มันเกิดขึ้นกับฉัน: ฉันเป็นเจ้าของการต่อสู้บอสที่น่ารำคาญที่สุดของ Halo Infinite

“อ๊ะ ไม่ใช่โบลต์แบบนี้อีกแล้ว” ฉันคิดว่าครั้งที่สอง Adjutant Resolution Sentinel mech ของ Installation 07 ปรากฏตัวขึ้นเพื่อบดขยี้การ เล่น Halo Infinite ของฉัน ให้หยุดชะงัก แล้วเขาก็ฆ่าฉัน อีกครั้ง. และอีกครั้ง. และอีกครั้ง. ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของ ยกเว้นฉัน และฉันเกลียดเขาสำหรับมัน อย่างน้อยที่สุดเพราะมันไม่ได้ยาก นับประสาความสนุก เจ้านายต่อสู้เพื่อติดอยู่ในวัฏจักรแห่งความล้มเหลวไม่รู้จบด้วย
หากคุณเคยเล่นHalo Infiniteคุณอาจจำได้ว่า Adjutant Resolution เป็น Eye of Sauron ที่ลอยช้าๆ ซึ่งลำแสงเลเซอร์และพลาสมาวอลเลย์ไม่เหมาะกับ Master Chief และตะขอเกี่ยวของเขา ถ้าคุณจำเขาได้ทั้งหมดนั่นคือ ฉันแน่ใจว่าคนส่วนใหญ่เดินผ่านเขาไป อย่างง่ายดาย โดยเฉพาะครั้งที่สอง แม้แต่ในโหมดตำนาน จอภาพ Halo อยู่ ที่นั่นเพื่อหยุดคุณไม่ให้รบกวนเทคโนโลยี Forerunner และเขาทำได้แย่มาก จนกระทั่งมาเจอฉัน
ครั้งแรกที่ฉันพบเขา ทุกอย่างราบรื่นพอ แต่ในการแข่งขันรีแมตช์ ฉันมีความมั่นใจและเร่งรีบเกินไป ในขณะที่ฉันสนุกกับการกระทำชั่วขณะในHalo Infiniteและพิจารณาการต่อสู้บนเรือ Banished Banshee หนึ่งในไฮไลท์ของเวลาที่ฉันเล่นเกมในปีที่แล้ว ฉันรู้สึกผิดหวังกับแคมเปญของ มัน ช่วงครึ่งหลังรู้สึกเหมือนขับรถไปสองสามชั่วโมงสุดท้ายของวัน ฉันรู้สึกหงุดหงิด เหนื่อย และแค่อยากจะผ่านมันไปให้ได้ นั่นทำให้ Adjutant Resolution เปิดฉากของเขาและเขาก็ยึดมันไว้ด้วยการแก้แค้น

ในรอบแรก ฉันมาถึงภายในระยะไม่กี่นิ้วจากการวัดค่าพลังชีวิตของเขาจนหมด เพียงเพื่อจะถูกยิงที่ด้านหลังโดยโดรนของเขาที่เป็นเพื่อนกับฉันเมื่อฉันโลภ แทนที่จะทำให้ฉันระมัดระวังมากขึ้น ฉันพยายามชดเชยเวลาที่เสียไปโดยการเล่นที่เสี่ยงและก้าวร้าวมากขึ้นและถูกลงโทษอีกครั้ง จากนั้นฉันก็เอาหัวโขกกำแพงต่อไปเป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่อย่างน้อยก็น่าจะ 20 นาที ไม่ว่าในกรณีใด มันเป็นหลังเที่ยงคืน และฉันก็โกรธตัวเอง ที่ Adjutant Resolution และในเกม ไม่มีการต่อสู้ของหัวหน้าของHalo Infinit e ที่ยอดเยี่ยม แต่เขาอยู่ในอีกระดับหนึ่ง
Carolyn Petit ของ Kotakuได้สรุปความรู้สึกนี้อย่างสมบูรณ์แบบบน Twitter เมื่อเร็ว ๆ นี้
“คุณกำลังต่อสู้กับบอสในวิดีโอเกม และในความพยายามครั้งแรกที่คุณเข้าใกล้อย่างน่าขันจนคุณรู้ว่ามันเป็นไปได้โดยสิ้นเชิง ดังนั้นคุณจึงใช้เวลาอีก 30 นาทีในการผูกมันครั้งแล้วครั้งเล่า และไม่เคยเข้าใกล้เลยด้วยซ้ำ” เธอเขียนเมื่อต้นสัปดาห์นี้
แน่นอน ทุกคนรู้ดีว่าทันทีที่คุณรู้สึกกระปรี้กระเปร่า คุณควรวางคอนโทรลเลอร์ลง เข้านอน และกลับมาใหม่ในวันถัดไป ถ้ามันง่ายขนาดนั้น มันก็คงไม่เกิดขึ้นบ่อยตั้งแต่แรก

