Enfin, un mod Halo Infinite pour les personnes qui ne savent pas viser

Nov 11 2023
Un membre de la communauté Forge fait de Halo le RPG tactique dont vous avez toujours rêvé

Si vous avez tendance à préférer un RPG stratégique au tour par tour à un jeu de tir rapide, comme moi, vous ne serez peut-être pas d'accord avec Halo de la même manière que vous faites quelque chose comme Baldur's Gate 3 . Eh bien, un membre de la communauté Halo Infinite Forge pense à vous et travaille sur un mod personnalisé qui transforme le mode compétitif de 343 en un RPG tactique.

RedNomster, un créateur de Forge et Halo YouTuber précédemment présenté dans le coin de la communauté Halo Waypoint , travaille sur ce qu'ils appellent « The Halo RPG », qui réutilise les personnages, les ennemis et les environnements des joueurs en un système de combat tactique au tour par tour qui peut être navigué soit à travers la perspective typique à la première personne de la série, soit à la troisième personne en tant que main directrice omnipotente de vos différentes unités. Comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessous, le mod Forge vous permet de déplacer des personnages sur le plateau, de planifier et d'exécuter des attaques et de remplir des objectifs sur une carte en forme de grille. (Merci, VG24/7 .)

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Comme l'explique RedNomster sur Twitter , la version finale de The Halo RPG inclura des objectifs optionnels à accomplir pendant les combats, comme libérer les prisonniers et les escorter en lieu sûr. Mais le compromis est que cela pourrait conduire un équipage vers des zones plus dangereuses. Il s'agit donc d'effectuer ces missions secondaires de manière stratégique tout en gérant un échange de tirs au tour par tour.

Pour le moment, RedNomster indique que la carte personnalisée sera, espérons-le, jouable « dans quelques semaines », mais qu'elle est probablement trop expérimentale pour le matchmaking. À tout le moins, vous aurez quelque chose d'intéressant à jouer avec vos amis pour bousculer les jeux de tir compétitifs habituels.

Davantage de grandes franchises devraient essayer d'emprunter la voie tactique au tour par tour pour faire bouger les choses, mais ce n'est pas comme si Halo ne s'était pas plongé dans des genres stratégiques et non-tireurs auparavant. La sous-série Halo Wars est un spin-off RTS controversé mais mal desservi que j'aimerais voir Microsoft revisiter un jour.

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