Ketika manusia purba menempelkan tongkat ke sepotong batu yang diasah, dia menggerakkan tren dalam penciptaan alat: mashup. Akhirnya, roda akan bertemu air, transistor akan bertemu radio , telepon akan bertemu printer dan sayap pesawat akan bertemu roket.
Di zaman modern, hampir mustahil untuk menyentuh alat -- mulai dari jam tangan hingga pulpen hingga pisau cukur listrik -- yang tidak menggabungkan setidaknya beberapa teknologi berbeda.
Di sini, kami menyajikan lima mashup teknologi paling populer yang membuat pekerjaan lebih mudah, waktu bermain lebih menyenangkan, dan berkeliling lebih ramah lingkungan.
- Mesin pemotong rumput
- Headphone peredam bising
- Mobil hybrid
- Sistem Game bebas pengontrol
- Handphone
5: mesin pemotong rumput
Mesin pemotong rumput yang sederhana mungkin bukan contoh paling seksi dari perpaduan teknologi, tapi ini pasti salah satu yang paling umum. Awalnya pekerjaan yang disediakan untuk kambing dan domba, melahap rumput diambil alih oleh manusia sekitar tahun 1830. Itu sekitar waktu ketika seorang insinyur Inggris bernama Edwin Budding, saat bekerja di pabrik tekstil, memutuskan bahwa teknologi yang digunakan untuk memangkas kain ( dikenal sebagai carding) juga dapat diterapkan pada rumput. Mesin pemotong rumput Budding menggunakan serangkaian roda gigi untuk mentransfer daya dari roda, tempat alat itu berguling, ke silinder yang memotong rumput.
Meski cerdik, mesin itu cukup berat. Hal ini menyebabkan para penemu mencoba mengembangkan cara lain untuk menggulung pisau di atas halaman. Kuda yang memakai sepatu bot khusus untuk melindungi rumput dipekerjakan, dan tenaga uap dipasang ke roda menjelang akhir abad ke-19. Namun terobosan sejati dalam sejarah mesin pemotong rumput Amerika datang pada tahun 1919, ketika seorang kolonel bernama Edwin George menggabungkan dua teknologi: mesin pembakaran internal dan mesin pemotong dorong putar.
Ketika mesin menjadi kecil, ringan, dan cukup bertenaga di tahun 1930-an, bilah-bilah digeser dari posisi silindernya. Mereka didesain ulang untuk berputar secara horizontal, memberikan bentuk pada mesin yang bergemuruh di halaman belakang hari ini.
bot rumput
Sejak tahun 1930-an, tidak banyak kemajuan teknologi yang dramatis dalam mesin pemotong rumput. Namun, pada tahun 1995, perusahaan Swedia Husqvarna memadukan lebih banyak teknologi ke dalam mesin pemotong rumput daripada sebelumnya dengan diperkenalkannya mesin pemotong robot bertenaga surya pertama di dunia. Automower masih diproduksi hari ini dan, bersama dengan mesin pemotong robot dari banyak produsen lain, menciptakan salah satu saluran paling kuat dalam kategori robot domestik otonom.
4: Headphone peredam bising
Sulit dipercaya bahwa lebih dari 50 tahun yang lalu, perangkat yang menjuntai dari telinga hampir semua orang saat ini bahkan tidak ada.
Baru pada tahun 1958 dua pria -- John Koss dan Martin Lange -- bekerja sama untuk membuat pemutar rekaman yang dapat Anda dengarkan dengan sepasang headphone. Perangkat untuk mendengarkan secara pribadi telah ada sejak awal 1900-an, tetapi terutama digunakan untuk aplikasi bisnis. Menariknya, pemutar rekaman Koss dan Lange tidak diterima dengan baik, tetapi headphone diterima. Ini memicu industri yang akan membiarkan anak-anak di seluruh negeri menenggelamkan suara orang tua mereka selama beberapa dekade mendatang.
