もう一度試してみましょう
計画がまとまったときって本当に嬉しいですよね?
私も…
残念ながら、Scarlet Chains V2 の発売ではそうではありませんでした。
絶え間ないテストの結果、V2 は問題なく動作し、すぐに使用できるようになりました。すべてのシナリオがテストされており、すべてが完璧に動作する段階にありました。
しかし、実際に展開してすべてのユーザーを対象に大規模に稼働させたとき、すべての地獄が解き放たれました。
しかし、最も顕著な問題は、私たちの Discord コミュニティと電報コミュニティが同じ質問で何度も爆発していたことです…
「私の赤い鎖はどこですか?」
一部の人にとってはすべてがうまくいきましたが、これがすべての人に当てはまらないことは明らかでした。
過去数週間にわたって精力的に取り組んできたプロジェクトを立ち上げてから 30 分も経たないうちに、プロジェクトをシャットダウンしてボンネットを開けなければなりませんでした…そして実際にやってみると、何かがおかしいことが明らかになりました。
このため、私たちは Scarlet Chains を構成する約 25 のスマート コントラクトのコードをすべて徹底的に調べることにしました。そして、すべてをもう一度最初からコーディングし直す必要があることが明らかになりました。
何も問題が見つからなかったからではなく、さらに悪いことに、何も問題が見つからなかったのです。
最初は数日で終わるだろうと予想していましたが、数週間になり、ほぼ 2 か月後の現在です。
この間、私たちはできる限り Discord と Telegram で発表するように努めてきました。ただし、コーディングの仕組みにより、新しい発表がまったくない場合もあります。
発表を見逃した可能性がある人のために、これらの変更点と、あまり知られていないいくつかの点を詳しく説明し、その後、以前に言及した他のすべての変更点を以下にまとめます。
前回のメディアからの変更点
V2 の発売前にレッド チェーンが破損していました
V2 を起動しようとした (または試行しようとした) 直前に、すべての Red Chain が破損しました。その結果、それらすべてを再デプロイする必要が生じ、すべてを簡素化するために、ユーザーのウォレット内に残っているすべてのレッド チェーン間でレッド チェーンからのすべての ROI を均等に分割しました。
これに加えて、提案された方法が複雑すぎるという多くのフィードバックをコミュニティから受け取りました。
V2 での作成コストの動作方法の変更
前回のMedium記事に掲載された内容は以下の通りです。
ただし、それ以来、次の変更を (discord で) 発表しました。
たとえば、次の ROI でプラチナにアップグレードする 4 つのレッド チェーンがあるとします。
チェーン 1: 80% の ROI
チェーン 2: 90% の ROI
チェーン 3: 110% の ROI
チェーン 4: 110% の ROI
チェーン 1 と 2 は 0 ~ 99% の範囲に該当するため、それぞれ 50 ドルの費用がかかります (合計 100 ドル)。
チェーン 3 と 4 は 100 ~ 149% の範囲に該当するため、それぞれ 40 ドル (合計 80 ドル) の費用がかかります。
50 ドル + 50 ドル + 40 ドル + 40 ドル = 180 ドル
$180 + $15 ($15 はチェーン作成の標準基本コスト) = $195。
したがって、これら 4 つのレッド チェーンをプラチナ チェーンにアップグレードするには、USDT-R で 195 ドルの費用がかかります。
スカーショップ
Scarlet Chains に使用していたすべてのコントラクトを再デプロイする必要があるため、以前のトークンを使用または移行するつもりはありません。
これを相殺するために、すでに移行した V2 $SCAR を使用できる「ショップ」dApp をオープンします。このショップは V2 のリリース後にできるだけ早く登場する予定です。
オプションは変更される可能性がありますが、この記事の執筆時点で私たちが提案しているものは次のとおりです。
オプション 1: Validator — 15 利用可能 — 250 SCAR
オプション 2: RLL — 10 利用可能 — 167 SCAR
オプション 3: Dusk Premium — 35 SCAR
オプション 4: Redlc @ $1.50 合計 200,000 利用可能
オプション 5: OuroBorus: 20 利用可能 — 25 SCAR
