Oh non, j'ai atteint le Battle Pass de Halo Infinite au maximum

Jan 22 2022
Beaucoup de choses peuvent se passer en deux mois. Vous pourriez déclencher une romance éclair avec l'amour de votre vie.

Beaucoup de choses peuvent se passer en deux mois. Vous pourriez déclencher une romance éclair avec l'amour de votre vie. Vous pourriez obtenir un nouveau concert et déménager à travers le pays. Ou vous pouvez terminer les 100 niveaux d'une passe de combat de tir à la première personne destinée à s'étendre trois fois cette fois.

Oui, ça m'est arrivé : plus tôt ce mois-ci, j'ai maximisé la passe de combat de Halo Infinite . Et maintenant?

C'est étrange d'y penser aujourd'hui, mais lorsque le mode multijoueur de Halo Infinite a été lancé en novembre sur Xbox et PC, les joueurs ont fustigé son système de progression. Vous montez de niveau non pas en jouant avec compétence, mais plutôt en gagnant de l'XP grâce aux défis quotidiens et hebdomadaires. Certaines de ces tâches étaient un travail fastidieux ou offraient peu de points, contribuant à l'idée répandue que le passage à travers la passe de combat pour la première saison, qui devrait se terminer en mai 2022, était tout simplement trop lent. Le développeur 343 Industries a rapidement répondu aux plaintes en réduisant la difficulté des défis hebdomadaires et en ajustant les quotidiens afin que vous receviez de l'XP pour chaque match, ce qui signifie que vous pourriez gagner au moins un niveau en jouant six matchs par jour.

A l'époque, je défendais le système en écrivant :

Je m'en tiens toujours à cela – Halo consiste avant tout à passer un bon moment – ​​mais au cours du dernier mois environ, j'ai remarqué un changement radical: les défis et la passe de combat de Halo Infinite ont commencé à dicter ma façon de jouer. Plutôt que de jouer pour des coups de pied, je sautais dans des matchs avec l'intention de classer ma passe de combat. Vers les années 80, j'ai réalisé que je volais à travers, alors j'ai ralenti. Évitant mes propres conseils , j'ai arrêté d'utiliser les boosts d'XP. J'ai arrêté d'éliminer les défis hebdomadaires alors que je ne me souciais pas de la récompense de cette semaine. Certains jours, j'ai en fait, et je sais que cela peut être difficile à croire, joué à d'autres jeux .

Pourtant, j'ai atteint le niveau 100. Avec trois mois et demi à faire.

Bien sûr, tous les joueurs de Halo Infinite n'ont pas atteint le plafond, et le nombre total de ceux qui l'ont atteint n'est pas connu. Sur Xbox, environ six pour cent ont obtenu le succès "testé au combat", décerné pour "avoir terminé une passe de combat". Sur Steam, c'est beaucoup plus bas, juste un pour cent . Mais ces statistiques sont lourdes. D'une part, il n'est pas tout à fait clair si "testé au combat" se déverrouille lorsque vous terminez la passe de combat d'une saison ou l'une des passes d'événement à durée limitée , comme celle actuellement active " Cyber ​​Showdown" . Représentants pour Microsoft, Halo Infinitel'éditeur de, n'avait pas immédiatement d'informations sur les exigences du succès. D'autre part, les commentaires des joueurs suggèrent que le succès "testé au combat" est bogué, certains signalant qu'ils ont atteint le niveau 100 dans la passe de combat saisonnière uniquement pour qu'il reste verrouillé.

Mais si ces joueurs sont un peu comme moi, ils se sont retrouvés carrément dans un espace liminal que nous appellerons désormais "battle pass limbo".

J'appelle cette visière le "Totally Worth It".

Je ne peux pas dire que se retrouver dans cet entre-deux boueux n'a pas eu un impact notable sur mon approche avec Halo Infinite . La récompense de cette semaine - une visière mandarine en sourdine - est malade, alors je joue une tonne, éliminant avec diligence chaque défi. Celle de la semaine dernière était également cool . Il y a deux semaines, cependant, le prix était une déception totale, essentiellement une répétition d'un prix précédemment disponible (une variante de l'emblème ringard du «sacrifice» est apparue plusieurs fois cette saison). Si un ami voulait faire la fête et relever ses propres défis, bien sûr, oui, je sauterais dessus. Mais je ne me suis pas retrouvé à jouer beaucoup juste pour le plaisir.

Ne vous méprenez pas : je joue encore une quantité absurde de Halo Infinite . Mais ces dernières semaines, je me suis demandé ce que l'on fait lorsqu'on atteint un mur de progression. Comment comblez-vous l'écart entre les passes de bataille? Halo Infinite sent toujours l'excitation du nouveau jeu (mon troisième parfum préféré), mais cela pourra-t-il durer dans les saisons futures? À moins que 343 Industries ajoutent de manière proactive des niveaux supplémentaires avant la fin de la saison - comme l' ont suggéré certaines rumeurs pas exactement crédibles - rien ne me vient immédiatement à l'esprit, même si j'ai peut -être quelque chose…

D'accord, donc, après avoir atteint le niveau 100 dans la passe de combat de Halo Infinite , la barre d'XP ne se remplira pas. Cela dit, après quelques matchs, j'ai toujours reçu la notification de niveau supérieur, avec le diamant éclaboussant indiquant que j'ai atteint le niveau 100, suggérant que Halo Infinite continue de suivre l'XP gagné même après que cela n'a plus vraiment d'importance. Il y a une infime partie de moi qui est entièrement convaincue que 343 Industries devrait continuer à afficher la barre d'XP remplie pour les joueurs au maximum. Au moins, vous auriez l'impression de recevoir un petit prix, une petite tape sur la tête, malgré le fait que vous repartez vraiment sans rien du tout.

Ou Halo Infinite pourrait rester tel quel, et ceux d'entre nous condamnés à combattre les limbes pourraient rassembler la force de se contenter, vous savez, de jouer au jeu . En fin de compte, c'est de cela qu'il s'agit, n'est-ce pas ?