Inovasi besar berikutnya dalam pengembangan headphone dimulai ketika Dr. Amar Bose, pendiri perusahaan audio terkenal yang menyandang namanya, terbang dari AS ke Eropa pada tahun 1978 dan menyadari bahwa ia tidak dapat menikmati musik dari headphone-nya karena deru mesin pesawat yang mantap . Solusinya? Sebuah mashup yang menggabungkan teknologi headphone dengan teknologi peredam bising . Headphone, yang dirilis pada tahun 1988, bekerja dengan cara yang sama seperti semua ponsel peredam bising aktif bekerja hari ini -- mereka tidak hanya menerima gelombang suara dari perangkat audio, tetapi juga mentransmisikannya. Berkat mikrofon kecil di setiap cup telinga, suara sekitar dapat dianalisis dan kemudian dinetralkan oleh gelombang suara bayangan cermin yang ditransmisikan dari headphone. Ini adalah mashup yang bertanggung jawab atas banyak penerbangan damai.
3: Mobil Hibrida
Mobil itu sendiri, tentu saja, merupakan perpaduan proporsi epik -- mulai dari sistem komputer dan ban hingga lampu depan dan sistem kontrol iklim. Tapi kombinasi yang paling baru dan jelas dari teknologi yang berbeda dalam sebuah mobil adalah mobil hybrid .
Sebenarnya, ide motor gas dan listrik ada di kendaraan yang sama bukanlah hal yang baru. Mobil pertama yang menggabungkannya dibuat pada tahun 1898 oleh seorang pria bernama Ferdinand Porsche (ya, itu Porsche) dan dipamerkan di pameran Paris pada tahun 1900. Untuk satu dan lain alasan, mobil listrik tidak pernah menerima dana perusahaan atau pemerintah yang signifikan untuk 60 tahun ke depan. Artinya, tidak sampai Buick Skylark diubah menjadi mobil hibrida oleh dua orang yang bekerja dengan dana dari program pengembangan mobil bersih EPA di akhir tahun 60-an dan awal 70-an. Meskipun mobil melewati standar yang diperlukan, proyek itu dibatalkan. Banyak teori tentang mengapa.
Baru pada tahun 1997 Toyota akhirnya memperkenalkan mobil hybrid pasar massal pertama di dunia -- Prius yang sekarang sangat populer, di mana motor listrik menggerakkan mobil pada kecepatan rendah dan mesin bensin mengambil alih saat mobil melaju.
E-sepeda
Mesin tidak hanya dihaluskan dengan sasis roda empat -- mereka juga membantu menggerakkan kendaraan roda dua. Pada tahun 1867, mesin uap berbahan bakar batu bara dipasang pada sasis roda dua yang menciptakan sepeda motor pertama di dunia. Delapan belas tahun kemudian, Gottlieb Daimler melakukan hal yang sama dengan mesin bertenaga bensin. Saat ini, tren kendaraan roda dua adalah untuk e-bicycle, yang menambah daya pedal pemiliknya dengan baterai dan motor listrik. Mesin ramah lingkungan sangat populer di Cina, di mana 21 juta e-bike terjual pada 2008, dibandingkan 9,4 juta mobil [sumber: Ramzy ].
2: Sistem Game bebas pengontrol
Sejak Magnavox memperkenalkan Odyssey pada tahun 1972, sistem video game telah menggabungkan teknologi yang semakin kompleks untuk menghibur kita. Dari fotodioda dalam senjata ringan yang menembakkan bebek kartun hingga akselerometer di Nintendo Wii , industri ini jelas telah berkembang jauh dari Pong yang sangat populer yang dirilis oleh Atari pada tahun 1975.
Evolusi terbaru dari konsol game -- dan yang sejauh ini menggabungkan teknologi paling canggih dalam satu kotak mainan berukuran rumahan -- adalah aksesori Xbox yang disebut Microsoft Kinect . Tidak seperti setiap sistem yang datang sebelumnya, yang satu ini memungkinkan pengguna untuk bermain game dengan tubuh mereka sendiri; tidak ada pengontrol dalam bentuk apa pun yang diperlukan.
