ความละเอียดของวิดีโอเกมของคุณในปี 2022 คืออะไร?

Jan 01 2022
เป็นเรื่องตลกที่คิดว่าเมื่อเจ็ดปีก่อน เรากำลังร่างความละเอียดของวิดีโอเกมสำหรับปี 2021 ไว้ ตอนนี้เรากลับมาที่มัน วางแผนความหวังและความฝันว่าเราจะเล่นและคิดเกี่ยวกับเกมในปี 2022 อย่างไร

เป็นเรื่องตลกที่คิดว่าเมื่อเจ็ดปีก่อน เรากำลังร่างความละเอียดของวิดีโอเกมสำหรับปี 2021 ไว้ ตอนนี้เรากลับมาที่มัน วางแผนความหวังและความฝันว่าเราจะเล่นและคิดเกี่ยวกับเกมในปี 2022 อย่างไร

ปีที่แล้ว ฉันบอกว่าฉันจะเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อน ๆ มากขึ้น เพื่อชดใช้ความสัมพันธ์ทางสังคมที่สูญเสียไปจากอันตรายในปี 2020 ส่วนใหญ่ฉันทำอย่างนั้น ในฤดูใบไม้ผลิ ฉันจมดิ่งลงไปในOutridersหลาย ชั่วโมง ในฤดูใบไม้ร่วง ฉันทำเช่น เดียวกันกับBack 4 Blood ฤดูหนาวของฉันถูกกำหนดโดยโหมดผู้เล่นหลายคนของHalo Infinite ซึ่งได้ชุบชีวิต ชุมชนHalo ไม่ต้องสงสัยเลยว่ารูปแบบเล่นฟรีได้เปลี่ยนผู้มาใหม่เข้าสู่เกม และฉันพบว่าตัวเองไม่ใช่แค่เล่นกับเพื่อนเก่าเท่านั้น แต่ยังสร้างเพื่อนใหม่อีกด้วย

ฉันยังบอกว่าฉันจะเล่นMass Effect 2ให้เสร็จเป็นครั้งแรก (ฉันทำแล้วแต่มันพัง ทำให้ทีมของฉันตายไปครึ่งหนึ่ง) ฉันบอกว่าฉันจะทำเป็นครั้งที่สองด้วย เพราะมันได้รับการปล่อยตัวออกมาใหม่อีกครั้งในฐานะส่วนหนึ่งของMass Effect: Legendary Edition (ฉันไม่ได้ทำ และยังคงนั่งอยู่บนไฟล์บันทึกก่อนภารกิจสุดท้าย เพราะกลัวว่ามันจะยุ่งเหยิงและฆ่าทีมของฉันไปครึ่งหนึ่ง) โดยพื้นฐานแล้ว เป้าหมายที่นี่คือการวิ่งผ่านไตรภาค บวกกับMass Effect: Andromedaก่อนที่Mass Effect ตัวต่อไป จะเรียกออกมา ใช่ เกมนั้นอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่ BioWare แต่ไม่มีแม้แต่คำใบ้ที่ชัดเจนที่สุดของหน้าต่างการเปิดตัว หมายความว่าฉัน...มีเวลาอยู่บ้าง

ดังนั้น นอกจากฉันอย่างเกียจคร้านในการรีไซเคิลหนึ่งในมติของฉันจากปีที่แล้ว มีอะไรอยู่ในใบปะหน้าสำหรับปีหน้า?

“ความละเอียดในการเล่นเกมของฉันคือเล่นให้มากขึ้น โดยเฉพาะเกมอินดี้ที่มีขนาดเล็กลง” Lisa Marie Segarra บรรณาธิการของKotaku บอกฉัน “ฉันมีเวลามากขึ้นสำหรับเกมอย่างUnpacking หรือOverboard! ในปีนี้ และพวกเขารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะแยกทางกับตำแหน่งที่ยาวขึ้น”

Jeremy Winslow ผู้เขียนทีมงานKotakuกล่าวว่า "ความละเอียดของฉันง่ายมาก: จบเกมให้มากขึ้น!" “ฉันมีงานในมือที่ยาวที่สุด โดยมีเกมย้อนหลังไปถึงปี 2017 ที่ฉันชอบเอาชนะ ปัญหาของฉันคือฉันเด้งออกจากเกมหนึ่งอย่างรวดเร็วแล้วลงสู่อีกเกมหนึ่ง ดังนั้นในปี 2022 ฉันแค่อยากจะจบเกมที่ฉันเริ่มจริงๆ”

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันต้องการให้KonMari เป็นผู้มี ความคิดที่สำเร็จ ลุล่วง ไม่ได้หมายความว่าฉันไม่ต้องการที่จะเห็นทุกเกมมีให้ หรือได้รับเครดิตสำหรับทุกเกมที่ฉันเริ่ม ฉันทำ. แต่ถ้าฉันหยุดดมกลิ่นทุก ๆ เดียวที่โผล่เข้ามา เช่น Horizon Forbidden Westของเดือนกุมภาพันธ์ฉันจะไม่มีเวลาสำหรับรายชื่อ เกมสุด เจ๋ง ที่วางแผนไว้สำหรับเดือนกุมภาพันธ์เช่นกัน ( ไม่ต้องพูดถึงช่วงที่เหลือของปี ) . อย่างน้อยฉันก็อยากจะลองเล่นเกม PC ซึ่งเป็นระบบนิเวศของเกมที่ฉันไม่ค่อยคุ้นเคย บางทีSteam Deck ที่ล่าช้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ อาจเป็นวิธีที่ง่าย?

ท้ายที่สุดแล้ว เราทุกคนควรภูมิใจที่ตลอดโพสต์นี้ ฉันไม่เคยแตกประโยคที่ไร้สาระและลอกเลียนเรื่องความละเอียดของฉันเป็น 4K หรือ 1440p หรืออะไรทำนองนั้นเลย นั่นคือสิ่งที่เราเรียกว่าความก้าวหน้าของตัวละคร—และเป็นข้อพิสูจน์เพียงอย่างเดียวว่าเราทุกคนสามารถบรรลุเป้าหมายของเราได้ ดังนั้นแบ่งปันของคุณ!

สวัสดีปีใหม่ครับคุณ โค ตะ คุ