เกมสูญเสียผู้จัดพิมพ์วันหลังจาก Devs เตือนแฟน ๆ เกี่ยวกับระดับการยิงของโรงเรียนที่เห็นได้ชัด

Dec 23 2021
การยิงในโรงเรียนไม่ได้ป้องกันหรือแก้ไขด้วยปืนมากกว่า Ready or Not เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธวิธีจากผู้พัฒนา Void Interactive ซึ่งเข้าสู่ Early Access เมื่อไม่กี่วันก่อน จะไม่เผยแพร่โดย Team17 อีกต่อไป
การยิงในโรงเรียนไม่ได้ป้องกันหรือแก้ไขด้วยปืนมากกว่า

Ready or Notเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงยุทธวิธีจากผู้พัฒนา Void Interactive ซึ่งเข้าสู่ Early Access เมื่อไม่กี่วันก่อน จะไม่เผยแพร่โดย Team17 อีกต่อไป บน Twitter Void Interactive กล่าวว่า "การตกลงร่วมกัน" ในการตัดสินใจให้ทั้งสองแยกทางกันคือ "เส้นทางที่ถูกต้องสำหรับอนาคต" ของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่วันหลังจากที่ผู้พัฒนาเกมระบุว่าการอัปเดตในอนาคตอาจรวมถึงระดับที่กำหนดไว้ระหว่างการยิงในโรงเรียน

ขณะนี้อยู่ในSteam Early Access Ready or Notเห็นว่าคุณควบคุมสมาชิกหน่วย SWAT ซึ่งต้อง "คลี่คลายสถานการณ์ที่เป็นปฏิปักษ์และเผชิญหน้า" เช่น การกักตัวตัวประกัน และอื่นๆ เพิ่งเข้าสู่ช่วงระหว่างการพัฒนาเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม มีบทวิจารณ์แล้วกว่า 8,500 รายการ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นแง่บวก และหลายคนมองว่าเกมนี้เป็นผู้สืบทอดที่คู่ควรต่อซีรี่ส์SWAT อย่างไรก็ตาม Void Interactive และ Team17 ได้เลือกที่จะแยกส่วน ทำให้ FPS ยุทธวิธีเป็นโปรเจ็กต์อิสระในตอนนี้

เป็นการพัฒนาที่อยากรู้อยากเห็น เพิ่มมากขึ้นตามจังหวะเวลาของมัน เมื่อถูกถามเมื่อวันที่ 19 ธันวาคมใน subreddit ของเกมว่าReady หรือ Not ควรมีภารกิจยิงปืนในโรงเรียนในแคมเปญผู้พัฒนา Void Interactive ภายใต้ชื่อผู้ใช้ Gruntr กล่าวว่า "คุณควรจะเชื่อดีกว่า" ทั้งหมดนี้ยกเว้นการยืนยันการมีอยู่ตามแผนของภารกิจ สามวันต่อมา สตูดิโอก็แยกตัวออกจากสำนักพิมพ์อย่างเป็นมิตร ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยัน ผู้คนออนไลน์คาดเดาว่าเป็นเพราะระดับนี้ที่ตั้งใจไว้

เราได้ติดต่อ Void Interactive เพื่อขอความคิดเห็นและจะอัปเดตหากเราได้รับการตอบกลับ

ในขณะเดียวกัน โฆษกของ Team17 บอกกับKotakuทางอีเมลว่าทางสตูดิโอต้องการสิ่งที่ดีที่สุด ทั้งในความพยายามในอนาคตและการพัฒนาเกม

“Team17 Digital และ VOID Interactive ได้ตกลงร่วมกันแล้วว่าReady or Notจะไม่ถูกเผยแพร่โดย Team17 Digital อีกต่อไป” โฆษกของ Team17 กล่าว “เราขออวยพรให้ทีมที่ VOID Interactive พบเจอแต่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับอนาคตและการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง [เรา] มี [ไม่] แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในตอนนี้”

ยังไม่ชัดเจนว่าภารกิจยิงปืนของโรงเรียนจะเป็นอย่างไร หากจะเข้าสู่เกม ความ ขัดแย้ง Ready or Not Discord เต็มไปด้วยการอภิปรายในระดับที่ยังคงเป็นสมมุติ โดยผู้เล่นบางคนแนะนำว่า "เจ๋ง" ที่จะเล่น แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่ควรจะเกี่ยวข้อง และตัดสินใจว่าจะใช้อุปกรณ์ใดกับพวกเขา คนอื่นๆ ประณามภารกิจที่อาจรวมเข้าด้วยกัน โดยเรียกผู้ที่ขอให้ทำภารกิจนี้ว่า "เป็นคนประหลาด" ขณะที่ไตร่ตรองว่าทำไมมันถึงเป็นปัญหา แนวคิดเรื่องReady or Notเข้าสู่ดินแดนแห่งการยิงในโรงเรียนนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ แม้ว่าในช่วงเวลาสั้น ๆ จากตัวอย่างเกมที่เปิดเผยในปี 2560 นั้นถูกนำมาจากมุมมองของใครบางคนที่ซ่อนตัวอยู่ใต้โต๊ะในห้องเรียนอย่างชัดเจน

ง่ายที่จะดูว่าทำไมหัวข้อถึงเป็นที่ถกเถียงกันมาก ตามคำกล่าวของหน่วยงานรณรงค์ควบคุมปืนที่ไม่แสวงหากำไร Everytown for Gun Safety สหรัฐอเมริกาพบเหตุการณ์กราดยิงในโรงเรียนอย่างน้อย 149 ครั้งในปี 2021 เพียงปีเดียว เพิ่มขึ้นประมาณ 55% จากปี 2020 การกราดยิงในโรงเรียนไม่ใช่เรื่องน่าหัวเราะ และแน่นอนว่าเหตุการณ์เหล่านี้ก็ไม่ควรเป็นเรื่อง เลวร้าย สถานการณ์ที่นักเล่นเกมเล่นในจินตนาการของนักแม่นปืน แต่Ready or Notแทบจะไม่เป็นเกมแรกในการโต้เถียงกับภารกิจเฉพาะ ในปี 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2ได้สร้างกระแสด้วยภารกิจ "No Russian" ซึ่งผู้เล่นสามารถยิงพลเรือนผู้บริสุทธิ์ที่สนามบินได้ นอกจากนี้ยังมีSchool Shooter: North American Tour 2012 , Half-Life 2mod แท้จริงเกี่ยวกับนักกีฬาโรงเรียนอาละวาดผ่านห้องเรียน

คงต้องรอดูกันต่อไปว่า ภารกิจยิงปืนในโรงเรียนของ Ready or Notจะสำเร็จหรือไม่ แต่ถ้า Void Interactive มุ่งมั่นกับแนวคิดนี้ ก็ไม่มีสำนักพิมพ์ไหนที่จะห้ามไม่ให้สตูดิโอรวมมันเข้าไปได้

[ชั่วโมง/ที: NME ]