Teknologi yang memungkinkan hal ini dirancang di lab Microsoft di Cambridge, Inggris, dan menggabungkan teknologi pengenalan suara dan wajah , kamera 3D, mekanisme deteksi kedalaman inframerah, dan sistem komputer kecerdasan buatan yang membantu mesin "belajar" bagaimana tubuh individu bergerak.
Tapi mashing tidak berakhir di dalam sistem game. Peretas menggunakan teknologi penginderaan gerak untuk aplikasi lain, seperti pembuatan gambar 3-D yang dapat diputar oleh pengguna, akses komputer hands-free, dan kontrol robot.
1: Ponsel
Mungkin lebih dari teknologi lain yang umum digunakan, ponsel mewakili perpaduan teknologi terbaik. Ketika dirilis pada tahun 1973, ponsel portabel Motorola DynaTAC (dijuluki "batu bata") dianggap revolusioner -- dan memang demikian. Meskipun beratnya 2,5 pon (1,13 kilogram), menampung cukup jus hanya untuk satu jam waktu bicara, hanya dapat menyimpan 30 nomor telepon dan biaya hampir $4,000, batu bata memulai proses miniaturisasi teknologi komunikasi yang masih bergerak sampai sekarang.
Tetapi telepon telah menjadi lebih dari sekadar cara untuk berkomunikasi. Sekarang, ponsel juga merupakan TV , kalkulator, radio, perekam, peta, sistem video game, jam alarm, album foto, pemutar musik, dan buku catatan. Sebuah ponsel pintar khas saat ini menggabungkan teknologi seperti chip GPS, giroskop, akselerometer, sensor cahaya, kamera, motor bergetar, Bluetooth , antena Wi-Fi, kompas dan, tentu saja, CPU yang melakukan simfoni teknologi mini ini dan menempatkan sebanyak mungkin kekuatan pemrosesan di tangan pengguna seperti yang akan mengisi ruangan pada tahun 1973.
Mobile mashup tampaknya akan terus berlanjut hingga masa depan dengan ponsel bertenaga surya, ponsel proyektor, dan bahkan layar ponsel yang dapat dikontrol melalui gerakan mata dalam proses yang menyatukan manusia dan teknologi tinggi, yang merupakan mashup yang paling bertahan lama.
Banyak Informasi Lebih Lanjut
Artikel Terkait
- 10 Penemuan yang Mengubah Dunia
- 10 Penemuan Teratas oleh Orang Afrika-Amerika
- 10 Penemuan Teratas Ben Franklin
- 5 Penemuan Teratas untuk Anak-Anak
- 5 Penemuan Lucu yang Mengubah Dunia
Sumber
- American-Lawns.com. "Sejarah Mesin Pemotong Rumput." 2010. (7 Maret 2011)http://www.american-lawns.com/history/history_mower.html
- Pers Associated. "Ponsel pertama benar-benar 'bata'." 11 April 2005. (3 Maret 2011)http://www.msnbc.msn.com/id/7432915/ns/technology_and_science-wireless/
- Penghalang, Michael. "Kehidupan setelah hampir mati - Koss Corp. hampir bangkrut." Bisnis Bangsa. Agustus 1990. (8 Maret 2011)http://findarticles.com/p/articles/mi_m1154/is_n8_v78/ai_9237565/
- BBC. "DynaTAC 8000X - Ponsel Pertama di Dunia." 3 Juli 2003. (5 Maret 2011)http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/A1082521
