Patch 1.1.1 e l'approccio della prossima generazione
Nelle ultime settimane, un gruppo dedicato di tester della community ha lavorato insieme al nostro team interno testando un massiccio aggiornamento di Spider Tanks. Un enorme grazie a tutti coloro che hanno aiutato! Grazie a tutti i tuoi sforzi, la versione 1.1.1 è ora disponibile nell'arena!
Ci sono molti contenuti aggiornati, aggiunti o modificati in questa patch e potrai leggere le note complete sulla patch nella sezione del registro delle modifiche su Discord . Oggi vorremmo esaminare i più grandi cambiamenti che puoi aspettarti di vedere da questa nuova versione in modo che tu sia pronto per le nuove sfide che l'arena ha da offrire!
Nuovo nell'Arena
Sono state aggiunte diverse nuove funzionalità che miglioreranno la qualità della vita e l'esperienza generale del giocatore, ma anche alcune che hanno il potenziale per avere un impatto importante sulla strategia per i piloti di tutto il mondo.
L'arena è appena diventata un po' più reale. Le esplosioni lasceranno effettivamente segni sul campo di battaglia e ci sono oggetti interagibili in ogni mappa... che aspettano solo di essere distrutti. Per aggiungere un po' di personalità alla tua macchina del caos, ogni carro ora avrà animazioni personalizzate di inattività, sconfitta e vittoria che appaiono nel garage e abbinano schermate prima e dopo la battaglia.
I giocatori ora avranno l'opportunità di selezionare le proprie abilità nella schermata di abbinamento prima dell'inizio della battaglia. Sebbene ciò significhi che ogni giocatore può adattarsi a modalità di gioco e avversari specifici, i giocatori del programma pilota ora possono anche adattarsi una volta che vedono quale carro armato stanno usando. Siamo entusiasti di vedere come questo trasforma la strategia utilizzata in Spider Tanks.
I giocatori ora vedono ulteriori dettagli sul loro guadagno di PV dopo le partite. Questo dovrebbe aiutare tutti a capire quali fattori hanno contribuito ad arrivare al loro VP totale.
Sovralimentare
Supercharge è stato aggiunto al gioco. Con questa nuova funzionalità, i giocatori possono aumentare enormemente il potenziale VP di una singola parte di carro armato NFT per un numero limitato di partite.
Ogni parte può essere sovraccaricata solo una volta al giorno e la sovralimentazione durerà solo 5 partite... vincere o perdere! Assicurati di ottenere il massimo dai tuoi potenziamenti!
Miglioramenti e controllo dei parassiti
Anche con questa patch sono stati apportati numerosi miglioramenti e correzioni di bug. L'elenco completo sarà disponibile nelle note della patch, ma alcuni dei maggiori punti salienti dei miglioramenti generali al gameplay includono:
- Miglioramenti visivi durante il gioco; incluse animazioni di oggetti di scena, effetti HUD e vegetazione interattiva in Maps
- Aggiunta chat e funzionalità social alla lobby della mostra
- I giocatori con connessioni scadenti dovrebbero balbettare molto meno dal punto di vista degli altri giocatori
- I teletrasporti di Forsaken City ora conducono allo sbocco opposto
- Le dimensioni dell'installazione del gioco e l'utilizzo della RAM sono stati notevolmente ridotti
- Gli oggetti di scena ora faranno anche parte del ragdoll di macerie gettato in giro dopo che il tuo carro armato è stato distrutto
- L'icona del gioco ora indicherà nella barra delle applicazioni quando viene trovata una corrispondenza.
- Le uova di pollo in Chicken Chaser non si verificano più in modo casuale
- Riparare L'artiglieria non può più riparare se stessa
- Ora le torrette alleate possono essere nuovamente curate
- Relay Drone non può più portarti in posti impossibili
- Risolto il temuto loop "IL GIOCO NON ESISTE/Recentemente ha lasciato una partita attiva".
Sono stati apportati alcuni seri aggiustamenti al bilanciamento dei carri armati e al gameplay generale. Molti di questi suggerimenti sono stati a lungo attesi dai giocatori e aumenteranno la possibilità di giocare con un'ampia gamma di build. Ancora una volta, non si tratta di tutte le modifiche al bilanciamento incluse nelle note della patch, ma di alcuni punti salienti delle principali modifiche.
Brambler
- Rallenta il giocatore durante l'uso (50% rallentato, diminuendo allo 0% in 1 secondo)
- Danno della zona dell'effetto per tick ridotto da 125 a 100
- Rallenta il giocatore durante l'uso (50% rallentato, diminuendo allo 0% in 1 secondo)
- Probabilità di contraccolpo in caso di colpo aumentata dall'8% all'11%
- Velocità del proiettile aumentata da 18 a 20
- Riduzione del danno minimo del danno della carica ridotto da 0,5 a 0,25
- Non esplode più alla morte
- Ora mostra un timer che indica quando si verificherà la detonazione
- Assorbimento del danno ridotto dal 35% al 30%
- Costo energetico aumentato da 7 a 8
- Portata ridotta da 25 a 20
- Ora blocca anche i proiettili che normalmente penetrano nei carri armati
- Costo energetico ridotto da 6 a 5
- La riparazione ora scala con il livello di potenziamento dell'armatura del corpo del tuo carro armato
- Raggio ridotto da 5 a 4,5
- Frequenza di tick di riparazione ridotta da 2,5/secondo a 2/secondo
L'inizio della prossima generazione
Recentemente alla community è stata data la possibilità di votare il primo Tank che sarebbe stato disponibile nella seconda generazione. I risultati sono arrivati e The Shaman ha dominato la votazione. Questa build include il corpo del granchio, l'arma del fucile a rotaia, il cappello del capitano e la pelle scoscesa.
Il granchio è un corpo medio, con molta più enfasi sull'armatura rispetto ad altri. Perfetto per correre nell'arena e provocare un po' di carneficina.
Il Railgun lancia singoli colpi di pura distruzione elementale con una forza incredibile. Capace di essere caricata fino a enormi livelli di potenza, poche armi possono essere paragonate al suo enorme potenziale di danno.
Tieni gli occhi aperti per ulteriori informazioni in arrivo su quando saranno disponibili queste parti inaugurali del serbatoio di seconda generazione.
L'arena ti aspetta
Questo aggiornamento è ora disponibile e non vediamo l'ora di vedere come cambiano ed evolvono le battaglie all'interno dell'arena dei carri armati ragno.
Se hai domande o feedback su questa prossima patch, faccelo sapere su Discord o nei commenti qui sotto. Ci vediamo nell'arena!

![Che cos'è un elenco collegato, comunque? [Parte 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































