ผู้เล่น Halo Infinite ในตำนานเอาชนะเกมในระดับความยากสูงสุดโดยไม่ได้รับความเสียหาย

Jan 26 2022
การเอาชนะ Halo Infinite ด้วยความยากสูงสุดเป็นเรื่องหนึ่ง โดยที่กระสุนของศัตรูอัดแน่นเป็นพิเศษ เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่จะทำให้คุณก้าวผ่านสถาปัตยกรรมอนาคตแบบโหดเหี้ยมของมือปืนด้วยความสง่างามที่อำนาจการยิงของศัตรูสร้างความแตกต่างเป็นศูนย์

การเอาชนะHalo Infinite ด้วยความยากสูงสุดเป็นเรื่องหนึ่ง โดยที่กระสุนของศัตรูอัดแน่นเป็นพิเศษ เป็นอีกเรื่องหนึ่งที่จะทำให้คุณก้าวผ่านสถาปัตยกรรมอนาคตแบบโหดเหี้ยมของมือปืนด้วยความสง่างามที่อำนาจการยิงของศัตรูสร้างความแตกต่างเป็นศูนย์

Tom ผู้เล่น Haloที่จัดการกับการกระทำที่ไร้สาระและโพสต์การหาประโยชน์บนช่อง YouTube ของเขาSimply & Slickเพิ่งผ่าน แคมเปญของ Halo Infiniteในระดับความยากระดับตำนาน ( การตั้งค่าสูงสุด ) โดยไม่โดนแม้แต่ครั้งเดียว นี่คือการรวบรวมการวิ่งของกล้วยอย่างเต็มที่:

อ้อ ก่อนที่คุณจะถาม ทอมได้อัปโหลดฟุตเทจที่ยังไม่ได้ตัดต่อของสิ่งทั้งปวงใน เพล ย์ลิสต์ YouTube ห้าส่วน

การวิ่งซึ่งใช้เวลาประมาณเจ็ดชั่วโมงตามเวลาจริงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เป็นไปตามกฎพื้นฐานข้อเดียว: ทุกครั้งที่ทอมได้รับความเสียหาย เขาจะฆ่าตัวตาย โดยจะย้อนกลับไปที่จุดตรวจก่อนหน้า ในตอนท้าย ตามที่ระบุโดยตัวนับการตายในวิดีโอ เขาได้โอเวอร์คล็อกการตาย 239 ราย

ตรงกันข้ามกับระดับเริ่มต้นที่ออกแบบมาเพื่อเป็นบทช่วยสอนสำหรับ ผู้มาใหม่ Haloที่พิสูจน์แล้วว่ายากที่สุด Tom พูดถึงKotakuว่าการต่อสู้กับบอสครั้งแรกกับ Tremonius สัตว์เดรัจฉานเป็นหนึ่งในกลุ่มที่ท้าทายที่สุด หลังจากเอาชนะ Tremonius ด้วยกองถังระเบิดและการยิงเข็มที่วางไว้อย่างดี มันไม่ใช่ทางเดิน แต่ค่อนข้างง่ายกว่าด้วยการโจมตีที่ทำให้ Tom เป็นปืนใหญ่ที่ทรงพลังของรถถังแมงป่องในเวอร์ชันพกพา

ถูกตัอง. ในการไปเยือนฐานทัพ Tremonius ครั้งแรกของคุณ หากคุณไปที่ปืนใหญ่ต่อต้านอากาศยานบนกำแพงไกล คุณจะพบปืนใหญ่แมงป่องที่ไม่มีสายพันกัน คุณจะไม่เห็นข้อความเตือนให้หยิบมันขึ้นมา และคุณจะไม่เห็นมันเลยด้วยซ้ำ แต่การกดปุ่ม "อุปกรณ์" ค้างไว้ คุณจะสามารถถือมันได้ แม้ว่าจะใช้ช่องอาวุธหนึ่งในสองช่องของคุณและมีอัตราการยิง AF ที่ช้า แต่ก็มีกระสุนไม่จำกัด สามไชโยสำหรับไข่อีสเตอร์!

