Note sulla patch di Big Time v0.24

Dec 17 2022
Note sulla patch Versione 0.24 GIOCO:.

Note sulla patch

Versione 0.24

GIOCO:

  • Nuovo sistema di gioco principale aggiunto
    Metaverso personale :
    sbloccato sull'albero delle abilità passive, i giocatori ora hanno accesso a un'abilità che aprirà un portale al proprio Metaverso personale. Qui i giocatori possono accedere alla loro scorta personale e posizionare lo SPAZIO che possiedono per configurare il loro Metaverse personale come meglio credono. Al gioco sono state aggiunte anche dozzine di nuovi oggetti di decorazione. Questi possono essere collocati nel tuo Metaverse personale o venduti su Open Loot.
  • Nuovo sistema di gioco principale aggiunto
    Weapon Slotting :
    i giocatori possono ora raccogliere componenti in tutto il mondo e portarli nel loro Metaverso personale per il loro utile Robot gemma arma per creare gemme che possono essere inserite nelle armi. Le gemme delle armi forniscono tutte attivazioni di abilità di "attacco pesante" e bonus alle statistiche. I giocatori possono utilizzare questo sistema per personalizzare le loro armi e migliorare le loro build di armi. Come parte di questa nuova funzionalità, le armi ora accumulano esperienza e salgono di livello per sbloccare più slot per le gemme delle armi.
  • Nuovo sistema di gioco principale aggiunto
    Eventi pubblici :
    i portali nell'overworld ora si apriranno periodicamente (circa una volta al giorno) che consentiranno ai giocatori di avere accesso a una nuova esperienza di eventi pubblici per 30 giocatori. Questo evento è pensato per essere impegnativo, ma gratificante e richiede il completamento di diverse parti
  • Soul Drain è stato rielaborato per fornire un'esperienza meno frustrante. Gli scarichi ora si spostano gradualmente attraverso il livello (spesso negli incontri con i nemici) e rigenerano l'IA se non ce ne sono
  • La missione Portale corrotto è stata rielaborata per essere meno frustrante ed evitare difficoltà indesiderate presenti nelle build precedenti
  • La ricerca mineraria è stata rimossa dal gioco per il momento
  • La ricerca delle bombe disarmanti e l'attivazione degli interruttori ora hanno in serbo alcune nuove sorprese
  • Schivare o muoversi durante un'emote ora annullerà l'emote
  • Aggiunto nuovo tipo di missione: Fenditura dimensionale
  • Nuova abilità aggiunta al gioco: Orbital Strike
  • Aggiunta la possibilità di associare la schivata a tasti diversi diversi dai tasti direzionali a doppio tocco
  • È stato aggiunto il supporto dei tasti di scelta rapida per aprire l'inventario, l'albero delle abilità e la schermata dei cosmetici
  • I portali non sono più accessibili quando i nemici sono nelle vicinanze
  • I bonus dell'albero della vita non si cumulano più
  • L'albero della vita non curerà/rigenerà più l'energia quando i nemici si trovano all'interno dell'anello di influenza dell'albero
  • Un indicatore visivo di dove si verificheranno i respawn è ora presente nei combattimenti contro i boss elementali
  • Non puoi più lanciare cambi di missione quando i nemici sono nelle vicinanze
  • Spazzare la gamba non può più essere lanciato a mezz'aria
  • Risolto il problema con Hew and Kick che faceva più danni del previsto
  • Backstab ora seguirà automaticamente il bersaglio designato per rendere l'abilità un po' più facile da mettere a segno
  • I nemici più grandi ora forniscono più punti per l'obiettivo della missione Might Trial
  • I giocatori non possono più saltare ninja per evitare danni da caduta
  • Il blocco dello scudo ora impedirà la maggior parte delle reazioni ai colpi
  • Il raggio della tempesta arcana ora è aumentato con il livello di potenziamento
  • Le trappole ninja ora ottengono un raggio di attivazione maggiore con il livello di aggiornamento
  • Alcuni Commbot ora vagheranno per l'overworld invece di rimanere fermi
  • Aggiunto il supporto per i proiettili balistici. Diverse torrette e tipi di IA ora sparano proiettili ad arco (balistici) per colpire i loro bersagli
