I programmi anti-cheat devono rilassarsi

Oct 25 2022
Ovunque ci siano videogiochi online, ci saranno persone che cercheranno di imbrogliare. È la natura umana, e per quanto infastidisca il resto di noi, non ce ne libereremo mai.

Ovunque ci siano videogiochi online, ci saranno persone che cercheranno di imbrogliare. È la natura umana, e per quanto infastidisca il resto di noi, non ce ne libereremo mai. Quindi dovremmo aspettarci tutti, a un certo livello, che le società di videogiochi svolgano il lavoro necessario per proteggerci da aimbot, wallhack e autoclicker.

È nel loro interesse, dopotutto. Se un gioco è invaso da imbroglioni, i giocatori regolari e rispettosi della legge, la maggior parte dei loro clienti paganti, potrebbero smettere di giocare, potrebbero dire ad altre persone di non acquistare il gioco e potrebbero non acquistare mai un gioco in quella serie o da quella compagnia, mai più.

Dovremmo tutti essere grati, quindi, per l' idea di misure anti-cheat. Ma mentre mi guardo intorno ai videogiochi a cui ho giocato, o almeno ho provato a giocare nel 2022, mi chiedo se stiano iniziando a diventare più problemi di quanto valgano.

Ho recensito FIFA in qualche modo su questo sito Web per oltre un decennio , ma i lettori abituali che sono anche appassionati di calcio potrebbero aver notato che non ho detto una parola al riguardo quest'anno. Questo perché, più di un mese dopo il rilascio della versione per PC, ne sono ancora escluso grazie a un esempio rotto e troppo zelante di protezione anti-cheat.

L'editore EA utilizza Easy Anti-Cheat, che mi ha dato un errore che mi ha impedito persino di avviare il gioco con ogni soluzione alternativa pubblicata: dall'esecuzione del programma come amministratore alla disabilitazione degli overlay (?) Alla modifica del bios del mio PC (??!!) — non ha risolto. E così per un mese intero, un gioco che possiedo e che non ho mai barato in vita mia rimane ingiocabile. Non sono nemmeno mai arrivato al menu principale.

Lo stesso editore e lo stesso programma anti-cheat mi hanno anche escluso da Battlefield 2042 ( sta andando bene! ) per quasi una settimana all'inizio di questo mese, senza motivo, solo perché. Almeno in questo caso si trattava di un bug temporaneo (potevo avviare il gioco e giocare per alcuni minuti prima che si bloccasse), e non un fallimento completo al momento del lancio, ma comunque.

Questo cazzo fa schifo! I giochi che non funzionano per strani motivi tecnici sono una cosa che accade costantemente, soprattutto se possiedi un PC da un po' di tempo ( non ho potuto giocare a Fallout 3 per più di un decennio! ), ma quando il problema non è il gioco ma una cosa collegata al lato del gioco, qualcosa progettato per proteggere la tua esperienza ma che invece la sta danneggiando, è molto più frustrante.

Per essere chiari, non sto pubblicando questo come una sorta di account personale isolato e guai a me. I problemi di FIFA 23 sono molto diffusi, al punto da influenzare le recensioni di altri punti vendita , e in questa linea di lavoro, su tutti i giochi e le piattaforme che utilizziamo, ci imbattiamo continuamente in singhiozzi ed errori che passano inosservati perché, beh, questa è solo la vita.

Qui, tuttavia, penso che la causa dei problemi sia una cosa esterna lo renda molto più fastidioso. E gli EA sono tutt'altro che gli unici che colpiscono gli utenti con misure pesanti. Guarda Activision, con un requisito di telefono cellulare francamente ridicolo per i suoi ultimi giochi che è stato restituito a Overwatch ma che rimane in vigore per l' imminente lancio di Modern Warfare 2 . Significa che un numero enorme di persone, clienti legittimi che volevano acquistare il gioco e giocarci in modo equo, non potranno farlo a causa dei loro... abbonamenti telefonici. Poi c'è Bungie, che ha visto giocatori innocenti bannati accidentalmente—una punizione estrema!— all'inizio di questo mese quando il loro stesso anti-cheat è andato storto , mentre alcuni Apex Legendsi giocatori sono stati avviati per lo stesso motivo ad agosto .

A che punto i cheat di polizia in questa misura iniziano ad avere un impatto maggiore sulla tua base di utenti rispettosi delle regole rispetto ai cheat? Vale davvero la pena per questi editori installare questi programmi a livello di kernel , dove tecnicamente hanno il potere di accedere e modificare tutto sul tuo PC, qualcosa che da tempo solleva preoccupazioni non solo tecniche ma anche etiche?

Forse sono di parte date le mie recenti esperienze, ma comincio a pensare che la risposta si stia avvicinando rapidamente al "no". Non sto dicendo che non abbiamo bisogno di protezione dai cheat, certo che ne abbiamo, i cheat non sono solo un enorme rompicoglioni, sono così grandi che sono diventati un affare redditizio a sé stante . Chiedi a chiunque giochi a NBA 2K23 o GTA Online , giochi per PC noti per la quantità di imbrogli in corso , com'è giocare online senza una rete di sicurezza di qualche tipo e otterrai risposte appassionate.

Ma sicuramente possiamo trovare un modo migliore e più pulito di fare le cose di questo .