แม้ว่ามันสามารถเกิดขึ้นได้กับการต่อสู้กับบอส แต่บางอย่างเกี่ยวกับ Adjutant Resolution ก็รู้สึกว่าพร้อมสำหรับมัน การเผชิญหน้าครั้งที่สองเกิดขึ้นในสนามประลองวงกลมโดยมีเสาหกเหลี่ยมขนาดยักษ์อยู่ตรงกลาง และส่วนเล็กกระจายอยู่รอบขอบ เนื่องจากคุณคอยหนุนหลังตลอดการต่อสู้ จึงง่ายที่จะถูกจับอยู่ข้างหน้าพวกเขา ไม่สามารถหลบหลังที่กำบังได้อย่างรวดเร็วด้วยการกลิ้งไปทางขวาหรือซ้าย เป้าหมายของเขามักจะแย่มาก แต่บางครั้งมันก็ตรงจุด ทำให้ง่ายเป็นพิเศษที่จะถูกกล่อมให้รู้สึกปลอดภัย
แล้วก็มีคาแรกเตอร์ของ Adjutant Resolution เอง เขาเป็นคนอังกฤษ? ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม เขาดูเหมือนพ่อบ้านเจ้าชู้จากเรื่อง The Nanny ที่ดาวน์โหลดลงในเทคโนโลยีเอเลี่ยนอายุนับพันปี ผู้บังคับบัญชา Borderlandsทำให้ฉันประจบประแจงน้อยลง นอกจากนี้ยังมีวิธีที่บทสนทนาที่ใช้แล้วทิ้งถูกเผาไหม้ในสมองของคุณเมื่อมันเป็นซ้ำซากจำเจในการต่อสู้อันดุเดือด ฉันจำไม่ได้ว่าต้องเริ่มการต่อสู้อีกครั้งกี่ครั้ง แต่ทุกครั้งที่ Weapon ซึ่งเป็นสหาย AI ของ Master Chief จะตะโกนว่า “โอ้ ดูสิ เขาพาเพื่อนมาด้วย…คุณได้ยินฉันไหม เขามีเพื่อน!” โอ้ ใช่ ฉันได้ยินคุณ อาวุธ
แน่นอน เมื่อในที่สุดฉันก็เอาชนะเขาได้ในวันรุ่งขึ้น—อย่างรวดเร็วและง่ายดายในการลองครั้งแรก—ไม่มีความรู้สึกถึงความสำเร็จ หรือแม้แต่ความโล่งใจ มันสายเกินไปสำหรับทั้งสองคน ฉันไม่ได้แค่เอาชนะบอสในSekiroหรือสร้างไบโอมใหม่ในReturnalสำเร็จ ฉันเคยทุบสครับที่เคยขัดพื้นกับฉันมาแล้ว ฉันไม่รู้ว่าฉันได้เรียนรู้บทเรียนของฉันแล้วหรือยัง แต่ในที่สุดฉันก็สู้จนได้ ซึ่งมากกว่า Adjutant Resolution หรือที่ฉันคู่ควร เขาจะไม่พลาด