อย่างที่คุณจินตนาการได้ การมีถังเก็บน้ำแบบพกพาเป็นสิ่งที่ประเมินค่าไม่ได้สำหรับความท้าทายเช่นนี้ Adjutant Resolution ของจอภาพ ซึ่งเป็นหนึ่งในบอสประจำที่น่าหงุดหงิดที่สุด ของ Halo Infinite หยุดทำงานภายในไม่กี่วินาทีด้วยเครื่องมือนี้ในมือ ศัตรูอันดับและไฟล์ส่วนใหญ่ตายทันที เมื่อจับคู่กับปืนไรเฟิลต่อสู้ที่แม่นยำและยิงเร็ว คลังแสงสร้างคอมโบที่ทรงพลัง แม้ว่าทอมจะสังเกตเห็นว่าห้องที่เต็มไปด้วยศัตรูเล็กน้อย เช่น เสียงคำรามและแจ็คคัล พิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายมากกว่าห้องที่มีสัตว์เดรัจฉานระดับสูงเพียงไม่กี่ตัว .

เมื่อต้นเดือนนี้ Tom สร้างกระแสด้วยการทำHalo Infinite (เช่นเดียวกับใน Legendary) โดยไม่ต้องยิงกระสุนแม้แต่นัด เดียว ความสมบูรณ์ของสิ่งนั้นขึ้นอยู่กับการหาประโยชน์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถบังคับฝูงนกกระทุง ซึ่งเป็นยานพาหนะขนส่งที่คงกระพันซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้ เลยที่ Mater Chief ใช้ในการเดินทางรอบHalo แต่การเอารัดเอาเปรียบนั้นสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย ดังนั้นมันจะไม่บินไปโดยที่ไม่สร้างความเสียหาย ทอมใช้โบนัส "ปอนด์พื้น" ของ grappleshot เพื่อเจาะทะลุแผนที่และพบเส้นทางนอกขอบเขตผ่านและรอบ ๆ บางระดับ (นี่เป็นกลวิธีทั่วไปในหมู่ยอด speedrunning ของHalo Infinite )

อ่านเพิ่มเติม: Speedrunner เอาชนะHalo Infiniteในระดับความยากสูงสุดโดยไม่ต้องยิงกระสุนนัดเดียว

อย่างไรก็ตาม คุณจะสังเกตได้ว่าทอมไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการขับดันของหัวหน้า เมื่อคุณเลเวลอัพเต็มที่ คุณจะล่องหนเป็นเวลาสองวินาที—ประโยชน์ที่คุณคิดว่าจำเป็นสำหรับการวิ่งที่ไม่มีความเสียหายผ่านHalo Infinite แต่ทอมบอกว่าทรัสเตอร์ของเขามีปัญหาอย่างอธิบายไม่ได้ เมื่อใดก็ตามที่เขาใช้มัน เขาจะติดอยู่กับท่าหมอบ โดยลดความเร็วลงครึ่งหนึ่ง

“ฉันจะรักการล่องหน” ทอมบอกKotaku “แต่ฉันเคยชินกับการต่อสู้ด้วยกระสุนในตอนท้าย อย่างน้อยมันก็เป็นทักษะใหม่ที่ได้เรียนรู้!”

เหตุผลที่ทอมพยายามทำสิ่งนี้ตั้งแต่แรก นั่นคือ… แบบของเขา หลังจากประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามจากการวิ่งระยะประชิด ผู้เล่นคนหนึ่งเขียนด้วยความกล้าว่า “ฉันรู้สึกว่าคุณต้องการความท้าทายที่ยากขึ้น คุณสามารถทำตำนานไม่มีดาเมจวิ่ง [winky face]” พวกเขาเขียน

ทอมต้องทำตามที่คุณเห็น แต่มีเพียงคำขอเดียวสำหรับใครก็ตามที่พยายามท้าทายวิธีของเขาอีกครั้ง: "ทำตัวให้ดีกว่านี้หน่อย!"