Mengapa game adalah vertikal paling berharga yang dapat diinvestasikan oleh blockchain
Tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, game sejauh ini merupakan vertikal terbaik yang dapat diinvestasikan oleh blockchain. Apakah itu berdasarkan ukuran pasar, total pasar yang dapat ditangani, berdasarkan pertumbuhan, laba, atau hampir semua indikator utama yang dapat Anda pikirkan.
Masalah utama yang kami lihat adalah komunitas mengaitkan blockchain dengan cryptocurrency. Dan cryptocurrency umumnya terkait dengan koleksi seni DeFi, CeFi, atau NFT.
Pada saat yang sama, blockchain memposisikan diri melalui solusi DeFi dan dApps.
Ini adalah situasi ayam atau telur klasik: apakah blockchain memberdayakan DeFi karena ada banyak penggunanya? Atau apakah ada banyak pengguna DeFi karena blockchain memberdayakan mereka?
Kami memahami DeFi memecahkan masalah yang jelas. Apalagi dengan stablecoin di negara-negara dengan stabilitas ekonomi rendah. Namun, dengan berfokus pada DeFi, blockchain menargetkan 1% populasi, kehilangan peluang pasar yang jauh lebih besar: bermain game.
Tahukah Anda bahwa untuk setiap investor DeFi Anda memiliki lebih dari 1.000 kali jumlah pemain? ¹ ² ³. Nah , itu pengganda yang kuat.
Tidak hanya itu. Gaming juga menambahkan audiens, yang tidak dimiliki DeFi (tidak ada yang menonton DeFi untuk bersenang-senang!). Esports diperkirakan akan menjangkau lebih dari 570 juta penonton pada tahun 2024⁵.
Pertama, mari kita perjelas apa itu Blockchain Gaming, jadi kita bisa menghilangkan kebisingan.
Blockchain Gaming bukanlah GameFi
Gaming Finance (GameFi) mengacu pada insentif yang diterima pemain untuk bermain game.
Di GameFi, insentif ini bersifat finansial. Pemain bermain untuk mendapatkan uang (dalam bentuk atau bentuk apa pun). Menang atau kalah dalam permainan biasanya mencerminkan langsung pada hasil insentif: Anda memenangkan uang atau tidak (atau bahkan kehilangan sebagian).
Dalam game blockchain, insentif ini bersifat emosional. Pemain bermain untuk menikmati, bersenang-senang. Menang atau kalah dalam permainan tidak mempengaruhi insentif . Ini dapat memengaruhi pengalaman atau hasil Anda (tidak apa-apa untuk marah jika Anda kalah dalam pertempuran!). Pada akhirnya, Anda memenuhi tujuan: Anda memainkan permainan (jika Anda bermain untuk menderita atau mengalami momen buruk, Anda mungkin memiliki masalah yang lebih besar yang tidak dapat diperbaiki oleh blockchain;).
Jika sebuah game harus membayar Anda untuk memainkannya, mungkin itu bukan game yang bagus untuk memulai. Berapa banyak konser yang telah Anda hadiri di mana Anda sebenarnya dibayar untuk pergi?
Blockchain Gaming bukanlah DeFi yang terlihat bagus
Sebagian besar game blockchain yang ada saat ini adalah bentuk DeFi yang tersembunyi atau tersamar. Ini mungkin terlihat bagus, tetapi pada akhirnya, itu hanyalah alat keuangan atau investasi. Bukannya ada yang salah dengan itu. Tapi itu menarik para gamer yang dengan cepat terhalang oleh kurangnya konten dan kedalaman.
Jika Anda harus membeli barang dan mempertaruhkannya untuk mendapatkan penghasilan pasif, itu bukan permainan. Game bukanlah pendapatan pasif, ini adalah hiburan aktif. Saat Anda memainkan permainan yang Anda sukai, Anda selalu menang. Tidak peduli apa hasilnya.
Jadi… apa itu Blockchain Gaming?
Adalah game yang memanfaatkan teknologi blockchain. Itu dia.
Dan blockchain menyediakan kepemilikan, desentralisasi, keamanan, tata kelola, dan banyak lagi.
Kepemilikan adalah faktor kunci. Anda benar -benar memiliki aset yang Anda beli atau hasilkan dalam game. Mereka milikmu dan tidak ada yang bisa mengambilnya darimu. Anda dapat memperdagangkannya dengan siapa pun, atau menyimpannya dalam koleksi Anda sebagai pusaka keluarga selama bertahun-tahun yang akan datang, terlepas dari apa yang terjadi pada game milik NFT.
Kepemilikan juga memberdayakan partisipasi masyarakat. Hal ini dapat dicapai sendiri atau melalui tata kelola, yang memberikan pemilik token tata kelola (apakah yang dapat dipertukarkan atau tidak dapat dipertukarkan) hak suara atas keputusan tentang game dan masa depannya.
Desentralisasi dan keamanan berjalan beriringan. Karena Anda tidak memiliki basis data terpusat di mana aset blockchain Anda berada, hampir-hampir- merupakan bukti peretas dan gangguan. Ingat masa lalu dengan item dupes di game? Ini hampir tidak mungkin dalam blockchain.
Fitur-fitur di atas melekat pada teknologi blockchain. Itu tidak ada hubungannya khusus dengan game. Game memiliki satu dan hanya satu persyaratan: harus menyenangkan.
Idealnya, game harus bertujuan untuk memiliki banyak kedalaman dan kompleksitas yang rendah, meskipun itu belum tentu menjadi persyaratan. Tapi bagian yang menyenangkan adalah.
