เกม NES ที่ดีที่สุดมีอายุครบ 30 ปีในวันนี้

Feb 01 2022
วันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2565 เป็นวันครบรอบ 30 ปีของเกมแพลตฟอร์ม Sunsoft ที่น่าอัศจรรย์ที่รู้จักกันในชื่อ Gimmick ซึ่งเปิดตัวสำหรับ Famicom ตั้งแต่ปี 1992 ขออภัยในขณะที่ฉันใช้เวลาสองสามย่อหน้าเกี่ยวกับเรื่องนี้

วันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2565 เป็นวันครบรอบ 30 ปีของเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมของ Sunsoft ที่รู้จักกันในชื่อGimmickซึ่งเปิดตัวสำหรับ Famicom จนถึงปี 1992 ขออภัยในขณะที่ฉันใช้เวลาสองสามย่อหน้าเกี่ยวกับเรื่องนี้

กลไกลมาถึงยุคแห่งการเปลี่ยนแปลง การพัฒนาวิดีโอเกมทั่วโลกดำเนินไปอย่างรวดเร็วจากรุ่น Famicom (หรือที่รู้จักในชื่อ Nintendo Entertainment System) เพื่อสนับสนุน Super Famicom ขนาด 16 บิต (หรือที่เรียกว่า Super Nintendo) ดังนั้น Tomomi Sakai ผู้กำกับ Gimmickและทีมของเขาจึงปรับปรุงการประมวลผลกราฟิกของ Famicom และรวมเอาชิปเสียงแยกไว้ในคาร์ทริดจ์เพื่อให้โปรเจ็กต์สามารถแข่งขันกับเกมที่ดูดีและให้เสียงที่ดีกว่าบนฮาร์ดแวร์ล่าสุดได้

ด้วยภาพที่ซับซ้อน แอนิเมชั่น และเพลงประกอบGimmickเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของงานที่สามารถทำได้เมื่อนักพัฒนาหลีกเลี่ยงเสน่ห์ของคอนโซลรุ่นใหม่และแทนที่จะยิงใส่กระบอกสูบทั้งหมดที่ใช้ทุกอย่างที่พวกเขาได้เรียนรู้ในขณะที่ทำงานกับรุ่นเก่า , แพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่า งานที่เพิ่มเข้ามานี้ไม่ค่อยได้รับการชื่นชมมากนักในขณะนั้น—การจำหน่ายเพียงงานเดียวนอกประเทศญี่ปุ่นถูกจำกัดให้จำกัดการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแบบกลุ่มเล็กๆ สำหรับตลาดสแกนดิเนเวีย—แต่ ตั้งแต่นั้นมา Gimmickก็ได้รับสถานะลัทธิคลาสสิก

“เกมนี้ใช้เวลา 10 ปีกว่าที่ผู้คนจะชื่นชมมัน” Sakai พูดติดตลกระหว่างการสัมภาษณ์นิตยสารบันเทิงญี่ปุ่นCyzo ในปี 2011 ก่อนจะสังเกตว่าตำนาน Nintendo Shigeru Miyamoto ยกย่องGimmickในขณะที่พูดคุยกับคนรู้จักที่แชร์กันหลังจากปล่อยไม่นาน “เมื่อพิจารณาว่าฉันต้องการสร้างเกมที่เอาชนะเกมแอคชั่นอื่น ๆ ทั้งหมดรวมถึงMarioที่ทำให้ฉันมีความสุขมาก”

ครั้งแรกที่ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับGimmickต้องขอบคุณ speedrunner ที่ชื่อcyghferซึ่งแสดงความซับซ้อนของการเคลื่อนไหวของเกมในงาน Games Done Quick สองงาน และในขณะที่ฉันยังไม่สามารถแสดงเทคนิคขั้นสูงแบบเดียวกันได้ เกมนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเพื่อทำความเข้าใจกับมรดกของมัน Gimmickใช้ความรู้สึกลื่นไหลอันน่าอัศจรรย์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากกลไกอย่างเช่น สามารถขี่ดาวที่กระเด้งกระดอนที่ตัวละครของคุณสร้างขึ้นและเนินลาดที่เพิ่มความเร็วได้ ซึ่งทำให้การเคลื่อนไหวง่ายๆ ในการสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยสีสันราวกับความฝันนั้นแทบจะในทันทีนั้นรู้สึกราบรื่นและเป็นครั้งที่สอง ธรรมชาติ.

น่าเศร้าที่การเล่นGimmickอย่างถูกกฎหมายยังคงเป็นโอกาสที่ยากลำบากเนื่องจากทั้งสองเวอร์ชันขายได้หลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์ในเว็บไซต์ประมูลเช่น eBay แต่ไม่ใช่ความหายนะและความเศร้าโศกทั้งหมด เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่ในญี่ปุ่นอีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของSunsoft Memorial Collection: Volume 6 ในปี 2010 ซึ่งเป็นแพ็คเกจ PlayStation Network ที่มาพร้อมกับSuper Spy Hunter ไม่นานมานี้มันพบหนทางสู่เกมอาร์เคดในปี 2020 ผ่านGimmick! Exact Mixพอร์ตความละเอียดสูงสำหรับแพลตฟอร์ม exA-Arcadia Sunsoft ได้รับทราบวันครบรอบก่อนหน้านี้บน Twitter ในขณะเดียวกันก็ขอโทษสำหรับการขาดการอัปเดตในอนาคตของGimmick

ไม่ว่าในกรณีใด ตอนนี้ฉันกำลังจะทำสิ่งเดิมๆ โดยบอกว่าคุณควรทำอะไรให้ตัวเองบ้าง และลองใช้Gimmickโดยเร็วที่สุด ถ้าเพียงเพราะ โลกสามารถใช้เสน่ห์ของมันได้อีกเล็กน้อย สุขสันต์วันเกิด เจ้าเกมตัวน้อยที่น่ารัก