ผู้สร้าง Wordle ไม่ต้องการให้เกมยอดนิยมของเขาครอบงำชีวิตคุณ

ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังWordle ซึ่งเป็นเกมไขปริศนาบนเบราว์เซอร์ฟรีไม่มีแผนที่จะเพิ่มโฆษณาลงในเกมยอดนิยมอย่างกะทันหันของเขา โดยอธิบายในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่าเขาไม่เข้าใจว่าทำไมบางสิ่งถึงไม่สนุก ผู้สร้าง Josh Wardle ดูเหมือนจะไม่สนใจที่จะแปลงWordleเป็นเกมบนมือถือ เนื่องจากเขาไม่ชอบวิธีที่แอปเหล่านั้นพยายามดึงความสนใจของคุณให้มากที่สุด
Wordleขอให้ผู้ใช้ไขปริศนาคำที่ซ่อนอยู่ในหกครั้ง เมื่อคุณเดาคำหรือลองหมด คุณต้องรอจนถึงวันถัดไปเพื่อหาปริศนาใหม่ ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาWordleได้รับความนิยมอย่างมากและอาจเติมไทม์ไลน์ Twitter ของคุณ ด้วยกล่อง สีเขียวและสีเหลือง เป็นเกมที่ง่ายมากสำหรับหลาย ๆ คนได้กลายเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเริ่มต้นเช้าวันใหม่ เช่น กาแฟดีๆ สักถ้วยสำหรับสมองของคุณ
คุณอาจคาดหวังว่าเมื่อWordleได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้สร้างอาจวางแผนที่จะสร้างรายได้จากการตีของเขา แต่ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับBBC Radio 4 (ซึ่งEurogamerพบเห็น ) Wardle กล่าวว่าเขาไม่มีแผนดังกล่าว
“ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมบางสิ่งถึงไม่สนุก” Wardle กล่าว “ฉันไม่ต้องเรียกเก็บเงินจากผู้คนสำหรับสิ่งนี้ และฉันก็อยากจะให้มันเป็นเช่นนั้น”
Wardle ดูเหมือนจะไม่สนใจที่จะนำWordle มาสู่อุปกรณ์มือถือผ่านแอพ โดยบอกกับ BBC ว่าเขา "สงสัย" ในเกมมือถือที่ดักฟังผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ความสนใจผ่านการตั้งค่าเช่นการแจ้งเตือนแบบพุช อันที่จริง Wardle ค่อนข้างมีความสุขที่เกมไขปริศนาเล็ก ๆ ของเขาทำตรงกันข้าม
“ฉันชอบความคิดที่จะทำตรงกันข้ามกับเกมที่จงใจไม่ต้องการให้คุณสนใจมากนัก” Wardle กล่าวต่อ “ Wordleนั้นง่ายมาก และคุณสามารถเล่นได้ภายในสามนาที และนั่นคือทั้งหมดที่คุณได้รับ นอกจากนี้ยังไม่มีโฆษณา และฉันไม่ได้ทำอะไรกับข้อมูลของคุณ และนั่นก็ค่อนข้างจงใจด้วย”
อ่านต่อ: การเบื่อหน่ายและเดินจากไปคือการที่เกมส่วนใหญ่จบลงสำหรับฉันตอนนี้
ทุกวันนี้ วิดีโอเกมจำนวนมากในทุกแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แค่มือถือ ดูเหมือนจะทุ่มเทเพื่อดึงดูดผู้เล่นเข้ามาและจู้จี้พวกเขาอย่างต่อเนื่องเพื่อเล่นต่อ Far Cry 6ส่งอีเมลถึงผู้คนเพื่อกระตุ้นให้พวกเขากลับมาและเล่นมากขึ้น แม้ว่าบางคนจะจมดิ่งลงไปในเกมโอเพ่นเวิลด์มากกว่า 30 ชั่วโมงก็ตาม Battle Pass ได้กลายเป็นวิธียอดนิยมใน การให้ผู้เล่นลงทุนในเกมและกลับมาทุกวัน เพื่อใช้เวลาหลายชั่วโมงในการจัดการกับความท้าทายก่อนสิ้นสุดฤดูกาล และพวกเขาสูญเสียรางวัลและไอเท็มที่เป็นไปได้ทั้งหมด
ทั้งหมดนี้และอื่น ๆ ได้นำไปสู่สถานการณ์ที่บางครั้งอาจรู้สึกเหมือนเป็นงานในการเล่น เกม ออนไลน์สมัยใหม่บางเกม ดังนั้นการมีเกมอย่างWordleซึ่งสร้างขึ้นโดยการเล่นเพียงไม่กี่นาทีต่อวันแล้วล็อคคุณโดยเจตนา เป็นการรีเฟรชที่แปลกและบางสิ่งที่ฉันหวังว่าจะได้เห็นมากกว่านี้ บางที ความสำเร็จ ของ Wordle อาจเป็น แรงบันดาลใจให้กลุ่มคนลอกเลียนแบบที่ลองใช้แนวทางที่คล้ายกัน ซึ่งเป็นโอกาสที่ฉันตื่นเต้น
มาก ท้าย
ที่สุด ฉันมีโอเพ่นเวิร์ล 60 ชั่วโมงมากมายให้สำรวจในทุกวันนี้