  • Nuovo tipo di intelligenza artificiale aggiunto al gioco: Cyber ​​Pirate Brawler: i grandi pugni danno un bel colpo!
  • Aggiunto nuovo tipo di IA: Overling Smasher
  • Aggiunto nuovo tipo di intelligenza artificiale: Plasma Gunner pirata Big Cyber
  • Nuovo tipo di IA aggiunto: Flying Clockie Reaper
  • Nuovo tipo di IA aggiunto: lanciarazzi Clockie
  • I passi del giocatore ora emettono un suono che può avvisare l'IA della presenza del giocatore
  • Risolti diversi casi di proiettili IA che si generavano dalla mano opposta rispetto a quella prevista
  • I Tank Bug ora hanno una nuova abilità "anello in espansione" aggiunta al loro arsenale
  • Nuova variante di AI aggiunta etichettata come "accurata"
  • T-Rex ha risolto molti problemi di animazione
  • Molti problemi che facevano sembrare i nemici "scivolare" sono stati risolti a livello di gioco
  • Risolti i problemi con gli attacchi di carica di Tank Bug
  • Diversi tipi di intelligenza artificiale del guaritore ora hanno un'animazione di cura specifica che riproducono quando lanciano la loro abilità di cura
  • Il processo di post-produzione a livello di gioco è stato migliorato per sistemare le cose che sono un po' meno colorate del previsto
  • Gli effetti grafici di Lord of the Dead sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per l'attacco Elemental Boss "Fire Rain" sono stati migliorati
  • VFX aggiunto per le esplosioni elementali del globo del boss
  • Gli effetti visivi di Unstoppable Shout sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per Summon Party Potion sono stati migliorati
  • Gli effetti grafici di ShadowMark sono stati migliorati
  • Gli effetti grafici di Fireball sono stati migliorati
  • Gli effetti grafici dei proiettili Flying Clockie sono stati migliorati
  • Sono stati aggiunti gli effetti visivi per i giocatori rianimati dalle pozioni
  • Gli effetti grafici dei proiettili di artiglieria Tank Bug sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per l'attacco vorticoso di Overling Shredder sono stati migliorati
  • Aggiunto VFX per il proiettile Overling Grenadier
  • Gli effetti visivi per il bug dei droni volanti sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per la carica del bug del carro armato sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per Sap sono stati migliorati
  • Gli effetti visivi per Tempesta arcana sono stati migliorati
  • Risolto il problema con la distorsione dello schermo sulla granata sovrastante che non seguiva il proiettile come previsto
  • Il raggio dell'aura ora corrisponde al raggio effettivo di varie aure nemiche
  • La lunghezza del dungeon è stata ridotta a livello di gioco
  • Aggiunti nuovi dungeon procedurali: Meadow
    Questo dungeon è un nuovo tipo di avventura molto più aperta e meno lineare
  • Risolti i problemi con gli alberi nei sotterranei della foresta che bloccavano i giocatori involontariamente
  • Alcune aree dell'overworld che non apparivano sulla minimappa sono state corrette per farlo
  • Risolti alcuni problemi di "geometria fluttuante" nel combattimento con il boss Rotating Rings
  • Elemental Boss Fight ora può avvenire in più tipi di dungeon
  • Diversi nuovi tipi di tessere sono stati aggiunti al dungeon Sifone
  • Risolti alcuni casi di oggetti di missione che si generavano nei muri
  • Risolti i problemi di collisione in varie geometrie delle scogliere durante il gioco
  • L'interfaccia utente per l'invito alla festa e l'accettazione degli inviti è stata migliorata
  • La schermata di connessione è stata ridisegnata
  • L'interfaccia utente della ruota delle emote ora rappresenta in modo più accurato la durata del tempo di recupero
  • Sono stati apportati molti miglioramenti alla visualizzazione delle statistiche e delle abilità per rendere più chiari i loro effetti
  • L'interfaccia utente dell'inventario delle borse è stata migliorata
