BioWare ปรับใช้ตัวเลือกการทำงานระยะไกลสำหรับพนักงาน

เนื่องจากการระบาดใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่อย่างต่อเนื่องได้ทำลายชีวิตอย่างที่เราทราบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวแปรโอไมครอนกระตุ้นให้เกิดการติดเชื้อ covid ที่ได้รับการยืนยัน ผู้พัฒนา BioWare วางแผนที่จะยอมรับหลักการทำงานจากระยะไกล
ในบล็อกโพสต์ที่กล่าวถึงสถานะของ BioWareผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอ Gary McKay กล่าวว่าความท้าทายที่นำเสนอโดย covid-19 ได้ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์พิจารณาใหม่ว่าการทำงานเป็นอย่างไรสำหรับพนักงานของตน การพิจารณาใหม่ดังกล่าวทำให้ BioWare นำแนวทางไฮบริดมาใช้ในการทำงาน ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอจะช่วยให้พนักงานมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่และความถี่ที่พวกเขาเข้าไปในสำนักงาน
“เป้าหมายของเราคือการพึ่งพาสิ่งที่ทุกคนชอบเกี่ยวกับการทำงานจากที่บ้าน ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ผู้คนได้กลับมาที่สำนักงานด้วยความยืดหยุ่นมากขึ้น” แมคเคย์กล่าว “ก้าวไปข้างหน้า เราจะมีความท้าทายใหม่ด้วยแนวทางการทำงานแบบผสมผสาน และมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีใหม่ที่จะช่วยให้เกิดการทำงานร่วมกันและการสื่อสารสูงสุดระหว่างผู้คนในสถานที่และจากระยะไกล”
McKay กล่าวต่อไปว่า BioWare จะไม่ต้องการให้พนักงานย้ายไปอยู่ที่ออสตินหรือเอดมันตันอีกต่อไป สตูดิโอจะเริ่ม "มองหาผู้มีความสามารถใหม่จากทุกที่ในอเมริกาเหนือ" ในอนาคต
BioWare จะไม่ใช่สตูดิโอแห่งแรกที่ยอมรับตัวเลือกการทำงานจากที่บ้านอย่างถาวร ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม 2020 Square Enix ได้สร้างที่พักสำหรับการทำงานจากที่บ้าน ซึ่งเดิมนำมาใช้สำหรับการระบาดใหญ่ และเปิดให้พนักงานใช้อย่างถาวร ในขณะเดียวกัน บริษัทลูกของ Square และ ผู้ พัฒนา Eidos Montreal ผู้พัฒนาMarvel's Guardians of the Galaxy ได้ เลื่อนการทำงานเป็นสัปดาห์ทำงานสี่วัน ในเดือนตุลาคม 2021 Developer Nesting Games ซึ่งเป็นสตูดิโอใหม่ที่ประกอบด้วยอดีตพนักงานของ Ubisoft ยังเสนอทางเลือกการทำงานระยะไกลทั้งหมดและบางส่วนสำหรับพนักงานอีกด้วย นี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมและทิศทางที่สตูดิโอทั้งหมดควรเข้ามา
การปิดท้ายบล็อกนั้น BioWare ไม่ได้ให้รายละเอียดใหม่เกี่ยวกับโครงการDragon AgeและMass Effectที่กำลังพัฒนา อย่างไรก็ตาม McKay กล่าวว่าเขา "เห็นการทำงานที่เหลือเชื่อจากทั้งสองทีม"