ไม่มีใครกอบกู้โลกได้เปลี่ยน Zelda ให้กลายเป็น Dungeon Grind ที่น่าพึงพอใจสุด ๆ
Nobody Saves the World เป็นเกมเกี่ยวกับการเติมเมตร การเลื่อนระดับ และการเฝ้าดูตัวเลขที่เพิ่มมากขึ้น ตอนแรกฉันไม่ได้คิดว่ามันใช้ได้ผลสำหรับฉัน แต่เช่นเดียวกับวิดีโอเกมที่เทียบเท่ากับไส้เดือนฝอยที่บิดตัวไปมาในสสารสีเทาของฉัน ไม่นานก่อนที่ชั่วโมงจะเริ่มบินผ่านไปโดยที่ฉันไม่รู้ตัวด้วยซ้ำ เป็นข้อพิสูจน์ว่าการต่อสู้และการสำรวจของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างประณีตเพียงใด โดยที่ไม่เคยใช้เวลาเกินสองสามนาทีโดยปราศจากสิ่งใหม่ๆ ให้ค้นพบ ฆ่า หรืออัปเกรด แม้ว่าประสบการณ์โดยรวมในบางครั้งอาจรู้สึกเหมือนกินแคลอรีที่ว่างเปล่าก็ตาม
ในปี 2013 Drinkbox Studios ผู้พัฒนาอินดี้ในโตรอนโตได้เปิดตัวGuacamelee! ซึ่งเป็นเกมแนว Metroidvania ที่เลื่อนด้านข้างที่มีชีวิตชีวาซึ่งใช้จังหวะการกดปุ่มมากพอๆ กับเครื่องนำทางเขาวงกตในสมอง Drinkbox ได้เปิดตัวเกมสองสามเกมก่อนหน้านั้น แต่ platformer ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก lucha-libre เป็นสิ่งที่ทำให้สตูดิโออยู่บนแผนที่ จาก นั้นDrinkbox ก็ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปหลายปีหลังจากนั้นก็ติดอยู่กับความสำเร็จของตัวเอง ปล่อยพอร์ต รีมาสเตอร์และภาค ต่อ โดยไม่มีใครกอบกู้โลก ออกในวันที่ 20 มกราคมบน Xbox, Game Pass และ Steam ประวัติศาสตร์ 10 ปีของสตูดิโอนี้ได้ถูกรวมเข้ากับโครงสร้างใหม่ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งมีความโดดเด่นในด้านใหม่โดยไม่สูญเสียเสน่ห์และสไตล์ที่แปลกประหลาดของ Drinkbox
คุณเล่นเป็นเซอร์ไพรส์หุ่นเชิดเนื้อไร้รูปร่างที่ชื่อว่าโนบอดี้ที่มีพลังพิเศษคือไม้กายสิทธิ์ที่เขาสามารถใช้เพื่อแปลงร่างได้ ต้องพอดีกับพื้นที่แคบ? กลายเป็นหนูพิษ ต้องว่ายน้ำข้ามน้ำ? แปลงร่างเป็นนางเงือกที่ยิงฟองอากาศ An Evil Calamity™ คุกคามโลก และคุณเป็นคนเดียวที่สามารถหยุดมันได้ บดขยี้ดันเจี้ยนหลังจากดันเจี้ยนเพื่อค้นหาพลังใหม่และอัญมณีพิเศษที่สามารถช่วยแผ่นดินจากความน่าสะพรึงกลัวที่นับไม่ถ้วน ส่วนใหญ่คุณจะทำลายล้างฝูงมอนสเตอร์ รับเงินสดและอัพเลเวล และใช้มันเพื่อเสริมพลังของคุณในวงจรการทำลายล้างและความก้าวหน้าที่ไร้รอยต่อ
วงจรป้อนกลับนี้สร้างขึ้นจากสามเสาหลัก แต่ละรูปแบบ เช่น Ranger ที่ถือธนูหรือนักมายากลที่วางไข่กระต่าย สามารถจัดอันดับ ปลดล็อกรูปแบบใหม่และพลังใหม่ๆ พลังเหล่านี้สามารถผสมและจับคู่ในรูปแบบต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น ให้คุณกระทืบเท้าที่ควบคุมฝูงชนของอัศวินให้แรนเจอร์ หรือพิษของแรนเจอร์วางซ้อนกับกองทัพกระต่ายของนักมายากล สุดท้าย ศัตรูบางตัวมีบาเรียที่เป็นรหัสสีซึ่งสามารถทำลายได้ด้วยความเสียหายบางประเภทเท่านั้น มันเป็นช่างที่ดึงออกมาจากกัวคาเมลี!เกมที่เพิ่มความลึกและความยากลำบากที่จำเป็นอย่างมากให้กับการต่อสู้ คุณยังสามารถเปลี่ยนรูปแบบได้ทันที เพิ่มทางเลือกของคุณสำหรับวิธีจัดการกับคลื่นของศัตรูและการต่อสู้ของบอสให้ดียิ่งขึ้นไปอีก เมื่อคุณคิดว่าคุณเอาชนะได้ ศัตรูและโล่ที่ผสมผสานกันแบบใหม่จะบังคับให้คุณสร้างสรรค์อีกครั้งและค้นหากลยุทธ์ใหม่
