„Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“-Patente enthüllen neue Details über Link’s Skydiving-Mechaniken
In den meisten Legend of Zelda -Spielen neigt Link dazu, mit sehr wenig Anmut wie ein Stein zu fallen. Allerdings hat Nintendo in The Legend of Zelda: Skyward Sword eine Fallschirmsprung-Mechanik eingeführt . Im E3 BOTW 2- Trailer schien es zurückzukehren. Blicke auf Patente, die Nintendo für die Fortsetzung angemeldet hat, haben neue Details über das Fallschirmspringen in Breath of the Wild 2 enthüllt.

Das Patent „The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“ zeigt Links Fallschirmspringer-Mechanik mit einem Bogen
In Breath of the Wild tritt Link in eine Bullet-Time ein, wenn er Pfeil und Bogen mitten in der Luft benutzt.
BOTW- Speedrunner nutzten dies mit großer Wirkung, etwa indem sie Marios Hutwurf in Super Mario Odyssey ausnutzten . Gelegenheitsspieler fühlten sich wie echte Bogenschützen-Asse, die es mit Hawkeye aufnehmen konnten.
Breath of the Wild 2 könnte jedoch mit einigen neuen Fallschirmsprungmechaniken, die auf einigen Nintendo-Patenten basieren, die Dinge aufrütteln .
Gamereactor.eu hat einige Nintendo-Patente durchforstet und einige interessante Bilder gefunden. Sie zeigen Link, wie er mit Pfeil und Bogen durch die Luft scheitert, aber er positioniert seinen Körper je nach Blickrichtung unterschiedlich.
Zu den dynamischen Posen gehören „Zustand A“, bei dem Link seinen Bogen gerade nach unten richtet, und „Zustand B“, bei dem er schräg nach unten zielt. Da Nintendo im ersten Breath of the Wild auf die kleinsten Details geachtet hat, wer weiß, wie diese in das Gameplay einfließen könnten.
Die „Breath of the Wild 2“-Patente zeigen Fallschirmsprung-Mechaniken, Rückspulfunktion und mehr
Die Breath of the Wild 2 -Patente, die neue Fallschirmsprungmechaniken zeigen, bleiben spannend. Während die Bullet-Time des ersten Spiels einige unglaubliche Trick-Shots ermöglichte, sehen sich die anderen Nintendo - Patente mehr Fähigkeiten an, die Link im E3-Trailer verwendet hat.
„Im Trailer sehen wir, wie Link durch den unteren Teil einer Plattform geht und über ein Portal oben wieder herauskommt“, bemerkt Nintendo Life. „Wenn die Bedingungen es zulassen (und natürlich wenn das Spiel es zugänglich macht), kann Link es theoretisch mit jeder Oberfläche tun.“
Die Bilder zeigen, dass Link sich nur durch meist ebene Flächen graben kann. Das Spiel verhindert auch, dass Link sich in einen Raum gräbt, der zu klein ist, als dass er irgendetwas tun könnte.
Ein drittes Patent enthüllt die „Rückspul“-Mechanik. Es gibt einen Einblick, wie das Spiel die Umkehrung eines Objekts durch die Zeit berechnet. Bei Legend of Zelda: Breath of the Wild nutzten die Spieler die Flexibilität des Spiels, um Rätsel zu lösen. Die neuen Fähigkeiten eröffnen Tausende weitere Möglichkeiten, Hindernisse kreativ zu lösen.
Die Bilder necken die Spieler mit noch dynamischeren Fähigkeiten
Die Breath of the Wild 2 -Patente, Trailer und Fallschirmspringer-Mechaniken halfen den Ängsten der Fans. Viele befürchteten, dass sich BOTW 2 wie ein DLC mit einem Preis von 60 US-Dollar anfühlen könnte. Wie einzigartig könnte es sich anfühlen, wenn Nintendo plant, Modelle und die BOTW Hyrule-Karte wiederzuverwenden?
Allerdings beabsichtigt Nintendo, das nächste Abenteuer von Link und Prinzessin Zelda völlig anders zu gestalten.
Und die Breath of the Wild 2 -Patente bekräftigen dies.
Mit so vielen neuen Fähigkeiten werden die Spieler stundenlang Spaß daran haben, alles zu erkunden, was Nintendo in die Fortsetzung von Breath of the Wild gepackt hat.
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