オプション 6: Oogam NFT: 1 利用可能 — 200 SCAR
オプション 7: Alchemia Labs アクセス (Dusk の NFT エコシステムをすべての EVM 互換ブロックチェーンに組み合わせたマルチチェーン機能 NFT ラボ システム): 15 SCAR オプション 8:
Riimu (Redlight RPG ゲーム) への早期アクセス): 3 SCAR
オプション 9: Alchemic Silver 合計 400 4 SCAR は、ウォレットごとに最大 4 つまで購入できます
オプション 10:アルケミック ゴールド 合計 200 8 つの SCAR は、ウォレットごとに最大 5 つまで購入できます
オプション 11:ダイヤモンド NFT: 5 つ利用可能 — 130 SCAR
オプション 12:ルビー NFT: 5 つ利用可能 — 80 SCAR
オプション 13:ジェイド NFT: 5 つ利用可能 — 50 SCAR
オプション 14:スカーレット ナイト: 5 件あり — 未定
スカーレットチェーン抽選会もあります:
5 フルムーン
5 暁の慰め
10 緋色の夜
おそらくさらに多くのオプションが登場するでしょう…
ラッフルのチケットは 1 枚あたり 1 SCAR かかり、何度でも参加できます。
当選できる応募チケットは 1 枚のみなので、当選した場合、残りのチケット (存在する場合) はそれ以降の賞品の獲得から除外されます。
あなたが聞いたこともないようなこと
以下の項目については Discord で議論されていますが、現時点では正式な発表はありません。
SCARの価格変更
私たちは以前、SCAR V2 の発売に合わせて SCAR V1 の価格を 20 ドルから 60 ドルに変更すると述べました。
ただし、公開前、特にダウンタイム中に、価格の高騰に関して多くのフィードバックを受け取りました。
多くの人々は、いくつかの理由から価格の大幅な高騰に動揺しました。主に次のような理由があります。
- 彼らは予想よりもはるかに早くROIを獲得し、チェーンをより早く再生成できるようになります
- 価格の値上げは、新規参入者が Scarlet Chains プロトコルに参加するのにあまりにも大きな障壁となるでしょう
このもう 1 つの理由は、最初に V2 を起動する予定だったときに、V1 チェーンが V2 システムにロールオーバーする予定だったことです。ただし、すべてが再デプロイされるため、皆さんは V2 チェーンを受け取ることになります。V2 の初期価格を 40 ドルに変更することで、この移行に適応できるようになります。このため、V1 チェーンから当初の予想よりも多くの ROI を得ることができます。
そうすることで、人々の不満を相殺しながら、現在の Scarlet Chains ユーザーには V1 の 2 倍の価格を提供することになります。
60ドルに直接到達しないからといって、最終的にはそこに到達できないというわけではありません。Scarlet Chains Token では、特定の指標が満たされると、時間の経過とともにその価値が徐々に上昇する可能性があります (当初 V1 ホワイトペーパーで提案されていたように)。
また、これは、より高い日次純支払額、より高い総利益を受け取り、最初の V1 ROI をより早く回復できることを意味することにも注意することが重要です。
ダウンタイム計算時の ROI の削減
私たちは Scarlet Chains をこれほど長くダウンさせるつもりはありませんでしたが、ダウンタイム中に発生した報酬は、V2 を実際に稼働させるときに ROI を削減するために使用されると最初から言っていました。
これがどのように機能するかについては混乱があるため、以下に式を詳しく説明します。
まず、ユーザーに利益をもたらすために、維持費/潜在的な維持費を方程式から削除しました。
SCAR の価値が 20 ドルから 40 ドルに増加したため、ダウンタイム中に発生した報酬は 2 で除算されました。
この数字が得られたら、請求/消費税を考慮して 28% を差し引きます。(1-15%-15% = 72.25 = 27.75% の差、堅牢性のため 28% に切り上げ)
たどり着いた数値がROI削減額となります。
ここで、すでに発生した ROI (V1 から) から ROI 削減額を差し引きます。これを V2 削減 ROI と呼びます。
この金額を V1 チェーンのコスト (つまり、赤の場合は 215 ドル) で割って、V2 の削減 ROI % を取得します。
