ปรากฎว่า Nintendo Game Boy เป็นวิธีดูหนังที่แย่ที่สุด

คอนโซลวิดีโอเกมได้รับการพัฒนาให้เป็นศูนย์กลางความบันเทิงอเนกประสงค์ ทำให้เกมเมอร์สามารถสตรีมภาพยนตร์ สนทนากับเพื่อน ๆ และทำมากกว่าแค่การเล่นเกม เมื่อเปรียบเทียบ Nintendo Game Boy วัย 32 ปีเป็นเครื่องเกมอย่างเคร่งครัด อย่าง น้อยก็จนกว่าSebastian Staacks จะพบวิธีที่จะขยายขีดความสามารถซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนให้เป็นวิธีดูหนัง ที่แย่ ที่สุด
หากสายเลือดการเล่นเกมของคุณย้อนกลับไปถึงคอนโซลพกพารุ่นก่อนหน้าของ Nintendo คุณอาจจำได้ว่าหน้าจอสี Game Boy Advance สามารถใช้เพื่อดูรายการทีวีผ่านตลับหมึกพิเศษที่มีตอนของรายการเช่นSpongebob Squarepantsหรือภาพยนตร์เต็มรูปแบบเช่นภาพยนตร์Shrek คุณภาพของภาพนั้นแย่มาก โดยจำกัดความละเอียดไว้ที่ 240 x 160 สำหรับรายการทีวีแอนิเมชั่น และแม้แต่น้อยสำหรับภาพยนตร์ที่ยาวขึ้น แต่ก็ยังดีกว่าสัตว์ประหลาดของแฟรงเกนสไตน์ในเรื่อง เครื่องเล่นสื่อที่ Staacks สร้างขึ้น
Game Boy ขับเคลื่อนโดยโปรเซสเซอร์ Sharp LR35902 ที่ทำงานที่ความเร็วเพียง 4.19 MHz (สำหรับการเปรียบเทียบ ความเร็วของโปรเซสเซอร์ในสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ตอนนี้วัดเป็น GHz) ซึ่งหมายความว่าไม่มีแรงม้าที่จำเป็นในการถอดรหัสและแสดงการบีบอัด ไฟล์วิดีโอแบบเรียลไทม์ Staacks ทำให้Star Wars เล่นบน หน้าจอสีเทาสี่สีที่น่าเกลียด ได้อย่างไร
เมื่อเดือนที่แล้ว Staacks ได้แชร์โพสต์บนบล็อกส่วนตัวของพวกเขา โดยให้รายละเอียด ว่าพวกเขาประสบความสำเร็จในการสร้างคาร์ทริดจ์ Game Boy ไร้สายได้อย่างไร ซึ่งอาศัยไมโครชิป ESP8266 ไร้สาย นอกเหนือจากส่วนประกอบอื่นๆ อีกหลายอย่างที่แนบมากับ PCB แบบกำหนดเอง ความสามารถของคาร์ทริดจ์ถูกจำกัดโดยโปรเซสเซอร์ของ Game Boy (เช่น คุณไม่สามารถใช้เพื่อดาวน์โหลดไฟล์ ROM ที่เล่นได้จากเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ เป็นต้น) แต่การสาธิตครั้งแรกของ Staackได้แก่ การใช้ telnet เพื่อส่งและรับข้อความธรรมดา และการใช้ แป้นพิมพ์บนหน้าจอพื้นฐานเพื่อเข้าถึงและแสดงบทความ Wikipedia . น่าประทับใจพอๆ กับที่ได้เห็น Game Boy ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไร้สาย การเข้าถึง Wikipedia นั้นไม่ได้น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง ดังนั้น Staack จึงได้ใช้ตลับไร้สายแบบอื่นที่น่าสนใจกว่ามาก
Staack ได้ให้สัญญาว่าวิดีโอที่ยาวกว่านั้นมากจะอธิบายรายละเอียดทั้งหมดในภายหลัง แต่ใน Twitter เมื่อสัปดาห์ที่แล้วพวกเขาแชร์วิดีโอสั้น ๆของ Game Boy ที่ไม่ได้รับการแก้ไขดั้งเดิมโดยใช้คาร์ทริดจ์ wifi แบบกำหนดเองเพื่อสตรีมStar Warsที่บีบอัดให้เหลือเพียง 160 x 144 พิกเซลและทำงาน ที่ 20 เฟรมต่อวินาที—ข้อจำกัดที่ Staack อธิบายนั้นเป็นผลมาจาก “ช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ Game Boy อนุญาตให้เข้าถึง RAM ของวิดีโอ” การดูวิดีโอแบบสตรีมบนหน้าจอของ Game Boy เป็นประสบการณ์ที่แย่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงวิธีการครอบตัดภาพยนตร์ให้พอดีกับหน้าจอสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่ความจริงที่ทำได้คือ ชนิดของน่ากลัว อย่าคาดหวังว่าจะมีแอป Netflix หรือ Disney+ สำหรับ Game Boy ในเร็วๆ นี้ (หรือตลอดไป)
หากคุณต้องการลองสร้างคาร์ทริดจ์ wifi เหล่านี้ด้วยตัวเอง Staack ได้ให้คำแนะนำโดยละเอียดในบล็อกส่วนตัวรวมถึงแผนโอเพนซอร์สและไฟล์ที่ สามารถดาวน์โหลด ได้ในหน้า GitHub คุณจะต้องคุ้นเคยกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ การเขียนโปรแกรม และการบัดกรีเพื่อสร้างอุปกรณ์ของคุณเอง แต่เมื่อมีคนจำนวนมากขึ้นเริ่มซ่อมแซมฮาร์ดแวร์นี้ ก็น่าสนใจที่จะเห็นว่า Game Boy อายุ 30 ปีสามารถทำอะไรกับอินเทอร์เน็ตได้อีก เข้าไป.