ゲームがブロックチェーンが投資できる最も価値のある分野である理由
どのように見ても、ゲームはブロックチェーンが投資できる最高のバーティカルです。市場規模、対応可能な市場全体、成長、利益、または考えられるほぼすべての主要な指標によるものであるかどうか.
私たちが目にする主な問題は、コミュニティがブロックチェーンを暗号通貨と関連付けていることです。また、暗号通貨は一般的に、DeFi、CeFi、または NFT のアート コレクションに関連付けられています。
同時に、ブロックチェーンは DeFi ソリューションと dApps を通じて位置付けられます。
これは典型的な鶏が先か卵が先かという状況です。ブロックチェーンは DeFi に権限を与えるのでしょうか? それとも、ブロックチェーンが彼らに力を与えているので、多くのDeFiユーザーがいますか?
DeFiが明確な問題を解決することは理解しています。特に、経済の安定性が低い国のステーブルコインでは。しかし、DeFi に焦点を当てることで、ブロックチェーンは人口の 1% をターゲットにしており、ゲームというより大きな市場機会を逃しています。
DeFi投資家1人につき、その数の1,000倍以上のプレイヤーがいることをご存知ですか? ¹ ² ³。これは強力な乗数です。
それだけでなく。また、ゲームは視聴者を追加しますが、DeFi はそうではありません (楽しみのために DeFi を見ている人はいません!)。e スポーツは、2024 年までに 5 億 7,000 万人以上の視聴者に達すると予想されています⁵。
最初に、Blockchain Gaming ではないものを明確にして、ノイズを取り除くことができるようにしましょう。
ブロックチェーン ゲームは GameFi ではありません
ゲーミング ファイナンス (GameFi) は、プレイヤーがゲームをプレイすることに対して受け取るインセンティブを指します。
GameFi では、このインセンティブは金銭的なものです。プレイヤーはお金を稼ぐためにプレイします (形や形式は問いません)。ゲームでの勝敗は、通常、インセンティブの結果に直接反映されます。つまり、お金を獲得したか、しなかったか (または一部を失ったことさえあります)。
ブロックチェーン ゲームでは、このインセンティブは感情的です。プレイヤーは楽しむために、楽しい時間を過ごすためにプレイします。ゲームの勝敗はインセンティブに影響しません。それはあなたの経験や結果に影響を与える可能性があります (戦闘に負けた場合は怒っても構いません!)。最後に、あなたは目標を達成しました: あなたはゲームをプレイしました (苦しむためにプレイしたり、悪い瞬間を過ごしたりすると、ブロックチェーンが修正できないより大きな問題が発生する可能性があります;)。
ゲームをプレイするためにお金を払わなければならない場合、それはおそらく最初から良いゲームではありません。実際にお金をもらって参加したコンサートは何回ありますか?
ブロックチェーンゲームは見栄えの良いDeFiではありません
現在存在する、または誇大宣伝されているブロックチェーン ゲームのほとんどは、隠された、または偽装された形式の DeFi です。見た目はいいかもしれませんが、結局のところ、それは単なる金融または投資ツールです。それに何か問題があるわけではありません。しかし、それはコンテンツと深みの欠如からすぐに思いとどまるゲーマーを引き付けます.
受動的収入を得るために何かを購入して賭けなければならない場合、それはゲームではありません。ゲームは受動的な収入ではなく、能動的な娯楽です。好きなゲームをプレイすると、必ず勝ちます。結果はどうでもいい。
では…ブロックチェーンゲーミングとは?
ブロックチェーン技術を利用したゲームです。それでおしまい。
ブロックチェーンは、所有権、分散化、セキュリティ、ガバナンスなどを提供します。
所有権は重要な要素です。ゲーム内で購入または獲得した資産を実際に所有しているのはあなたです。それらはあなたのものであり、誰もあなたから奪うことはできません。NFTが属するゲームに何が起こっても、誰とでも交換したり、何年にもわたって家族の家宝としてコレクションに保管したりできます.
所有権は、コミュニティへの参加にも力を与えます。これは、それ自体で、またはガバナンス トークンの所有者 (代替可能か非代替可能かを問わず) に、ゲームとその将来に関する決定に対する投票権を与えるガバナンスを通じて達成できます。
分散化とセキュリティは密接に関係しています。ブロックチェーン資産が存在する中央データベースがないため、ほぼハッカーや改ざん防止になります。ゲームでだまされたアイテムがあった昔のことを覚えていますか? これはブロックチェーンではほとんど不可能です。
上記のこれらの機能は、ブロックチェーン技術に固有のものです。ゲームとは特に関係ありません。ゲームの要件は 1 つだけです。それは、楽しくなければならないということです。
理想的には、ゲームは深みがあり、複雑さが少ないことを目指す必要がありますが、それは必ずしも要件ではありません。しかし、楽しい部分はです。
楽しくなければ、それはゲームではありません。期間。
ゲームへの投資がブロックチェーンにとって最も重要なのはなぜですか?