Jika tidak menyenangkan, itu bukan permainan. Periode.
Mengapa berinvestasi dalam game sangat penting untuk blockchain?
Blockchain pada akhirnya adalah Perangkat Lunak sebagai Layanan. Perusahaan SaaS membutuhkan pertumbuhan dan kehadiran yang mendominasi untuk bertahan hidup. Selain itu, ini adalah teknologi yang memungkinkan Anda melakukan sesuatu. Teknologi membutuhkan adopsi. Dan musuh terburuknya adalah churn .
Seperti semua kemajuan teknologi, hanya sedikit yang akan bertahan. Di ranah blockchain, kita akan melihat Bitcoin dan beberapa lainnya. Algorand jelas salah satu yang sudah berlomba. Tapi jendela kesempatan ini tidak berlangsung selamanya. Ini terus-menerus mendekat dan akan menjadi beberapa yang pertama yang benar-benar mengikuti balapan.
Masalah terbesar adalah jika Anda tidak melakukan apa-apa dalam ekosistem blockchain, menurut definisi, itu tidak berguna. Tidak peduli seberapa bagus teknologinya atau seberapa murahnya atau seberapa cepatnya atau berapa banyak pengguna yang dimilikinya.
Blockchain perlu memberi penggunanya sesuatu untuk dilakukan. Semakin banyak hal yang dapat Anda lakukan dalam blockchain, semakin banyak Anda akan menggunakannya. Semakin banyak orang menggunakannya, semakin banyak konten akan dibuat untuk blockchain semacam itu. Ini adalah spiral pertumbuhan yang positif.
Di situlah game blockchain memasuki lokasi.
Apa yang bisa dilakukan game blockchain untuk blockchain?
Video game blockchain adalah investasi terbaik karena:
- Memiliki audiens yang lebih besar
- Menyiratkan partisipasi konsumen
- Menarik partisipasi masyarakat
- Memiliki pertumbuhan yang lebih tinggi sebagai pasar
Gim blockchain dapat menargetkan pemain web3 dan pemain web2. GameFi dan DeFi, menurut definisi, hanya web3. Anda sudah kehilangan miliaran konsumen potensial.
Tahukah Anda berapa banyak orang di seluruh dunia yang berinvestasi di DeFi? Sekitar 2,5 juta .
Dan tahukah Anda berapa banyak orang di seluruh dunia yang bermain video game? Lebih dari 3,2 miliar . Itu lebih dari 1.000 kali (ya, seribu) dari DeFi.
Partisipasi konsumen
Game Blockchain tidak hanya memberi orang hiburan. Ini juga merupakan titik masuk ke blockchain dan, dari sana, mereka dapat melakukan hal lain yang disediakan oleh protokol.
Partisipasi komunitas
Ekosistem game memiliki dua audiens besar: pemain, dan penonton. Ini adalah sesuatu yang unik untuk bermain game (seperti hiburan pada umumnya). Ini mewakili lebih dari 570 juta pemirsa esports yang diharapkan pada tahun 2024⁵ ekosistem dapat diuntungkan.
Pertumbuhan
Terakhir, game adalah salah satu pasar dengan pertumbuhan tercepat dan paling menguntungkan sejauh ini dalam industri hiburan. Dengan pendapatan CAGR 2018–2023 sebesar +9,6%⁶. Sudah dua kali lebih besar dari tiket film. Dengan pertumbuhan rata-rata 5,6% pemain global dari tahun 2015 termasuk prediksi tahun 2023.
Kekuatan Game Blockchain
Kami telah melihat secara langsung bahwa sebuah game dapat menghasilkan adopsi dalam jumlah besar untuk blockchain. Bahkan jika satu-satunya yang Anda miliki adalah satu permainan.
Kami telah melihat ini dengan Ronin, misalnya. Sekarang blockchain masif yang ada hanya karena Axie Infinity.
Rata-rata gamer menghabiskan 9,5 jam seminggu untuk bermain! Jika Anda menambahkannya ke demografi game dan bagaimana mereka tumpang tindih dengan pengguna blockchain (18–34 tahun, hampir 50%-50% pria/wanita), Anda memiliki peluang orientasi yang luar biasa⁵.
Pada akhirnya
Blockchain yang hanya memiliki DeFi dalam banyak bentuknya menargetkan investor. Blockchain yang berinvestasi dalam video game, menargetkan konsumen (pemain). Seperti yang telah kita lihat, ada 1.000 lebih banyak pemain daripada investor.
Padahal tidak aneh. Rata-rata orang membeli buku untuk dibaca, bukan untuk dijual kembali.
Kita perlu mengajari dunia bahwa blockchain bukan hanya alat investasi. Blockchain itu tidak sama dengan cryptocurrency.
Kita perlu mengajari mereka betapa revolusionernya teknologi blockchain. Tentang kepemilikan. Tentang desentralisasi. Tentang pemerintahan.
Pada akhirnya, itu semua menunjuk pada kebebasan. Yang mungkin tidak gratis. Tapi dengan segala cara, itu bisa dicapai.
Oleh Nicolas Varchavsky (twitter: @NicoVarcha)
CEO Indelve, Inc.
Referensi
- https://consensys.net/blog/cryptoeconomic-research/defi-market-commentary-may-2022/
- https://newsletter.defitimes.io/p/how-many-people-use-defi
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://raiseyourskillz.com/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-2021/