Days Gone a été une « déception » pour Sony malgré la vente de millions, déclare le directeur

Alors que le développeur Sucker Punch Productions célèbre le succès massif de Ghost of Tsushima , qui s'est récemment vendu à plus de huit millions d'exemplaires , tout le monde ne se délecte pas de l'excitation. Exemple concret : l'ancien directeur de Bend Studio, Jeff Ross, qui a profité de l'occasion pour critiquer Sony pour la façon dont il a géré la réception du jeu de zombies en monde ouvert, Days Gone .
Ross s'est adressé à Twitter pour exprimer certains griefs, notamment concernant les ventes de Days Gone et Ghost of Tsushima . Vous voyez, avec Days Gone sorti depuis près de trois ans maintenant, le jeu s'est vendu à plus de neuf millions d'exemplaires à ce jour, en particulier avec sa sortie sur PC le 18 mai 2021. Malheureusement, Ross a déclaré que "la gestion du studio local" a fait Bend Studio " J'ai l'impression que [ Days Gone ] a été une grosse déception », malgré le fait que le jeu se vende bien. Même avant que Ross ne quitte Bend Studio fin 2020, Days Gone a vendu les mêmes 8 millions que Ghost of Tsushima a récemment.
Nous avons contacté Sony pour obtenir des commentaires et nous mettrons à jour si nous recevons une réponse.
Beaucoup dans les mentions de Ross pensent que le facteur déterminant pour le positionnement de Sony Days Gone comme une "grosse déception" était son score sur Metacritic , un site d'agrégation d'avis qui recueille les critiques et les scores des utilisateurs sur Internet. En regardant Days Gone et Ghost of Tsushima , il est clair que ce dernier a été bien mieux évalué, Ghost of Tsushima recevant un score de 83 et Days Gone un 71 .
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Selon BenjiSales , un YouTuber qui se concentre sur les ventes de l'industrie du jeu, Days Gone était l'exclusivité PlayStation 4 la plus vendue sur PSN en 2019. Il a également fait le top 10 des jeux numériques les plus vendus de cette année, bien que Sony aurait refusé de "faire PR » sur le succès des ventes du jeu. Et même s'il s'agissait d'un succès commercial, Bloomberg a rapporté en avril 2021 que Bend Studio n'avait pas réussi à convaincre Sony de décrocher un pitch de suite de Days Gone .
J'ai quelques idées pour expliquer pourquoi, après avoir joué à la fois à Days Gone et à Ghost of Tsushima , mais ma meilleure hypothèse est que Days Gone n'était tout simplement pas amusant. Ce n'était pas une expérience agréable de s'asseoir et de jouer. Les commandes étaient maladroites et encombrantes. La chasse aux ressources était une corvée. J'ai aimé faire de la moto dans l'Oregon magnifiquement apocalyptique, mais la nouveauté s'est dissipée après une panne d'essence incessante. Et en plus de tout cela, Days Gone est tombé dans un genre sursaturé, qu'il s'agisse de jeux en monde ouvert, de jeux de survie de zombies ou des deux. Mauvais endroit, mauvais moment.
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Lorsqu'on lui a demandé s'il y aurait jamais une suite de Days Gone , Jeff Ross a réitéré qu'une « n'arrivera pas de sitôt », mais que les fans ne devraient jamais dire jamais. Ross a déclaré à un autre utilisateur de Twitter que la raison pour laquelle le pitch de la suite avait été annulé "n'avait jamais été bien expliquée". Tout sera probablement couvert plus tard dans la journée lorsque Ross apparaîtra sur le podcast de David Jaffe à 19 h HE.