แทนที่จะเพิ่มเลเวลเพื่อฆ่าสิ่งของ คุณทำได้โดยผ่านความท้าทายที่เฉพาะเจาะจง เช่น ฆ่าศัตรู 50 ตัวด้วยยาพิษ เช่นเดียวกับการผ่านการต่อสู้ที่ปรับเทียบมาอย่างดีแล้วNobody Saves the Worldจะคอยเปลี่ยนเป้าหมายของคุณอย่างละเอียดควบคู่ไปกับคลังแสงที่กำลังพัฒนาของคุณ แต่แทนที่จะทำงานหนักเพื่อแลกกับเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ คุณกำลังพยายามปลดล็อกวิธีที่สนุกและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อความคืบหน้าในเกม ซึ่งแตกต่างจากการชำระล้างของลู่วิ่งแบบสดที่มีจุดสิ้นสุด
ถ้าคุณชอบเติมเมตรและทดสอบงานสร้างใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์เพื่อจัดการฝูงศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับฉัน นี่คือสูตรสำหรับความสนุกที่ยาวนานหลายคืน Drinkbox พยายามลดความเบื่อหน่ายให้เหลือน้อยที่สุดด้วยการทำให้เหตุการณ์สำคัญใหม่ๆ เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและบ่อยครั้ง คุกใต้ดินที่คุณอาจต้องดิ้นรนหลายครั้งก่อนที่จะล้มบอสที่ใหญ่กว่าจะรีมิกซ์ตัวเองอย่างละเอียดในแต่ละครั้งในรูปแบบโร๊คไลต์เพื่อให้พวกเขารู้สึกเหมือนอยู่ในสวนสนุกมากกว่าคุก
แผนที่ของ Nobody Saves The Worldยังเต็มไปด้วยภารกิจย่อยและ NPC ที่จะทำให้คุณเสียสมาธิและส่งการทัศนศึกษาสั้นๆ ให้ลึกลงไปในโลกที่แปลกประหลาดของมัน ไม่มีร้านไหนที่ฉันเคยเจอมารู้สึกว่าน่าจดจำเป็นพิเศษ (ฉันเกือบจะครึ่งทางของเกมแล้ว) แต่พวกเขาเพิ่มความหลากหลายให้กับบุฟเฟ่ต์แบบทานได้ไม่อั้น และนั่นก็ไม่ต้องพูดถึงการจินตนาการใหม่อันน่าตื่นตาของThe Legend of Zelda: A Link to the Past - style overworld แบบเก่า และเพลงประกอบยอดเยี่ยมของ Jim Guthrie นักแต่งเพลง
ไม่มีใครช่วยโลกได้ในบางครั้งที่รู้สึกว่ามันทำให้คุณทำงานหนักเกินไป นอกจากจะหนาแน่นและซ้ำซากจำเจแล้ว ศัตรูทุกตัวที่คุณฆ่าอย่างคุ้มค่าจะระเบิดเป็นเหรียญและเติมพลังชีวิต และทุกความท้าทายใหม่ที่คุณทำสำเร็จจะได้รับตราประทับการอนุมัติที่วาววับ Binging ใช้งานได้เมื่อคุณไม่เคยรู้สึกอิ่ม และด้วยNobody Saves the Worldฉันรู้สึกหิวเป็นบางครั้ง แต่หลังจากที่ฉันมีเวลาที่จะตั้งหลักแหล่งอีกครั้ง ฉันอยากจะกลับไปอีกเสมอ ฉันแค่หวังว่าเกม RPG บล็อกบัสเตอร์ที่ฉันโปรดปรานบางเกมจะสามารถตอกย้ำความก้าวหน้าของพวกเขาได้แน่นแฟ้น















































