Programme de subventions aux athlètes — Saison 1
SIXPACK MINER offre 10 101 301 jetons SIXP (d'une valeur de 101 013 $) à 486 athlètes qui participent à la saison 1 du programme de subventions aux athlètes (AGP).
Qu'est-ce que Sixpack Miner ?
Sixpack Miner est une plateforme de financement du fitness avec un jeu d'incitations soigneusement équilibré qui construit une économie circulaire autour d'une machine minière virtuelle soutenue par NFT 2.0 et alimentée par un type d'énergie unique appelé « énergie active », dans le but ultime de mettre l'accent sur la durabilité . et de l'énergie propre tout en luttant contre l'inactivité physique.
Sixpack Miner a conçu une compétition entre les mineurs et les fermes dans laquelle ceux qui consomment plus d'énergie active seront récompensés par plus de jetons SIXP. Ils doivent acheter l' énergie active nécessaire pour faire fonctionner leurs plates-formes minières auprès d'athlètes.
Qu'est-ce que le programme de subventions aux athlètes (AGP) ?
Étant donné que les athlètes ont jusqu'à présent reçu le moins d'attention dans l'industrie de la blockchain, l'objectif principal de Sixpack Miner est de développer le premier marché ouvert pour Active Energy et de créer des utilitaires pour celui-ci en utilisant son concept innovant.
La première étape vers cet objectif impressionnant consiste à mettre en place une variété de programmes de subventions grâce auxquels les athlètes peuvent vendre leur énergie active quotidienne et les propriétaires de fermes doivent acheter l'énergie nécessaire pour exploiter leurs fermes minières. Sixpack Miner fournit une plate-forme aux deux parties dans cette affaire via un onglet sur son site Web appelé "Programme de subventions aux athlètes". Les athlètes peuvent utiliser cet onglet pour postuler à leur programme de subventions préféré en fonction de leur niveau de forme physique.
AGP Saison 1
Cette saison, 10 101 301 jetons SIXP (d'une valeur de 101 013 $) sont offerts aux 486 athlètes qui participeront.
Nous nous rapprochons de la date de lancement et sommes ravis de partager plus d'informations sur ce à quoi s'attendre cette saison :
Une fois que les athlètes auront rejoint AGP, ils pourront vendre leur énergie active quotidienne stockée dans des batteries en échange de jetons SIXP . Notre expérience bêta sera lancée le 1er janvier 2022 ! Cette saison, nous invitons 486 nombres d'utilisateurs sur liste blanche à rejoindre notre programme bêta pour tester l'expérience et fournir des commentaires avant notre lancement complet.
Trouvez votre subvention
Il existe six subventions différentes, chacune adaptée à une intensité d'exercice et/ou à un niveau de forme physique spécifiques.
Par exemple, si vous postulez pour Grant 1, vous devez remplir 38 batteries en 60 jours maximum. Chaque jour, une batterie contient vos dernières 24 heures de données de fitness (collectées à partir de trackers de fitness autorisés).
Tout d'abord, vous devez visiter l' application Web Sixpack et passer par l'onglet Grant Program. Connectez-vous à votre profil AGP. Il est important de noter que votre e-mail doit être ajouté à la liste blanche avant la clôture de la candidature au programme de bourses aux athlètes, et vous ne pourrez accéder à votre profil AGP qu'en utilisant l'e-mail de contact principal que vous nous avez fourni. (Période de mise sur liste blanche : 20 novembre au 20 décembre 2022)
Connectez-vous à votre profil AGP, insérez votre adresse e-mail sur liste blanche et cliquez sur le bouton Envoyer le code. Si vous ne recevez pas de code, assurez-vous de vérifier votre dossier spam ou contactez-nous par e-mail ( [email protected] ) . N'hésitez pas à poser à nos administrateurs de télégrammes toutes les questions que vous pourriez avoir.
Après vous être connecté à votre profil, réclamez une batterie vide. Dans Grant 1, la capacité de la première batterie est de 333 cal. Vous devez brûler au moins 333 calories en 24h, télécharger son rapport sur la 1ère batterie via votre tableau de bord, et cliquer sur le bouton Vendre pour le vendre. Une fois que le système d'IA anti-triche a examiné et approuvé les données téléchargées, votre portefeuille sera chargé avec des jetons SIXP. La prochaine batterie doit être remplie avec un minimum de 339 cal dans les prochaines 24 heures, et la dernière batterie doit être remplie avec un minimum de 555 cal. Vous pouvez réclamer vos jetons à la fin de l'AGP .
Soyez survolté ! Soyez énergique!
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