Broken Arrow กำลังลองใช้สิ่ง RTS สมัยใหม่อีกครั้ง

Dec 15 2021
แนว RTS อย่างที่เรารู้จักหรืออย่างน้อยก็เป็นที่รู้จักแพร่หลาย ถูกครอบงำด้วยความพยายามแบบดั้งเดิมที่สุด ซึ่งเป็นแนวทางการสร้างฐานแล้วรีบเร่งที่เห็นได้ในทุกสิ่งตั้งแต่ Command & Conquer ไปจนถึง StarCraft นั่นไม่ใช่วิธีเดียวที่จะเล่น RTS

แนว RTS ที่เรารู้จักหรืออย่างน้อยก็เป็นที่รู้จักแพร่หลาย ถูกครอบงำด้วยความพยายามแบบดั้งเดิมที่สุด ประเภทของการสร้างฐานแล้วจากนั้นจึงเร่งรีบที่เห็นได้ในทุกสิ่งตั้งแต่Command & ConquerไปจนถึงStarCraft นั่นไม่ใช่วิธีเดียวที่จะเล่น RTS

มีเกมอย่างCompany of Heroes ที่ลองทำสิ่งต่าง ๆ แตกต่างออกไปเล็กน้อย โดยให้ความสำคัญกับ การต่อสู้มากกว่าทรัพยากร แล้วก็มีเกมอย่างWorld in Conflict (RIP) และWargame ที่ไม่ต้องพูดถึงคริสตัลหรือเบสเลย และแค่อยากให้คุณสัมผัสได้ถึงการควบคุมยูนิตจำนวนมากในการปะทะทางยุทธวิธีแบบเรียลไทม์

เกมเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะได้รับความนิยมน้อยกว่าเพื่อนร่วมประเภทที่ประสบความสำเร็จมากกว่า ส่วนหนึ่งเป็นเพราะพวกเขาเล่นยากขึ้น แต่ยังเพราะพวกเขาลงเอยด้วยเกม wargamer ที่จริงจังมากกว่าผู้ที่ชอบเล่นเกม RTS ทั่วไป และสามารถเล่นยุ่งมากขึ้นด้วย ความต้องการที่พวกเขาใส่ให้กับผู้เล่น (การควบคุมทหารราบ ชุดเกราะ และหน่วยอากาศทั้งหมดในคราวเดียวเป็นเรื่องที่ปวดหัว!) ซึ่งอาจอธิบายได้ว่าทำไมWorld in Conflictถึงไม่มีอยู่แล้ว และทำไมWargameถึงไม่ใช่ ชื่อที่คุ้นเคย

มาถึงBroken Arrowเพื่อลองใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง มาถึง PC แล้ว โดยมาจาก Slitherine ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ที่เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์/เกมสงคราม ดังนั้นอย่าไปคาดหวังกับประสบการณ์ภาพยนตร์ขนาดใหญ่ที่อัดแน่นไปด้วยฉากคัทซีน เช่นWorld in Conflict สิ่งที่Broken Arrowพยายามทำอย่างชัดเจนคือการได้รับประสบการณ์ทางยุทธวิธีที่ถูกต้อง ซึ่งแสดงให้เห็นในวิดีโอเกมเพลย์ด้านล่างนี้ โดยเน้นว่าการเคลื่อนไหวและการใช้อาวุธรวมจะทำงานในเกมอย่างไร:

หากคุณต้องการดูการกระทำเดียวกันในเวอร์ชัน 11 นาที ซึ่งแสดงหน่วยทั้งหมดที่เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งในแบบเรียลไทม์ คุณสามารถดูได้ที่นี่:

ฉันตื่นเต้นกับสิ่งนี้! ฉันรู้สึกเหมือนเกมประเภทนี้—และฉันจะนับSteel Divisionในบรรดาอันดับของพวกเขาในแง่ของรูปแบบการเล่น ถ้าไม่ได้ตั้งค่า— ได้ให้คำมั่นสัญญามากมายเสมอมาแต่ล้มเหลวในการประหารชีวิต ซึ่งมักจะน่าตื่นเต้นเกินกว่าจะปล่อยให้ ผู้เล่นสามารถควบคุมสนามรบได้อย่างเต็มที่ ซึ่งอาจเป็นตัวแทนของความโกลาหลของสงครามได้อย่างแม่นยำ แต่สิ่งเหล่านี้คือวิดีโอเกม และฉันต้องการการควบคุมนั้น ขอบคุณมาก