この金額をマイナスの % にすることはできません。つまり、この金額の最低値は 0% であることに注意してください。
ここで、本稼働前に、V2 の削減 ROI % に 50% の基本負荷を追加します (V2 の価格が 2 倍であるという事実を考慮して)。
これは、V1 に関与したユーザーの最小数が 50% の ROI から開始されることを意味します。
これは、V2 への移行直前に V1 でレッド チェーンを大量に作成しようと決めた人たちに対抗するためでもあります。
TLDR:
ダウンタイム中に獲得した報酬 / 2 = X
X — 28% = ROI 削減量
V1 発生した ROI — ROI 削減量 = V2 削減された ROI
V2 の ROI 削減 / V1 チェーン コスト = V2 の ROI 削減 %
V2 の ROI 削減率 % + 50% = V2.1 開始 ROI (V2 の起動時の新しい ROI とも呼ばれます)
たとえば、これは、最良のシナリオ (50% の読み込みから開始) では、V1 Red Chain への初期投資の 676% の合計 ROI が得られることを意味します)
粉砕された税金の変更
以前に発表された粉砕税:
Shattered Taxes は次のように変更されます。
複利が ROI に与える影響の変更
Alchemist Chains の成功もあり、理解の容易さもあって、新しいチェーンの合成が ROI に与える影響を変更することにしました。
V2 が起動すると、これは次のように機能します。
新しいレッドチェーンを合成するたびに、合成に使用した各チェーンから得た収益の 10% (USDT-R で、前払い) がかかり、同額がそのチェーンの ROI にも追加されます。
例えば:
あなたは 2 つのチェーン (任意の種類) を持っており、新しい赤いチェーンを合成することにしました。
チェーン 1 は未請求 = 10 SCAR あります
チェーン 2 は未請求 = 5 SCAR です
前払いされる USDT-R での複利税 = 1.5 SCAR 相当 (15 SCAR の 10% = 1.5 SCAR 別名 $60)
ROI 計算に追加される量 = 1.5 SCAR。
これは、システムをゲーミフィケーションすることで、チェーンの ROI に何も追加せずに、新しいチェーンを無制限に作成できないようにするためです。
満月と夜明けの慰めの変更
満月
フルムーンでは次のボーナスが提供されるようになります。
- すべてのチェーンでの報酬生産量が 10% 増加
- 再生税の 15% 削減
Dawns Solace では次のボーナスが提供されるようになります。
- すべてのチェーンでの報酬生産量が 10% 増加
- Darkness Upkeep税の2%削減
メンテナンスのためにプロジェクト全体をシャットダウンする必要がないように、V2.1 を段階的に起動する予定です。
これにより、予期せぬ問題が発生した場合に 1 ステップをロールバックし、問題を診断して、計画どおりに作業を進めることができます (つまり、この方法では問題を解決するために完全にシャットダウンする必要はありません)。
ロールアウトは次の順序で行われます。
- スカートークン V2 が再配備されました
- Scarlet Chains dApp を開きます
- レッドチェーンのエアドロップを開始する
- レッドチェーンのエアドロップが行われている間にSCAR V2ショップを作成/できればオープンします
- レッドチェーンが完了/意図したとおりに動作していることが確認されたら、プラチナチェーンのエアドロップに進みます。
- プラチナ チェーンが完了/意図したとおりに動作していることが確認されたら、ブラック チェーンのエアドロップに進みます。
また、レッド チェーンのみがアクティブである間は、新しいプラチナ チェーンやブラック チェーンを作成できないことに注意することが重要です (関連するチェーンのロールアウトが開始されると、これを作成できるようになります)。
つまり、dApp/ブロックチェーン エクスプローラーを定期的にチェックして、問題ないかどうかを確認する必要があります。
過去 2 か月間でいただいたすべてのフィードバックに感謝しており、この (かなり大きな) 困難を皆さんと一緒に乗り越えられることを楽しみにしています。
いつもお付き合いいただきありがとうございます!
ロリー(RED)
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