Bagaimana menjadi desainer yang lebih baik untuk pemula 101.
pengantar
Kisah yang akan saya ceritakan berawal dari pengalaman pribadi saya saat menyelesaikan proyek tim di Apple Developer Academy. Karena proyek ini untuk mengembangkan aplikasi yang berfungsi, ada tiga peran yang tersedia di tim saya, terdiri dari manajer proyek, pembuat kode, dan desainer. Peran saya dalam proyek ini adalah desainer, didampingi oleh partner saya.
Biarkan perjalanan dimulai…
Perjalanan dimulai ketika saya memulai proyek, saya bertemu dengan partner desain saya. Dia baru dalam hal desain dan astaga, dia sama sekali tidak tahu apa-apa tentang desain. “Ini akan menjadi perjalanan yang panjang”, kata diriku saat itu. Singkat cerita, kami membahasnya, dan saya sangat menyukai semangatnya untuk belajar bagaimana mendesain dengan benar. Jadi, saya menerima tantangan itu, untuk menjadi pemimpin desain dan melatihnya untuk menjadi desainer yang lebih baik.
Seiring berjalannya waktu, kami menyelesaikan langkah pertama kami sebelum merancang aplikasi, penelitian. Tim kami memutuskan untuk menjawab tantangan mencari penghasilan tambahan bagi mahasiswa yang fleksibel dalam waktu. Setelah mengetahui tantangan tersebut, desainer mulai membangun prototipe (low-fidelity dan high-fidelity prototype). Pada fase ini, tantangan sebenarnya bagi saya dimulai.
Apa masalah umum?
Selama fase desain awal, kami bekerja sama dan tidak membagi tugas kami, karena saya ingin mengamati perilakunya. Dari apa yang saya amati, saya menemukan beberapa masalah yang mungkin dihadapi desainer pemula.
Tidak tahu harus mulai dari mana.
Sebagian besar pemula tidak memiliki petunjuk dari mana harus mulai mendesain dalam sebuah proyek. Kita semua pernah ke sana sebelumnya, bagian yang paling membingungkan saat menjadi seorang desainer untuk pertama kalinya. Mungkin ada beberapa pertanyaan seperti “Apa yang harus saya lakukan? Di mana saya harus melakukannya? Kapan saya harus melakukannya? Bagaimana cara melakukannya?" dan itu normal, tidak ada yang perlu ditakutkan di sini.
Dasar-dasar desain.
Desain mungkin merupakan hal yang subjektif, tetapi siapa pun dapat mengetahui desain yang bagus dan desain yang buruk. Kebanyakan pemula juga melewatkan teori ini. Terkadang pemula hanya memasukkan barang-barang acak ke dalam desain mereka sesuai dengan selera pribadi mereka, menurut saya ini tidak salah, tapi percayalah, setelah mengetahui dasar-dasar desain, desain Anda akan 1000% lebih baik!
Inkonsistensi.
Inkonsistensi dalam desain mungkin menjadi masalah krusial karena dapat merusak desain Anda. Masalah paling umum yang saya temukan adalah masalah spasi/kendala dan hal-hal terkait font. Terkadang jarak antar objek tidak konsisten, juga terkadang terlalu sempit, atau sebaliknya.
Lalu, bagaimana menjadi desainer yang lebih baik?
Menjadi desainer memang bukan pekerjaan yang mudah, namun untuk menjadi desainer yang baik sebenarnya tidak terlalu sulit. Dari pengalaman saya sebelumnya, ada beberapa cara bagi pemula untuk menjadi desainer yang baik.
Tanyakan pasangan/mentor Anda.
Merasa mandek dan tidak tahu? Coba minta bantuan pasangan/mentor Anda! Mereka akan memberi Anda saran dan masukan, dan mereka pasti akan mencoba yang terbaik untuk membantu Anda membuat desain yang bagus.
Referensi desain.
Merancang untuk pertama kalinya mungkin merupakan pekerjaan yang sulit. Terkadang kita tidak punya ide atau konsep untuk desain. Referensi desain mungkin bisa menjadi solusi cepat bagi Anda untuk mendapatkan lebih banyak ide desain untuk konsep Anda. Kita bisa mengunjungi situs-situs seperti pinterest , dribbble , behance , deviantart , dan masih banyak lagi untuk menemukan ide desain. Yang Anda butuhkan hanyalah kata kunci, dan voila! mereka memberi Anda banyak referensi desain.
Komunikasi.
Komunikasi adalah kunci keberhasilan kerja sama tim. Jika kita bekerja dalam tim, kita perlu mengurangi kemungkinan miskomunikasi. Dengan berkomunikasi dengan jelas kepada pasangan Anda, mereka dapat mengetahui apa yang ingin Anda katakan atau ungkapkan.
Berolahraga lebih banyak.
Ini adalah langkah terpenting untuk menjadi desainer yang lebih baik, dan langkah ini cukup krusial. Banyak pemula yang hanya mempelajari teori desain, bukan latihannya. Terkadang pemula juga berhenti saat mendapat kritik dari desainnya. Sebenarnya, tidak ada cara instan untuk menjadi seorang desainer yang baik. Untuk menjadi desainer yang baik, kita harus melakukan lebih banyak latihan agar pengetahuan kita bisa bertambah. Dengan melakukan lebih banyak latihan, Anda pasti belajar lebih banyak dengan melakukan, juga desain Anda akan lebih konsisten.
Kesimpulan?
Tidak ada cara mudah atau instan untuk menjadi desainer yang baik. Semuanya akan membutuhkan waktu dan usaha untuk mengejar tujuan keinginan Anda. Namun, untuk menjadi desainer yang baik, ketekunan harus menjadi sahabat Anda, terutama saat melakukan latihan desain. Setiap orang pasti bisa menjadi desainer yang baik, dan pilihan ada di tangan Anda. Semoga sukses desainer masa depan!
© 2022 Vivaldi Darren Christophilus. Seluruh hak cipta.