'Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' Patentleri Link'in Paraşütle Atlama Mekaniğiyle İlgili Yeni Ayrıntıları Açıkladı

Dec 15 2021
Nintendo'nun 'Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' patentlerini inceleyen Link'in paraşütle atlama mekaniği hakkında yeni detaylar ortaya çıktı.

Çoğu Legend of Zelda oyununda Link, çok az zarafetle bir kaya gibi düşme eğilimindedir. Ancak Nintendo, The Legend of Zelda: Skyward Sword'da bir paraşütle atlama mekaniği tanıttı . E3 BOTW 2 fragmanında geri dönecek gibi görünüyordu. Nintendo'nun devam filmi için açtığı patentlere bakıldığında Breath of the Wild 2'deki paraşütle atlama hakkında yeni ayrıntılar ortaya çıktı.

Devamında skydiving'i 'The Legend of Zelda” Breath of the Wild'a bağlayın | Nintendo

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' patenti, Link'in bir yay ile paraşütle atlama mekaniğini gösteriyor

Breath of the Wild'da Link havada okunu ve yayını kullandığında kurşun zamanına girer .

BOTW hız koşucuları bunu, Mario'nun Super Mario Odyssey'deki şapka atışını kullanmak gibi harika bir etki için kullandılar . Sıradan oyuncuları, Hawkeye'a parası için koşabilecek gerçek bir okçu gibi hissettirdi.

Bununla birlikte, Breath of the Wild 2 , bazı Nintendo patentlerine dayanan bazı yeni paraşütle atlama mekaniği ile işleri sarsabilir.

Gamereactor.eu , bazı ilginç görüntüler bularak bazı Nintendo patentlerini araştırdı. Link'in yayı ve okuyla havada başarısız olduğunu gösteriyorlar, ancak baktığı yöne bağlı olarak vücudunu farklı şekilde konumlandırıyor.

Dinamik pozlar, Link'in yayını dümdüz aşağı doğrulttuğu "Durum A" ve bir açıyla aşağı nişan aldığı "Durum B"yi içerir. Nintendo'nun ilk Breath of the Wild'daki en küçük ayrıntılara dikkat etmesiyle, bunların oynanışı nasıl etkileyebileceğini kim bilebilir.

'Breath of the Wild 2' patentleri paraşütle atlama mekaniğini, geri sarma özelliğini ve daha fazlasını gösteriyor

Yeni paraşütle atlama mekaniğini gösteren Breath of the Wild 2 patentleri heyecan verici olmaya devam ediyor. İlk oyunun mermi süresi bazı inanılmaz hile çekimlerine izin verirken, diğer Nintendo patentleri, Link'in E3 fragmanında kullandığı daha fazla yetenek sunuyor.

Nintendo Life, "Fragmanda, Link'in bir platformun alt kısmından geçtiğini ve bir portal aracılığıyla tepeden çıktığını görüyoruz" diyor. “Koşullar izin verdiğinde (ve tabii ki oyun erişilebilir hale getirdiğinde), Link teorik olarak herhangi bir yüzeyle yapabilir.”

Görüntüler, Link'in yalnızca çoğunlukla düz yüzeylerden geçebildiğini gösteriyor. Oyun ayrıca Link'in bir şey yapması için çok küçük bir alana girmesini de önleyecektir.

Üçüncü bir patent, 'geri sarma' mekaniğini ortaya koyuyor. Oyunun bir nesneyi zaman içinde tersine çevirmeyi nasıl hesapladığına dair bir fikir verir. Legend of Zelda: Breath of the Wild ile oyuncular bulmacaları çözmek için oyunun esnekliğini kullandılar. Yeni beceriler, engelleri yaratıcı bir şekilde çözmek için binlerce fırsat sunuyor.

Görüntüler, oyuncuların kullanması için daha da dinamik yetenekler sağlıyor

Breath of the Wild 2 patentleri, fragmanı ve paraşütle atlama mekaniği hayranların korkularına yardımcı oldu. Birçoğu, BOTW 2'nin 60 dolarlık bir fiyat etiketi ile DLC gibi hissedebileceğinden endişeleniyor. Nintendo'nun modelleri ve BOTW Hyrule haritasını yeniden kullanmayı planlamasıyla, ne kadar benzersiz hissettirebilir?

Ancak Nintendo, Link ve Princess Zelda'nın bir sonraki macerasını tamamen farklı hale getirmeyi amaçlıyor.

Ve Breath of the Wild 2 patentleri bunu pekiştiriyor.

Pek çok yeni yetenekle oyuncular, Breath of the Wild'ın devamında yeni Nintendo'nun tıkıştırdığı her şeyi keşfederken saatlerce eğlenecek .

İLGİLİ: 'Legend of Zelda: Breath of the Wild' Hayranları Vah Rudania'nın Onlara 'Yabancı Şeyler' Demogorgon'u Hatırlattığını Kabul Ediyor