Call Of Duty Maker เผยแผนการสควอช Union Effort

ผู้ทดสอบการประกันคุณภาพที่Call of Duty: Warzone studio Raven Software ได้มอบอำนาจให้ฝ่ายจัดการจนถึงวันที่ 25 มกราคม จนถึงวันที่ 25 มกราคมนี้ เพื่อรับรู้โดยสมัครใจที่จะยอมรับ Game Workers Alliance ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ Activision Blizzard ผู้จัดพิมพ์ที่ต่อสู้เพื่อต่อสู้ได้ประกาศในคืนนี้ว่าจะบังคับให้ลงคะแนนเสียงกับ National Labour Review Board และเรียกร้องให้มีการลงคะแนนให้รวมทุกคนที่สตูดิโอซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่จะลดโอกาสในการประสบความสำเร็จของความพยายามของสหภาพแรงงานอย่างมาก
พนักงาน 34 คนจากแผนก QA ของ Raven เปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าพวกเขากำลังร่วมมือกับ Communications Workers of America เพื่อรวมตัวกัน ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับนักพัฒนาในบริษัทเกมรายใหญ่ พวกเขาเรียกร้องให้ Activision Blizzard ท่ามกลางความโกลาหลที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนหลังจากข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศและการเลือกปฏิบัติทางเพศ ในที่ทำงาน เมื่อปีที่แล้ว รวมถึงการประกาศเมื่อต้นเดือนนี้ด้วยการขายให้กับ Microsoft มูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อยอมรับสหภาพแรงงานที่ได้รับการสนับสนุนอย่างล้นหลาม ภายในแผนก QA
“เราได้ตรวจสอบอย่างรอบคอบและพิจารณาคำขอเริ่มต้นของ CWA เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และพยายามค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ยอมรับร่วมกันได้กับ CWA ซึ่งจะนำไปสู่กระบวนการเลือกตั้งที่รวดเร็ว” Activision Blizzard กล่าวในแถลงการณ์เมื่อคืนนี้เมื่อปฏิเสธข้อเสนอ “น่าเสียดายที่คู่กรณีไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้”
แถลงการณ์ของ Activision Blizzard ยังคงดำเนินต่อไป:
อ่านต่อ: ภายในการประท้วงที่นำไปสู่การผลักดันการรวมตัวครั้งประวัติศาสตร์ของคนงาน Blizzard
เมื่อบริษัทปฏิเสธที่จะยอมรับสหภาพแรงงานโดยสมัครใจ ผู้จัดงานจะต้องชนะเสียงข้างมากในการเลือกตั้งที่รับรองโดย NLRB ซึ่งเป็นอุปสรรคที่ Game Workers Alliance จะเอาชนะได้ง่ายภายในแผนก QA โดยกำหนดให้ " พนักงานทุกคนที่ Raven" "ต้องพูด" Activision Blizzard ให้เหตุผลอย่างมีประสิทธิภาพว่าทั้งสตูดิโอรวมกันหรือไม่มีใครทำ
ไม่ชัดเจนว่าการโต้แย้งนั้นจะชนะในท้ายที่สุดด้วย NLRB หรือไม่ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะทำให้เกิดความล่าช้าในการเลือกตั้งจริงต่อไปในขณะที่ทั้งสองฝ่ายแยกทางกัน
“เราหวังว่าในกรณีนี้จะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่บริษัทต่างๆ สามารถเลือกที่จะชะลอกระบวนการยื่นข้อโต้แย้งและข้อกังวลไปพร้อมกัน และลากสิ่งต่าง ๆ ออกไป และเมื่อพวกเขาทำเช่นนั้น โดยทั่วไปแล้วจะทำให้ตัวเองมีเวลามากขึ้นในการจ่ายค่าแรง การรณรงค์ต่อต้านสหภาพแรงงาน” โฆษกของ CWA กล่าวกับKotakuในการให้สัมภาษณ์เมื่อต้นสัปดาห์นี้
การรณรงค์ต่อต้านสหภาพแรงงานนั้นดูเหมือนจะมีการเคลื่อนไหวอยู่แล้ว Washington PostและPolygon รายงานว่า Brian Raffel หัวหน้าสตูดิโอ Raven ได้พบปะกับเจ้าหน้าที่เกี่ยวกับแผนการเลิก QA และรวมผู้ทดสอบในแต่ละทีม เป็นแนวปฏิบัติที่แพร่หลายในการพัฒนาเกม แต่การเคลื่อนไหวที่หมดเวลาอย่างน่าสงสัยที่ Game Workers Alliance เรียกว่าความพยายามที่จะ "ขัดขวางสิทธิของเราในการจัดระเบียบ" ในแถลงการณ์ในวันนี้
"[S] ตราบใดที่เรากำลังทดสอบ เราเป็นหน่วยที่เชื่อมโยงโดยฟังก์ชันของเราภายในสตูดิโอ" ผู้ทดสอบ Raven QA Onah Rongstad กล่าวกับWashington Postวันนี้ “ความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันของเราจะไม่มีวันถูกทำลายด้วยการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่”