เก้าเดือนต่อมา ผู้เล่น Breath of the Wild เป็นคนแรกที่รวบรวมลูกศร 'Impossible'

ชุมชน The Legend of Zelda: Breath of the Wildเป็นเกมบ้าๆ ที่รวมเอาความบกพร่องต่างๆ เข้าไว้ด้วยกันเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่เกมมักจะห้ามไม่ให้คุณเข้าไป พื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้เหล่านี้ซึ่งอยู่นอกขอบเขตของแผนที่บางครั้งมีรายการแบบสุ่ม เช่นหีบสมบัติ ที่น่าจะลืมหรือวางผิดที่ตลอดการพัฒนา แม้จะไม่มีจุดประสงค์เฉพาะ และแม้จะไม่มีค่าที่สำคัญ ไอเท็มเหล่านี้ได้กลายเป็นสิ่งที่ตรึงใจสำหรับผู้เล่นได้อย่างแม่นยำเพราะไม่มีทางได้มันมา เรียกว่า "สิ่งที่เป็นไปไม่ได้" และหลังจากเกือบหนึ่งปีของทฤษฎีและความพยายาม สปีดรันเนอร์คนหนึ่งได้กล้าที่จะรวบรวมลูกศรช็อตเฉพาะที่ลอยอยู่บนท้องฟ้า ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่รู้ว่ามันมีอยู่จริงเลย
อ่านเพิ่มเติม: ผู้เล่น Breath Of The Wildเปิดหีบ 'Impossible' สุดท้ายของเกม [อัปเดต]
นักล่าความผิดพลาดและ speedrunner ลุค สตีลแมน ที่ผ่าน“LegendofLinkk”ทางออนไลน์ประมาณการว่าลูกศรเฉพาะนี้ถูกค้นพบประมาณเดือนเมษายน พ.ศ. 2564 ใกล้กับศาลเจ้า Daqo Chisay ในเมือง Gerudo ในขณะที่ผู้เล่นพยายามกระโดดดวงจันทร์เข้าหากระสุนไฟฟ้า ซึ่งหมายความว่าพวกเขาทำผิดพลาดของม้าที่ขับเคลื่อน ลิงค์ ขึ้นไป ความผิดพลาดเริ่มกระโดดขึ้นไปบนท้องฟ้าอย่างไม่รู้จบ ซึ่งคุณคิดว่าจะปลอดภัย แต่ Steelman กล่าวว่า "ทิศทางและความเร็วของวิธีการแบบเก่านั้นดูไม่สอดคล้องกันมาก" พวกเขาไม่สามารถผนึกข้อตกลงได้

แทนที่จะยอมแพ้ เขาแค่พยายามและตั้งทฤษฎีเกี่ยวกับวิธีการอื่นๆ ที่อาจเป็นไปได้ ในความพยายามล่าสุดอีกครั้งโดย Steelman ซึ่งโพสต์บนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 16 มกราคมเขาได้รวมการกระโดดดวงจันทร์เข้ากับ ความผิดพลาด ของGuardian Spaceship/Airship สิ่งที่โดดเด่นในที่นี้คือ ในขณะที่เขาใช้ Guardian Stalker เป็นแพลตฟอร์มเพื่อทะยานขึ้นไปในอากาศ ศัตรูยังคงทำงานอยู่ – เพียงแต่มองไม่เห็นเขา ดังนั้นจึงไม่เปิดใช้งานเพื่อฆ่าเขา ในขณะที่ ลิงค์ นั้นไม่มีอำนาจต่อสกายบ็อกซ์และการตั้งโปรแกรมของมันเอง ผู้พิทักษ์สามารถถูกควบคุมให้ดันผ่านเพดานที่มองไม่เห็นได้