  • Risolti alcuni elementi dell'interfaccia utente del boss elementale che non si nascondevano quando i giocatori avevano le impostazioni dell'interfaccia utente nascoste attive
  • Lo scorrimento nell'inventario è stato migliorato per essere più fluido
  • I giocatori ora possono riaprire la schermata Riepilogo avventura dal menu di fuga se desiderano riaprirla dopo che è apparsa da sola
  • Vari venditori nell'overworld hanno ricevuto icone uniche
  • Ora è possibile accedere ai pulsanti dell'interfaccia utente della finestra di dialogo NPC tramite scorciatoie da tastiera visibili sullo schermo
  • Suggerimenti per i pulsanti per lo zoom della minimappa sono stati aggiunti all'HUD
  • La chat è ora sempre visibile sull'HUD per migliorare l'usabilità della chat. Le schede con i nuovi messaggi verranno evidenziate per mostrare che i nuovi messaggi ti aspettano lì
  • Aggiunta un'impostazione per disabilitare il motion blur
  • Molti effetti di stato con icone dell'interfaccia utente mancanti sono stati corretti
  • Molte correzioni e miglioramenti di localizzazione
  • Sono state apportate diverse ottimizzazioni per migliorare le prestazioni del server in situazioni con un numero elevato di giocatori come gli eventi pubblici
  • Le prestazioni di rendering lato client sono state migliorate nelle scene con molti giocatori sullo schermo contemporaneamente
  • I Big Cyber ​​Pirates hanno subito un buon passaggio di miglioramento
  • I normali pirati informatici sono stati sottoposti a un solido passaggio di miglioramento
  • Gli Overling hanno subito un passaggio di miglioramento del suono
  • La lotta contro il boss degli anelli rotanti ora ha la sua musica
  • I sotterranei del deserto ora hanno la loro musica
  • Clockie Robots ha avuto un passaggio audio e molti miglioramenti audio al suo interno
  • I subalterni hanno subito un buon miglioramento
  • Il tempo dinamico nei sotterranei della foresta ora avrà un audio corrispondente (ad esempio suoni di pioggia per il tempo piovoso)
  • Sono stati aggiunti molti nuovi suoni di passi per vari tipi di IA
  • Nuova musica aggiunta ai sotterranei della foresta
  • L'audio dell'urlo inarrestabile è stato migliorato
  • L'audio rinfrescante delle granate è stato migliorato
  • L'audio di Fixer Medball è stato migliorato
  • L'audio dell'esca di evocazione è stato migliorato
  • È stato aggiunto l'audio per rianimare i compagni di squadra
  • Il suono ambientale sugli Shrines è stato migliorato
  • Risolti diversi casi durante il gioco in cui i giocatori potevano uscire dall'ambiente
  • Risolto il problema con il bottino lasciato cadere dal giocatore che a volte appariva sopra il soffitto in situazioni di soffitto basso
  • Risolti i problemi con la schermata di caricamento che rimaneva più a lungo del necessario
  • Risolto il problema con i gasteropodi lanciati in aria alla morte
  • Risolti i problemi che facevano sì che i forzieri del bottino dei boss fossero al livello sbagliato
  • I venditori non acquisteranno più cose a prezzi diversi quando gli articoli vengono trascinati nei pannelli di inventario "sempre qui" rispetto a "quello che gli altri mi hanno venduto"
  • Risolti problemi relativi all'associazione di azioni a più chiavi
  • Risolto il problema con la minimappa che nascondeva anche l'elemento HUD dorato
  • Risolti alcuni oggetti distruttibili nel gioco che non venivano influenzati dagli incantesimi AoE
  • Risolto il problema con Time Bubble che rallentava anche l'incantatore quando i bersagli nemici venivano rallentati
  • Risolto il problema con il danno maggiore della palla di fuoco che non aumentava con l'importo della carica come previsto
  • Risolto un bug raro che poteva causare il ripristino del grado del giocatore a 0
  • Risolti gli aspetti migliorati di Glacial Entombment che duravano per sempre se lanciati su un nemico
  • Risolto il problema con molti tipi di IA considerati luogotenenti che non avrebbero dovuto esserlo
  • Risolti i casi di minimappa "fantasma" e waypoint delle missioni nel mondo