7. ITS とハッカー文化
ハッカー文化は、MITのTech Model Railroad Clubから始まりました。このクラブでは、動く鉄道模型を作り、列車同士が衝突しない方法を研究しました[1]。
参考までに、下のビデオは、動く鉄道模型の制御にコンピュータが必要な理由を示しています。
DEC製の PDP モデルは、ハッカー文化とフリー ソフトウェアの誕生に大きく貢献しました。比較的低価格で販売され、特に大学で人気があったミニパソコンの一種。参考までに、DEC は 1961 年に PDP-1 を MIT に寄贈しました[2]。
その後、技術鉄道模型クラブの列車制御に興味のある学生は、PDP-1 でより多くの時間を過ごします。
そして楽しみとして、生徒たちはSpacewarという史上初のビデオ ゲームを作成しました。
当時、マサチューセッツ工科大学の人工知能研究所(AI Lab)はハッカー文化発祥の地であり、GEやベル研究所とともにMulticsというオペレーティングシステムを開発していました。しかし、OS 開発に対する意見の相違から、1960 年代後半から ITS (Incompatible Time Sharing System) と呼ばれる独自の OS の開発が開始されました。
MIT ハッカーのTom Knight (右) は、ITS 用の最初のカーネルを開発しました。
実際の開発は PDP-6 で開始され、すべてアセンブリで記述されていました
当時の ITS オペレーティング システムには、現在では見られない独自のユーザー環境がありました。初期の頃は、誰でもパスワードなしでシステムにログインできました。ドキュメントとソース コードを含むすべてのファイルは、誰でも編集できます。
また、MIT 内だけでなく、他の機関や学校からも ARPAnet を通じて ITS にアクセスすることができました。広く開かれた ITS の哲学と協力的なオンライン コミュニティは、ハッカー文化だけでなく、フリー/オープン ソースと wiki の動きにも大きな影響を与えました[3]。
後にフリーソフトウェア運動を始めたリチャード・ストールマンも、1971 年から MIT の AI ラボで働きながら、コミュニティの一員として ITS オペレーティング システムの開発に参加し、そこでハッカー文化に影響を受けました。
それまでは、ソフトウェアはハードウェアの束として認識され、相互に対価を支払うことなくコピーされて使用されていました。企業はまた、ソフトウェアを無料で配布し、ユーザーがそれを変更およびコピーできるようにしました。
参考文献
[1]https://en.wikipedia.org/wiki/Hacker
[2]https://en.wikipedia.org/wiki/PDP-1
[3]https://en.wikipedia.org/wiki/Incompatible_Timesharing_System

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