God Of War บนพีซีตามที่บอกโดยรีวิว Steam

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วGod of War (2018) ได้ยุติความพิเศษเฉพาะตัวของ PlayStation ที่มีมาอย่างยาวนานด้วยการเปิดตัวอย่างกระฉับกระเฉงบนพีซี นักวิจารณ์ต่างชื่นชมยินดี กับภาพจริงของพอร์ตนี้ และพบว่ามันเป็นข้อแก้ตัวที่ดีที่จะกลับไปสู่ผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงของคอนโซลรุ่น สุดท้าย แต่ตอนนี้ออกมาได้อาทิตย์นึงแล้ว คนในวงกว้างคิดยังไงบ้าง?
อ่านเพิ่มเติม: God Of Warกำลังได้รับการวิจารณ์อย่างคลั่งไคล้บนพีซี
ไม่แปลกใจเลยที่นี่ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบเวอร์ชั่น PC ของ God of War บน Steam บทวิจารณ์ที่มากถึง 97 เปอร์เซ็นต์ของบทวิจารณ์ที่นับได้มากถึง 13,000 รายการนั้นถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นแง่บวก (ในขณะที่เขียนบทความนี้) บางส่วนมาจากกลุ่มคนจำนวนมากที่ต้องการปล่อยBloodborne บน พีซี แต่ผู้เล่นบางคนก็มีสิ่งดีที่จะพูดเกี่ยวกับGod of Warเอง
การยกย่องอย่างมากมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงด้านภาพ ซึ่งช่วยให้รองรับ Ultrawide, ความละเอียด 1440p และอัตราเฟรมที่สูงกว่า 30fps God of War ที่วิ่งบน PlayStation 4 ฐาน คนอื่นๆ สังเกตว่าGod of Warนั้น…ทำงานได้ ไม่เหมือนกับพอร์ต PC บางพอร์ต และกลุ่มคนจำนวนหนึ่งก็มองข้ามดวงจันทร์เกี่ยวกับสิ่งที่พอร์ตนี้แนะนำสำหรับผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของแพลตฟอร์มโดยสังเกตว่าการเล่นGod of War (ในอดีตเป็น PlayStation) กับคอนโทรลเลอร์ Xbox (ในอดีตคือ Xbox) บนพีซี (กาลครั้งหนึ่ง) ครั้งที่ไม่ได้รับเชิญไปงานเลี้ยง)
ผู้มาใหม่ตกหลุมรักทุกสิ่งที่เราตกหลุมรักเมื่อ สี่ปีที่แล้ว: เรื่องราวที่แพร่หลายในตำนานนอร์ส การขว้างขวานที่หนักหน่วง ความหนาวเย็นที่ค่อยๆ ละลายระหว่าง Kratos และลูกชายของเขากับความสัมพันธ์ที่เขียนขึ้นอย่างดี ที่แนะนำการพัฒนาที่เกินกำหนดเป็นเวลานานสำหรับการเล่าเรื่องในเกมและกล้องช็อตเดียวในโรงภาพยนตร์
จากจำนวนไม่กี่คนที่เขียนรีวิวเชิงลบจริง ๆ หลายคนมุ่งเน้นไปที่ "การเร่งความเร็วของเมาส์เชิงลบ" ซึ่งหมายความว่าเคอร์เซอร์จะย้ายพื้นที่บนหน้าจอน้อยลงเมื่อคุณขยับเร็วขึ้น แม้ว่าความคิดเห็นในการตอบสนองจะแนะนำให้ผู้เล่นเหล่านั้นลองเล่นกับคอนโทรลเลอร์ การตรวจสอบเหล่านี้มาพร้อมกับการร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับข้อผิดพลาด เช่น ข้อขัดข้องและอัตราเฟรมลดลง
และแน่นอนว่าส่วนบทวิจารณ์ทั้งหมดเต็มไปด้วยเรื่องตลกของ "พ่อ" ที่นี่ตามที่บอกโดยบทวิจารณ์ Steam คือGod of Warบนพีซี

