ブロックチェーンは、結局のところ、サービスとしてのソフトウェアです。SaaS 企業が生き残るためには、成長と圧倒的な存在感が必要です。その上で、何かを可能にする技術です。テクノロジーには採用が必要です。そして、その最大の敵はチャーンです。
すべての技術的進歩と同様に、生き残るのはごくわずかです。ブロックチェーンの領域では、Bitcoin とその他のいくつかが表示されます。アルゴランドは間違いなく、すでに競争に参加しています。しかし、この好機は永遠に続くわけではありません。それは常に近づいており、真正面からレースに挑む最初の数人のためのものです。
最大の問題は、ブロックチェーン エコシステム内で何もすることがなければ、定義上、役に立たないということです。技術がどれほど優れていても、安価であっても、高速であっても、ユーザー数が何人であっても。
ブロックチェーンは、ユーザーに何かを提供する必要があります。ブロックチェーン内でできることが増えれば増えるほど、それを利用するようになります。利用者が増えれば増えるほど、そのようなブロックチェーン向けのコンテンツが作成されます。成長の正のスパイラルです。
そこで、ブロックチェーン ゲームが登場します。
ブロックチェーン ゲームはブロックチェーンに対して何ができるでしょうか?
ブロックチェーン ビデオ ゲームは、次の理由から最適な投資です。
- より多くの聴衆を持っています
- 消費者の参加を意味する
- コミュニティへの参加を促す
- 市場としての成長率が高い
ブロックチェーン ゲームは、web3 プレーヤーとweb2 プレーヤーの両方をターゲットにすることができます。GameFi と DeFi は、定義上、web3 のみです。すでに何十億もの潜在的な消費者を逃しています。
世界中で何人の人が DeFi に投資しているか知っていますか? 約250万。
世界中で何人の人がビデオゲームをプレイしているか知っていますか? 32億以上。これは、DeFi の 1,000 倍 (はい、1,000 倍) を超えています。
消費者参加
ブロックチェーン ゲームは人々に娯楽を提供するだけではありません。これはブロックチェーンへの入り口でもあり、そこからプロトコルが提供する他のことを行うことができます。
コミュニティへの参加
ゲームのエコシステムには、プレイヤーと視聴者という 2 つの大きな視聴者がいます。これは、ゲームに固有のものです (一般的なエンターテイメントと同様)。これらは、2024 年までに予想される 5 億 7,000 万人を超える e スポーツ視聴者を表し、エコシステムが恩恵を受ける可能性があります。
成長
最後に、ゲームは最も急速に成長している市場の 1 つであり、エンターテインメント業界で最も収益性の高い市場です。CAGR 2018–2023 の収益は +9.6% です⁶。すでに映画のチケットの 2 倍の大きさです。2023 年の予測を含め、2015 年からのグローバル プレーヤーの平均成長率は 5.6% です。
ブロックチェーンゲームの力
私たちは、ゲームがブロックチェーンの採用を大量に生み出す可能性があることを直接見てきました。あなたが持っているのが1つのゲームだけであっても。
たとえば、Ronin でこれを見てきました。現在、Axie Infinity があるからこそ存在する大規模なブロックチェーンです。
平均的なゲーマーは、週に 9.5 時間ゲームをプレイしています。それをゲームの人口統計とブロックチェーン ユーザー (18 ~ 34 歳、ほぼ 50% ~ 50% の男性/女性) との重複に追加すると、素晴らしいオンボーディングの機会が得られます⁵。
最終的には
多くの形態のいずれにおいても DeFiのみを持つブロックチェーンは、投資家をターゲットにしています。ビデオゲームに投資するブロックチェーンは、消費者(プレイヤー)をターゲットにしています。これまで見てきたように、投資家よりも 1,000 人多いプレイヤーがいます。
しかし、それは奇妙ではありません。平均的な人は、転売するためではなく、読むために本を購入します。
ブロックチェーンが単なる投資ツールではないことを世界に教える必要があります。そのブロックチェーンは暗号通貨と同じではありません。
ブロックチェーン技術がいかに革新的であるかを彼らに教える必要があります。所有権について。分権化について。ガバナンスについて。
結局、それはすべて自由を指しています。これは無料ではないかもしれません。しかし、どうしても実現可能です。
Nicolas Varchavsky (twitter: @NicoVarcha)
Indelve, Inc. CEO
参考文献
- https://consensys.net/blog/cryptoeconomic-research/defi-market-commentary-may-2022/
- https://newsletter.defitimes.io/p/how-many-people-use-defi
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://dataprot.net/statistics/gamer-demographics/
- https://raiseyourskillz.com/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-2021/