น่าเสียดายที่วิดีโอนี้เป็นแนวความคิด เขาบอกกับKotakuทางอีเมลว่าแม้ว่าวิธีการที่เห็นในวิดีโอจะใช้งานได้จริง แต่จะใช้เวลานานและต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการได้ระดับความสูง 2,000 ม. เพื่อผ่านสกายบ็อกซ์และอยู่ใกล้ ลูกศร แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เขา "ไม่ได้ถูกตัดออก" หรือบังคับ ลิงค์ ให้เข้าไปในพื้นที่เพื่อให้ผู้ชมเห็นแนวคิดนี้ในการดำเนินการ หรือแม้กระทั่งลองทำเอง จากนั้นเขาก็กลับไปที่กระดานวาดภาพอีกครั้ง คราวนี้ด้วยเส้นทางที่ "ง่ายกว่ามาก" เขาบอกKotaku
ในวิดีโอใหม่ที่โพสต์เมื่อวันที่ 21 มกราคม Steelman แสดงให้เห็นว่าการโดนช็อตช็อตไม่ได้เป็นไปได้ในทางทฤษฎีเท่านั้น ยังมีวิธีที่ง่ายกว่าที่เขาคิดในตอนแรกเล็กน้อย เช่นเดียวกับครั้งที่แล้ว Steelman ใช้ข้อบกพร่องต่างๆ รวมถึงการกระโดดของดวงจันทร์ แต่คราวนี้เขารวมเข้ากับความผิดพลาดของเครื่องมือซึ่งทำให้ ลิงค์ อยู่ยงคงกระพันกับเอฟเฟกต์สถานะ Death Mountain โดยสิ้นเชิง หลังจากเริ่มต้นอุปกรณ์และความผิดพลาดในการกระโดดของดวงจันทร์ Steelman ก็เคลื่อนย้ายไปยังศาลเจ้า Daqo Chisay ในเมือง Gerudo ลูกศรอยู่เหนือท้องฟ้าจากที่นี่ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของการเชื่อมโยงที่มากกว่า 1700 ม. เข้าไปในกล่องสกายบ็อกซ์ของเกม
หลังจากการตั้งค่าทั้งหมดนั้น Steelman ได้เล่นกระดานโต้คลื่นไปยังกลุ่มหินทางด้านซ้ายของศาลเจ้า จากนั้นกระโดดอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อขับเคลื่อนตัวเองขึ้นไปในอากาศโดยไม่ได้รับความเสียหายเนื่องจากภูมิคุ้มกันบกพร่อง เขากระโดดบ้างแล้วก็อีกบ้างในขณะที่ตั้งค่า Sheikah Slate เพื่อติดตามลูกศรช็อตซึ่งลงเอยด้วยการบอก Steelman ว่ามีอันหนึ่งอยู่ใกล้ ๆ
หลังจากกระโดดไปหลายนาทีในตอนท้าย สตีลแมน ก็ฟาด ลูกธนูระเบิดที่บรรจุจนล้นออกมาเพื่อระเบิดตัวเอง ดูเหมือนว่าจะทำให้เขามีเวลาออกอากาศมาก จริง ๆ แล้วเขาทำได้เหนือกว่าลูกศร! เกือบ 20 นาทีเกิดความผิดพลาด โดย 10 อันเต็มไปด้วยระเบิดมากมายที่อาจทำให้ไมเคิล เบย์อิจฉา สตีลแมนค่อยๆ ลงมาเพื่อคว้าลูกศรช็อตที่เป็นไปไม่ได้ มันช่างดุร้ายจริงๆ เมื่อพิจารณาถึงสิ่งที่มองเห็นได้ยาก! จนถึงตอนนี้ สตีลแมนเป็นคนเดียวที่ได้รับธนู แต่เราไม่รู้ว่าเขาใช้มันทำอะไร หากมี Kotakuได้ติดต่อ Steelman เพื่อขอความคิดเห็นเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม: Glitch ใหม่สามารถ 'ทำลาย' BoTW Wide Open ได้ Speedrunners กล่าว
ไม่มีการบอกถึงสิ่งที่ "เป็นไปไม่ได้" อื่นๆ ในBreath of the Wild ชุมชนค้นพบว่าลิงก์สามารถบินได้ เมื่อเกิดข้อผิดพลาดอย่างเหมาะสม และผู้เล่น ยังคงหา วิธีใหม่ใน การทำลายเกมเกือบห้าปีหลังจากเกมแนวแอ็กชันผจญภัยในโลกเปิดที่ Nintendo Switch