำเร็จ
ประจวบกับการอัปเดตเพลย์ลิสต์ที่เพิ่ม Slayer และโหมดเกมอื่น ๆ เป็นประเภทความท้าทายของ Battle Pass ใหม่ที่เชื่อมโยงโดยตรงกับพวกเขา แน่นอนว่าจำนวนคะแนนประสบการณ์ที่คุณได้รับจะขึ้นอยู่กับความหายาก ดังนั้นความท้าทาย "ในตำนาน" จะทำให้คุณได้รับ XP มากกว่า "ปกติ" ที่ทำได้ คุณได้รับภาพ ตรวจสอบรายการประเภทความท้าทายเฉพาะเพลย์ลิสต์ด้านล่าง:
สุดท้ายนี้ ความท้าทายของกิจกรรมจะขยายออกไป ตัวอย่างเช่น Fracture: Tenrai's event challenge Challenges จะปรากฏขึ้นบ่อยขึ้นเมื่อกลับมาในวันที่ 4 มกราคม 343 ยังอธิบายด้วยว่าในขณะที่ความท้าทายยังคงมีการจำกัดเวลา จำนวนความท้าทายสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในหนึ่งสัปดาห์จะเพิ่มขึ้นเป็น “ให้บัฟเฟอร์มากขึ้นและให้ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมสูงก้าวหน้าเร็วขึ้นเล็กน้อย” ทั้งหมดนี้ถือเป็นข่าวดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าระบบความคืบหน้าของ Battle Pass ยังคง เย็นชาเพียงใด สำหรับบางคน
อ่านเพิ่มเติม: วิธีเพิ่มเลเวล Battle Pass ของHalo Infinite อย่างรวดเร็ว
ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ โดย 343 ยอมรับว่าชุมชนต้องการ XP ตามประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและ XP ต่อการแข่งขันที่มากขึ้นนั้น “ต้องใช้เวลา” ถึงกระนั้น ดูเหมือนว่าด้วยการให้ความสนใจในระดับนี้ ในที่สุด Battle Pass ก็ออกมา ดี