- Beaumont, Claudine. "MWC: Ponsel dengan kendali mata yang diluncurkan oleh DoCoMo." Telegraf. 17 Februari 2010. (2 Maret 2011)http://www.telegraph.co.uk/technology/mobile-phones/7251434/MWC-Eye-controlled-mobile-phone-unveiled-by-DoCoMo.html
- Beaumont, Claudine. "Puma memperkenalkan ponsel bertenaga surya." Telegraf. 17 Februari 2010. (1 Maret 2011)http://www.telegraph.co.uk/technology/mobile-phones/7251406/Puma-unveils-solar-powered-phone.html
- Berman, Bradley. "Ketika Hal Lama Menjadi Baru Lagi." The New York Times. 24 Oktober 2007. (8 Maret 2011)http://www.nytimes.com/2007/10/24/automobiles/autospecial/24history.html
- Derby Evening Telegraph. "Sejarah ponsel." 16 September 2008. (6 Maret 2011)http://www.highbeam.com/doc/1P2-17181517.html
- Jerman, Kent. "Motorola retrospektif (foto)." CBS Interaktif. 24 Januari 2011. (4 Maret 2011)http://reviews.cnet.com/2300-6454_7-10006345.html
- Hanlon, Mike. "Robot Mesin Pemotong Rumput Husqvarna." Gizmag. (5 Maret 2011)http://www.gizmag.com/husqvarnas-robot-lawn-mower/1275/
- Haris, William. "Cara Kerja Headphone Peredam Kebisingan." .com. 15 Februari 2007. (6 Maret 2011)https://electronics.howstuffworks.com/gadgets/audio-music/noise-canceling-headphone.htm
- Bukit, Simon. "Kapan Headphone Pertama Diciptakan?" Pusat Terang. 11 Januari 2010. (7 Maret 2011)http://www.brighthub.com/computing/hardware/articles/31558.aspx
- .com. "Bagaimana cara kerja senjata ringan untuk video game?" 1 April 2000. (3 Maret 2011)https://www.howstuffworks.com/question273.htm
- Johnson, Caitlin A. "Sejarah Mesin Pemotong Rumput Amerika: Mesin Pemotong Rumput Telah Menjadi Simbol Americana, Tapi Itu Dari Inggris." Berita CBS. 1 Juni 2008. (6 Maret 2011)http://www.cbsnews.com/stories/2007/08/19/sunday/main3182417.shtml
- Korporasi Kos. "Informasi Koss: Museum Koss: 50-an." (8 Maret 2011)http://www.koss.com/koss/kossweb.nsf/kmuseum?openform&50s^Company
- Domba, Robert. "Bagaimana Mesin Pemotong Gulungan Bekerja." .com. 19 Mei 2008. (4 Maret 2011)https://home.howstuffworks.com/reel-mower1.htm
- Desa Paralumun Zaman Baru. “Sejarah dan Jenis Mesin Pemotong Rumput.” (1 Maret 2011)http://www.paralumun.com/garmower.htm
- Ramzy, Austin. "Di Jalanan China, Sepeda Listrik Berkerumun." Waktu. 14 Juni 2009. (4 Maret 2011)http://www.time.com/time/world/article/0,8599,1904334,00.html
- Rooney, Ben. "Teknologi Kinect Utama Diciptakan di Cambridge Lab." Jurnal Wall Street. 8 November 2010. (7 Maret 2011)http://blogs.wsj.com/tech-europe/2010/11/08/key-kinect-technology-devised-in-cambridge-lab/
- Selek, Evan. "Kinect Microsoft Dibongkar dan Diintip, Hasilnya Mengesankan." SlashGear. 6 Agustus 2010. (1 Maret 2011)http://www.slashgear.com/microsofts-kinect-dismantled-and-peered-into-results-are-impressive-0696906/
- tektopia. "Anatomi iPhone." 11 Februari 2011. (7 Maret 2011)http://www.techotopia.com/index.php/The_Anatomy_of_an_iPhone
- thegameconsole.com. "Konsol Permainan Video (1970-1976)." (2 Maret 2011)http://www.thegameconsole.com/videogames70.htm