Les fans de Halo Infinite ne veulent pas débourser 18 $ pour un ensemble de vieilles armures

Comme sur des roulettes, les joueurs du mode multijoueur gratuit de Halo Infinite se hérissent au prix d'un article cosmétique. Mais attendez! C'est différent cette fois, promis. D'une part, le contrecoup fait suite à une série de changements reçus positivement dans Halo Infinite . D'autre part, ce n'est que partiellement dû au prix.
Hier, le développeur 343 Industries a ajouté une multitude de modes multijoueurs et de listes de lecture demandés par les joueurs , à la louange générale à tous les niveaux. (Boo-yah, Slayer.) Ceux lancés aux côtés d'un ensemble d'armures à durée limitée dans le magasin d'Infinite, qui a reçu ce que l'on peut généreusement appeler le contraire des éloges, principalement en raison de ce que les fans disent être un prix élevé de l'autocollant, mais aussi parce que l'armure était un problème standard dans certains jeux Halo précédents .
Chaque mardi, la boutique en jeu de Halo Infinite réinitialise sa liste d'offres, comprenant généralement un ensemble d'armures, un skin de véhicule et un lot de skins d'armes. À l'heure actuelle, le principal ensemble d'armures à gagner est l'ensemble d'armures HAZOP, qui est actuellement en vente pour 2 000 crédits (18 $ d'argent réel dans le magasin de microtransaction d' Infinite ). Le ramasser vous donne accès à neuf options cosmétiques pour votre avatar de joueur Halo Infinite : le casque HAZOP, une série d'accessoires d'armure similaires, une coloration de visière marron trouble et le revêtement d'armure "tasman hunter" ( essentiellement un gris clair avec des accents orange). ).
Les réponses à l'annonce sont dans l'ensemble négatives, les joueurs se demandant pourquoi le prix est si élevé ; proposer des suggestions pour un niveau de tarification différent, généralement à hauteur de 10 $ ou 5 $ ; et partager des photos du regard parfait de Giancarlo Esposito. Comme toujours, en plus, il n'y a pas non plus de pénurie de vitriol, mais nous n'avons pas besoin de donner à ce truc plus d'oxygène qu'il n'en a déjà.
Ce n'est pas seulement que les gens pensent que 2 000 crédits sont un prix élevé (chaque ensemble hebdomadaire d' armures Halo Infinite a le même prix), mais aussi que le casque HAZOP a une longue histoire dans la suite d'options de personnalisation de Halo . En 2010, il est apparu dans Halo : Reach , où vous pouviez le débloquer relativement facilement en jouant simplement au jeu. Il est également apparu en 2019 en tant qu'élément à débloquer dans Halo: The Master Chief Collection , une fois que ce jeu a pivoté vers un modèle saisonnier.
Et puis il y a le fait que, oui, c'est 2 000 crédits à leur valeur nominale. Mais tout ce lot d'options de personnalisation HAZOP n'est applicable que sur le kit d'armure Mark V [B]. Bien que vous n'ayez pas besoin d'aller loin dans la passe de combat pour déverrouiller ce kit, vous avez besoin de la passe de combat premium, une mise à niveau qui vous rapportera 1 000 crédits (9 $ d'argent réel). En d'autres termes, alors que l'ensemble d'armures HAZOP lui-même coûte 18 $, il vous en coûtera 27 $ pour l'équiper, même si bien sûr, ces 9 $ vous procurent tout un tas d'autres éléments à débloquer, y compris des options cosmétiques et ces échanges de défis convoités .
Mais ces étiquettes de prix ne devraient pas être la plus grande surprise du monde. Après tout, c'est exactement le même jeu qui demandait hier aux joueurs de débourser plus de 700 crédits (pas tout à fait sûr des calculs, mais disons, je ne sais pas, 8 $ ou 9 $ ?) sur un sachet de thé qui pendent sous le canon de votre arme de poing.

Lmao.